Wiedźmin

ObserwujMam (1813)Gram (956)Ukończone (682)Kupię (186)

Alvin - wiki Wiedźmin


Kiedy po raz pierwszy idziemy do Osady, po drodze spotykamy Jaskra. Opowiada nam, jak dostał się do tego miejsca, a później zdradza, że Alvinem zajmuje się Alina. Idziemy do wioski, zaś następnie wchodzimy do domu Aliny. Rozmawiamy z dzieciakiem, a po tym biegniemy do karczmy.

Spotykamy Celinę (patrz: W pełnym słońcu), zaś następnie musimy złapać Jaskra w gospodzie. Po wejściu bard od razu przywita się z nami i przekaże nam amulet z dwimerytu oraz list od Triss. Musimy teraz udać się z powrotem w stronę domu Aliny i przekazać amulet Alvinowi.

Jednak w domu go nie ma. Znajdziemy go w ruinach nieopodal wioski (jeśli w III rozdziale oddaliśmy go pod opiekę Triss) lub przy rzece (jeśli pod opiekę Shani). W przypadku pierwszego rozwiązania pojawia się upiór i dostajemy wybór:

Możemy zagrać o duszę Alvina w kości (patrz: Kościany poker – szuler) lub walczyć z duchem.

W przypadku drugiego bronimy go przed zjadarką. Oddajemy amulet.

(Patrz: W pełnym słońcu) Po wyjściu z karczmy, dostajemy informację, że Król Rybaków ma dla nas wiadomość. Udajemy się do jego chatki – to Pani Jeziora chce się z nami widzieć. Płyniemy na Wyspę Rybitw. Otrzymujemy od niej specjalny miecz i zaraz wracamy na Brzeg.

(Patrz: Wolne elfy) Alvina ktoś teleportuje i nie wiemy, gdzie aktualnie przebywa.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1292 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?