Hitman III

ObserwujMam (7)Gram (0)Ukończone (1)Kupię (1)

Wyzwania - zabójstwo - wiki Hitman III


Notes of Hemlock


Zaserwuj Tamarze Vidal zatrutą lampkę Pinot Noir.

Zaczynamy na parkingu. Podchodzimy do prawnika rozmawiającego przez telefon i czekamy na niego schowani w lawendowych zaroślach nieopodal. Gdy ten podejdzie i zacznie zachwycać się drzewem, nokautujemy go wciągając od razu do krzaków (musimy być “przylepieni” do osłony). Zabieramy jego strój, walizkę oraz wyrzucone dokumenty.

Zanim wejdziemy na teren posiadłości Don Yatesa musimy dać się przeszukać, więc wcześniej warto wyrzucić do np. śmietnika lub innego pojemnika zabronione przedmioty (jak pistolet).

Przy bramie rozmawiamy ze strażnikiem i ten zaprowadzi nas do niewielkiego gabinetu na parterze. Gdy zostajemy sam na sam z wartownikiem, ogłaszamy go - na przykład przy pomocy walizki. Ciało chowamy do szafy i przebieramy się za Mercenary.

Wychodzimy z pomieszczenia i szybko biegniemy na wyższe piętro. Trafiamy do łazienki (Villa Bathroom) - zabieramy stamtąd fiolkę ze śmiertelną trucizną. Teraz naszym kolejnym celem jest Asado na trzecim poziomie. Wchodzimy za bar do tunelu. Nokautujemy kelnera (Waiter) i zabieramy jego uniform. Ze skrzynki bierzemy wino Pinot Noir i stajemy za barem. Zatruwamy kieliszek - teraz wystarczy oczekiwać na podejście Tamary Vidal.

Domestic Disturbance


Sprowokuj żonę Don Yatesa do zabicia go.

Jest to jeden z celów w innym wyzwaniu - zabójstwo: Murder by Proxy.

Zaczynamy na parkingu. Podchodzimy do prawnika rozmawiającego przez telefon i czekamy na niego schowani w lawendowych zaroślach nieopodal. Gdy ten podejdzie i zacznie zachwycać się drzewem, nokautujemy go wciągając od razu do krzaków (musimy być “przylepieni” do osłony). Zabieramy jego strój, walizkę oraz wyrzucone dokumenty.

Zanim wejdziemy na teren posiadłości Don Yatesa musimy dać się przeszukać, więc wcześniej warto wyrzucić do np. śmietnika lub innego pojemnika zabronione przedmioty (jak pistolet).

Przy bramie rozmawiamy ze strażnikiem i ten zaprowadzi nas do niewielkiego gabinetu na parterze. Gdy zostajemy sam na sam z wartownikiem, ogłaszamy go - na przykład przy pomocy walizki. Ciało chowamy do szafy i przebieramy się za Mercenary.

Wychodzimy z pomieszczenia i ruszamy do schodów zlokalizowanych naprzeciwko drzwi wejściowych. Schodzimy do piwnicy (Villa Basement) i omijamy stojących na końcu wartowników przejściem po lewej stronie. By otworzyć umieszczony na ścianie sejf wpisujemy następującą kombinację: 2006. Zabieramy znajdujące się tam dokumenty i wracamy na górę.

Teraz musimy znaleźć samego Don Yatesa, ponieważ naszym zadaniem jest porozmawianie z jego żoną. Wręczamy jej znalezione dokumenty. Teraz wystarczy poczekać na egzekucję.

The Orator


Zabij Don Yatesa podkładając wybuchowy mikrofon.

Zaczynamy na parkingu. Podchodzimy do prawnika rozmawiającego przez telefon i czekamy na niego schowani w lawendowych zaroślach nieopodal. Gdy ten podejdzie i zacznie zachwycać się drzewem, nokautujemy go wciągając od razu do krzaków (musimy być “przylepieni” do osłony). Zabieramy jego strój, walizkę oraz wyrzucone dokumenty.

Zanim wejdziemy na teren posiadłości Don Yatesa musimy dać się przeszukać, więc wcześniej warto wyrzucić do np. śmietnika lub innego pojemnika zabronione przedmioty (jak pistolet).

Przy bramie rozmawiamy ze strażnikiem i ten zaprowadzi nas do niewielkiego gabinetu na parterze. Gdy zostajemy sam na sam z wartownikiem, ogłaszamy go - na przykład przy pomocy walizki. Ciało chowamy do szafy i przebieramy się za Mercenary. Ruszamy do Fermentation Atrium na drugim poziomie - domyślnie musimy przebiec przez całe pomieszczenie i zejść piętro niżej, do kina.

Ze skrzynek z wyposażeniem audiowizualnym podnosimy mikrofon Branson MD-2 i wchodzimy dwa poziomy wyżej - do Asado. Tam w centralny miejscu znajdziemy plenerową scenę, na której Don Yates będzie przemawiał. Podmieniamy mikrofony i na urządzeniu za nami podnosimy napięcie.

Idziemy teraz na level 4, na podwórze przed willą (Villa Front Yard). Obok ciężarówek zauważymy kilka pochodni - podnosimy jedną z nich. Wracamy i wrzucamy płonący obiekt do ogniska. Dzięki temu Asado Chef powiadomi Don Yatesa, że wszystko jest gotowe i ten może zejść, by wygłosić przemówienie.

Pencil Pusher


Zabij Don Yatesa przy pomocy długopisu.

Zaczynamy na parkingu. Podchodzimy do prawnika rozmawiającego przez telefon i czekamy na niego schowani w lawendowych zaroślach nieopodal. Gdy ten podejdzie i zacznie zachwycać się drzewem, nokautujemy go wciągając od razu do krzaków (musimy być “przylepieni” do osłony). Zabieramy jego strój, walizkę oraz wyrzucone dokumenty.

Zanim wejdziemy na teren posiadłości Don Yatesa musimy dać się przeszukać, więc wcześniej warto wyrzucić do np. śmietnika lub innego pojemnika zabronione przedmioty (jak pistolet).

Przy bramie rozmawiamy ze strażnikiem i ten zaprowadzi nas do niewielkiego gabinetu na parterze. Gdy zostajemy sam na sam z wartownikiem, ogłaszamy go - na przykład przy pomocy walizki. Ciało chowamy do szafy, a karabin do walizki.

Rozkładamy się na ogromnym biurku. Czekamy teraz na Don Yatesa - w momencie, kiedy pochyli się nad zgromadzonymi informacjami, podchodzimy od tytułu i wykonujemy egzekucję przy pomocy długopisu znajdującego się na blacie.

Get Rid of the Body


Zabij Don Yatesa przy pomocy ogrodowej niszczarki.

Zaczynamy na parkingu. Podchodzimy do prawnika rozmawiającego przez telefon i czekamy na niego schowani w lawendowych zaroślach nieopodal. Gdy ten podejdzie i zacznie zachwycać się drzewem, nokautujemy go wciągając od razu do krzaków (musimy być “przylepieni” do osłony). Zabieramy jego strój, walizkę oraz wyrzucone dokumenty.

Zanim wejdziemy na teren posiadłości Don Yatesa musimy dać się przeszukać, więc wcześniej warto wyrzucić do np. śmietnika lub innego pojemnika zabronione przedmioty (jak pistolet).

Przy bramie rozmawiamy ze strażnikiem i ten zaprowadzi nas do niewielkiego gabinetu na parterze. Gdy zostajemy sam na sam z wartownikiem, ogłaszamy go - na przykład przy pomocy walizki. Ciało chowamy do szafy, a karabin do walizki.

Wychodzimy na zewnątrz. Z podwórka willi musimy pozbyć się dwóch wartowników - jeden patroluje ścieżkę pod oknami gabinetu, drugi zaś wpatruje się w krajobraz oparty o niewielki murek. Chowamy ich ciała w zarośla. Lokalizujemy Don Yatesa i przekazujemy mu informację, że jesteśmy gotowi do zaprezentowania zgromadzonych danych.

Kiedy Don Yates ustawi się do nas tyłem, nokautujemy go (nie zabijamy!). Ciało wyrzucamy przez otwarte okno. Musimy przeciągnąć go do stojącej przy schodach ogrodowej niszczarki. Kiedy będzie w środku włączamy maszynę, która pozbędzie się dowodów.

Firebrand


Zabij Tamarę Vidal elektrowstrząsami.

To wyzwanie warto rozpocząć jako pracownik winnicy (miejsce startu wybieramy przed rozpoczęciem misji).

Podchodzimy do zarządcy winiarni (Chief Winemaker) i czekamy, aż skończy rozmawiać. Kiedy ruszy na plantację, idziemy za nim. W końcu odłączy się od niego inny pracownik, by szukać swojego noża. W tym momencie ruszamy do drugiej alejki i włączamy pompę wodną. Zwróci to uwagę naszego celu - pójdzie sprawdzić źródło hałasu. Nokautujemy go i zabieramy uniform.

Przechodzimy do niewielkiego magazynku z winogronami w centralnej części plantacji. Z jednego z blatów zabieramy akumulator samochodowy i idziemy do oczekującej na nas wycieczki. Kiedy jej członkowie tylko zaczną za nami podążać, podbiegamy do najbliższego kurka z wodą i odkręcamy go. Odkładamy akumulator na wodną plamę i czekamy, aż Tamara Vidal wejdzie w jej obręb. Wtedy oddajemy kilka strzał w jego kierunku, by nastąpiło wyładowanie elektryczne.

Pulp Friction


Zabij Tamarę Vidal przy pomocy zgniatarki do winogron.

Wyzwanie możemy zrealizować w trakcie wykonywania scenariusza The Tour - jako Corvo Black.

Gdy dotrzemy wraz z wycieczką po winiarni do możliwości zadawania pytań, kierujemy się do zgniatarki w hali za nami. Wystarczy poczekać, aż Diana odciągnie przewodnika i wepchnąć Tamarę do środka.

Murder by Proxy


Spraw, by osoby trzecie zabiły oba cele.

Na to wyzwanie składają się wyzwanie - zabójstwo: Domestic Disturbance oraz scenariusz Eyes On Target.

Don Yates musi zostać zabity przez własną żonę, a Tamara Vidal przez snajpera na silosach. Istotą jest, by cele zostały pozbawione życia w ten właśnie sposób podczas jednego przejścia.

Coldheart


Zabij Tamarę Vidal przez hipotermię.

Wyzwanie możemy zrealizować w trakcie wykonywania scenariusza The Tour - jako Corvo Black.

Kiedy dotrzemy z wycieczką po winiarni do możliwości zadawania pytań, kierujemy się w stronę ogromnej zamrażarki w hali za nami. Po drodze zabieramy wbity w beczkę śrubokręt. Tamara w końcu wejdzie do środka, a gdy przewodnik wyjdzie, twierdzimy, że nie mamy innych pytań. Wtedy szybko doskakujemy do panelu przy drzwiach i uszkadzamy go, dzięki czemu te zatrzasną się z hukiem.

To Loyalty


Zabij Don Yatesa zatrutym kieliszkiem wina 1945 Grand Paladin.

Zaczynamy na parkingu. Podchodzimy do prawnika rozmawiającego przez telefon i czekamy na niego schowani w lawendowych zaroślach nieopodal. Gdy ten podejdzie i zacznie zachwycać się drzewem, nokautujemy go wciągając od razu do krzaków (musimy być “przylepieni” do osłony). Zabieramy jego strój, walizkę oraz wyrzucone dokumenty.

Zanim wejdziemy na teren posiadłości Don Yatesa musimy dać się przeszukać, więc wcześniej warto wyrzucić do np. śmietnika lub innego pojemnika zabronione przedmioty (jak pistolet).

Przy bramie rozmawiamy ze strażnikiem i ten zaprowadzi nas do niewielkiego gabinetu na parterze. Gdy zostajemy sam na sam z wartownikiem, ogłaszamy go - na przykład przy pomocy walizki. Ciało chowamy do szafy i przebieramy się za Mercenary.

Wychodzimy z pomieszczenia i szybko biegniemy na wyższe piętro. Trafiamy do łazienki (Villa Bathroom) - zabieramy stamtąd fiolkę ze śmiertelną trucizną. Teraz ruszamy do schodów zlokalizowanych naprzeciwko drzwi wejściowych. Schodzimy do piwnicy (Villa Basement) i zatruwamy kieliszek Dona Yatesa.

Po wykonaniu powyższych czynności przechodzimy do realizacji scenariusza Closing Statement - nawet jeśli nie aktywowaliśmy go, to po prostu zachowujemy się tak, jakbyśmy go robili. Wszystkie skrypty działają normalnie. Zaczynamy od włamania się do lodówki z winami (Wine Fridge) i kradzieży 1945 Grand Paladin.

Jeśli szefa ochrony nie będzie w standardowym dla niego miejscu, ruszamy na poziom drugi - do znajdującej się tam łazienki (Bathroom).

Piano Man


Zabij cel przy pomocy garoty.

Wyzwanie możemy zrealizować w trakcie wykonywania wyzwania - zabójstwo: Pencil Pusher.

Tasteless, Traceless


Zabij cel przy pomocy śmiertelnej trucizny.

Wyzwanie realizujemy w trakcie wykonywania wyzwania - zabójstwo: To Loyalty.

Hold My Hair


Zabij cel poprzez utopienie.

Wyzwanie realizujemy w trakcie wykonywania wyzwania - wyczyny: Primary Fermentation.

Straight Shot


Zabij cel strzałem w głowę.

Wyzwanie realizujemy w trakcie wykonywania scenariusza Eyes On Target.

Someone Could Hurt Themselves


Zabij cel w wypadku.

Wyzwanie realizujemy w trakcie wykonywania scenariusza Over The Top.

Versatile Assassin


Wypełnij następujące wyzwania:

  • Piano Man
  • Tasteless, Traceless
  • Hold My Hair
  • Straight Shot
  • Someone Could Hurt Themselves
Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 11066 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?