Divinity: Grzech Pierworodny

ObserwujMam (35)Gram (7)Ukończone (8)Kupię (7)

Środowisko - korzystanie z żywiołów - wiki Divinity: Grzech Pierworodny


Divinity: Original Sin jak żadne inne klasyczne cRPG korzysta z możliwości dzisiejszej technologii, wykorzystując ją w najprostszy sposób – używając najprostszych praw istniejących w fizyce. Jeśli przedmiot – a może być to też przeciwnik – zostanie wzbity ponad ziemię, to ze stuprocentową pewnością upadnie. I się uszkodzi. Kiedy przeciwnik będzie umoczony w oliwie – z łatwością go podpalimy. A w trakcie ulewnego deszczu miotane przez naszego maga powietrza błyskawice szybko dopadną i ogłuszą przeciwnika. Należy jednak mieć na uwadze, że jeżeli nie posiadamy odpowiedniej ochrony, to każdy tego typu atak użyty z lekkomyślnością będzie mógł dopaść również nas samych!

Dochodzi do tego drugi aspekt – żywioły. W ogólnym rozrachunku mamy tutaj ogień, ziemię, powietrze oraz wodę. Gra studia Larian niejako w całości stoi na kwestii zjawisk występujących w środowisku naturalnym. Każdy z przeciwników posiada jakiś rodzaj odporności (czy to na ogień, zatrucie czy powietrze), a w pewnych momentach – gdy w statystyce widzimy np. 110% do ognia - ataki z pomocą tego żywiołu mogą przywracać oponentowi punkty zdrowia.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1152 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?