Szczur - wiki Wiedźmin
Podczas jednej z rozmów z Colemanem w „Misiu Kudłaczu” możemy zapytać go o robotę dla wiedźmina. W odpowiedzi usłyszymy, że w pewnym domów niedaleko Kanałów podobno straszy. Udajemy się we wskazane miejsce – w środku czekają na nas dwa upiory, których pokonanie nie powinno stanowić problemu.
Warto zajrzeć również do piwniczki (patrz: Niezwykłe wino).
Kiedy wykonamy zlecenie i wrócimy od karczmy, Colemana nie zastaniem w środku. Podchodzimy do gospodarza i pytamy go o postać przemytnika. Ten podpowiada, by udać się na Groblę, gdzie robi interesy.
Jeśli wcześniej udowodniliśmy niewinność Vincenta Meisa (patrz: Podejrzany - Vincent Meis), ten w podzięce ofiaruje nam sygnet straży miejskiej. Dzięki temu przejdziemy na Groblę bez płacenia łapówki wartownikom!
Po spotkaniu z Colemanem na Grobli mamy dwie możliwości: wydać go karczmarzowi i zarobić 500 orenów lub pozostawić tę sprawę nierozstrzygniętą
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 921 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler