Divinity: Grzech Pierworodny

ObserwujMam (35)Gram (7)Ukończone (8)Kupię (7)

Piramidy teleportujące - wiki Divinity: Grzech Pierworodny


Po powrocie z zaświatów, gdzie poznaliśmy chochlika Zixzaksa, podbiega do nas czarodziej Arhu i wręcza nam piramidę teleportacyjną. Działa w parach, lecz on nie wie, gdzie podział drugą – musimy więc na chybił trafił przenieść się do niej, nie wiedząc, gdzie wylądujemy. Wystarczy otworzyć ekwipunek i wybrać przedmiot.

Trafiamy do łazienki Cecilli. Kobieta będzie zaskoczona naszą wizytą, więc przy pomocy perswazji, manipulacji lub zastraszenia musimy przekonać ją do naszej niewinności. Po wygranej potyczce w minigierkę „papier, kamień, nożyce” po prostu opuszczamy to pomieszczenie zabierając piramidę!

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 624 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?