Divinity: Grzech Pierworodny

ObserwujMam (35)Gram (7)Ukończone (8)Kupię (7)

Mówiące posągi - wiki Divinity: Grzech Pierworodny


W drodze do miasta Cyseal, zaraz po rozpoczęciu gry, możemy natknąć się na zwłoki. Po ich przeszukaniu czytamy znaleziony dziennik, który opisuje przygodę jegomościa z kapryśnymi posągami – podobno obdarzyły go możliwością latania. Naszym zadaniem jest odnalezienie owych posągów.

W miasteczku w pobliżu posterunku Atreusa znajdziemy żebraka. Gdy go zagadamy to ten zdradzi, iż owe kapryśne posągi poradziły mu spalenie dobytku by zdobyć magiczne moce, lecz nic takiego nie nastąpiło.

Sprawców całego zamieszania znajdziemy w północnej części Cyseal, na samym końcu ustronnej plaży (patrz: Zagadkowe morderstwo). Każdy z posągów reprezentuje inny żywioł – aby wyciągnąć demony je zamieszkujące, musimy każdy z nich potraktować odpowiadającym żywiołem.

Tak na przykład ognistego zaatakować strzałą podpalającą, ziemi – spadającym głazem, lodowego piorunami lub lodową strzałą, a wodnego efektem deszczu (co potrafi Jahan). Za każdym razem czeka nas starcie z odpornym na odpowiadający mu żywioł żywiołakiem.

Kiedy rozprawimy się z nimi, tajemnicza jaskinia otworzy swe wrota. W środku czeka na nas wyłącznie zaskoczony uwolnieniem mag Bellegar.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 1157 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?