Piramidy teleportujące - wiki Divinity: Grzech Pierworodny
Po powrocie z zaświatów, gdzie poznaliśmy chochlika Zixzaksa, podbiega do nas czarodziej Arhu i wręcza nam piramidę teleportacyjną. Działa w parach, lecz on nie wie, gdzie podział drugą – musimy więc na chybił trafił przenieść się do niej, nie wiedząc, gdzie wylądujemy. Wystarczy otworzyć ekwipunek i wybrać przedmiot.
Trafiamy do łazienki Cecilli. Kobieta będzie zaskoczona naszą wizytą, więc przy pomocy perswazji, manipulacji lub zastraszenia musimy przekonać ją do naszej niewinności. Po wygranej potyczce w minigierkę „papier, kamień, nożyce” po prostu opuszczamy to pomieszczenie zabierając piramidę!
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 2 razy ● zmienił(a): 624 znaki
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler