Żywioły oraz efekty otoczenia - wiki Divinity: Grzech Pierworodny
Nazwa | Opis | Z czym połączyć | Czym zniwelować |
---|---|---|---|
Ogień | Umożliwia podpalenie postaci albo wskazanego obszaru. Przy pomocy ognia usunąć można wodę oraz bycie mokrym. |
|
|
Woda | Nakłada na postać efekt Wet. W połączeniu z powietrzem elektryzuje wskazany obszar. Da się ją też zamrozić, co tworzy np. na ziemi lód, utrudniający przemieszczani się. Zamrożony przeciwnik może stracić kolejkę lub dwie. |
|
|
Powietrze | Pozwala zadawać obrażenia od powietrza. |
| |
Porażenie | Efekt porażenia nakładają niektóre umiejętności związane z powietrzem. Dwukrotnie porażony przeciwnik może nawet znieruchomieć. |
| |
Trucizna | Trucizna ma działanie zależne od tego, kim gramy. Żyjącym zadaje ona obrażenia, nieumarłych leczy. |
| |
Ziemia | Zadaje obrażenia od ziemi i tworzy plamy oleju. |
| |
Krew | Pojawia się na ziemi, kiedy postać otrzymuje obrażenia fizyczne. Jest ona bardzo ważna dla nekromantów. |
| |
Lód | W połączeniu z wodą pozwala tworzyć śliskie obszary oraz zamrażać oponentów. |
| Ogniem. |
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler