Alvin - wiki Wiedźmin
Kiedy po raz pierwszy idziemy do Osady, po drodze spotykamy Jaskra. Opowiada nam, jak dostał się do tego miejsca, a później zdradza, że Alvinem zajmuje się Alina. Idziemy do wioski, zaś następnie wchodzimy do domu Aliny. Rozmawiamy z dzieciakiem, a po tym biegniemy do karczmy.
Spotykamy Celinę (patrz: W pełnym słońcu), zaś następnie musimy złapać Jaskra w gospodzie. Po wejściu bard od razu przywita się z nami i przekaże nam amulet z dwimerytu oraz list od Triss. Musimy teraz udać się z powrotem w stronę domu Aliny i przekazać amulet Alvinowi.
Jednak w domu go nie ma. Znajdziemy go w ruinach nieopodal wioski (jeśli w III rozdziale oddaliśmy go pod opiekę Triss) lub przy rzece (jeśli pod opiekę Shani). W przypadku pierwszego rozwiązania pojawia się upiór i dostajemy wybór:
W przypadku drugiego bronimy go przed zjadarką. Oddajemy amulet.
(Patrz: W pełnym słońcu) Po wyjściu z karczmy, dostajemy informację, że Król Rybaków ma dla nas wiadomość. Udajemy się do jego chatki – to Pani Jeziora chce się z nami widzieć. Płyniemy na Wyspę Rybitw. Otrzymujemy od niej specjalny miecz i zaraz wracamy na Brzeg.
(Patrz: Wolne elfy) Alvina ktoś teleportuje i nie wiemy, gdzie aktualnie przebywa.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler