Hitman III

ObserwujMam (7)Gram (0)Ukończone (1)Kupię (1)

The Tour - jako Corvo Black - wiki Hitman III


Zabij Tamarę Vidal.

Jeśli startujemy z innej lokacji (np. pomijając fabularny wstęp i rozmowę z naszą łączniczką, wtedy zaproszenie dostępne jest na parkingu - leży koło gościa palącego papierosa przy ozdobnej instalacji na środku.

Oddajemy zaproszenie i idziemy prosto do ogromnego budynku naprzeciwko. Od razu skręcamy w prawo i przysłuchujemy się rozmowie dwójki podejrzanie wyglądających osób - jedna z nich to Corvo Black, nasz cel.

Śledzimy go aż do momentu, gdy przystanie zapalić papierosa. Nokautujemy go bez oglądania się na pozostałych gości, a ciało schować możemy w dekoracyjnych zaroślach. Schodzimy do czekających na nas Diany i Tamary. Niestety, pojawił się problem w postaci przewodnika, który najwyraźniej ma ważniejsze zadania niż nasze zwiedzanie.

Wchodzimy teraz na teren, gdzie rosną winogrona. Naszym zadaniem jest zdobycie przebrania pracownika winnicy (Winery Worker). Kierujemy się w stronę znacznika i czekamy, aż jeden z nich odłączy się od grupy. Gdy pójdzie po swój nożyk, atakujemy go w dogodnym momencie, ciało chowając do zlokalizowanego nieopodal schowka. Koniecznie zabieramy upuszczony przez niego klucz do urządzeń w winiarni (Winery Workers' Key).

Teraz idziemy po szukany przez nieboraka nożyk. Grape Knife znajdziemy w niewielkim baraku, gdzie schowane są zbiory (Grape Shed). Tak wyposażeniu ruszamy, by zdobyć trzy kiście winogron Malbec (fioletowe). Niestety, nie możemy wziąć z pierwszego lepszego krzewu, musimy szukać możliwych do zerwania. Najłatwiej jest włączyć zabójczy instynkt naszego agenta podświetlający interaktywne elementy.

Wracamy do przewodnika i oddajemy mu zdobyte owoce. Po kilku zdaniach zachwytu nad ich jakością zdecyduje się na przeprowadzenie wycieczki i dołączy do oczekujących na niego gości. Wracamy po strój Corvo Black i sami zamieniamy się w żądnego wiedzy fana winiarstwa.

Po kilku minutach zwiedzania okazałej manufaktury dostaniemy propozycję zadawania pytań. To jest moment, w którym pozbywamy się - niekiedy w dość spektakularny sposób - Tamary. Do dyspozycji dostajemy kilka możliwych do obejrzenia sprzętów. Wiążą się z nimi również dodatkowe wyzwania (sprawdźcie dział wyzwania - zabójstwo). Dla scenariusza nie ma większego znaczenia, jak przeprowadzimy zabójstwo.

Możemy skorzystać z pierwszego urządzenia po naszej prawej stronie. Gdy Tamara zostanie sama, ponieważ Diana odciągnie przewodnika pod pretekstem zdjęcia, kucając usuwamy system zabezpieczeń z konsoli po prawej stronie, a następnie uruchamiamy sprzęt.

Kiedy dotrzemy do końca wycieczki dołączy do nas sam Don Yates, a my odblokujemy dodatkowy scenariusz - Closing Statement.

Wyzwania, które możemy zrealizować przy okazji wykonywania scenariusza The Tour - jako Corvo Black:

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 2841 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?