Hitman III

ObserwujMam (3)Gram (0)Ukończone (0)Kupię (1)

Wyzwania - zabójstwo - wiki Hitman III


Pick Your Poison


Podaj Carlowi Ingramowi zatrute jedzenie.

Zaczynamy tak, jakbyśmy rozgrywali scenariusz Bird Of Prey - od zaatakowania Kazema na terenie ogrodów (Garden). Zabieramy mu śmiertelną truciznę i udajemy się do Black Gold Bar przy wejściu na wystawę. Wbiegamy na zaplecze, następnie przez białe drzwi naprzeciwko, aż trafimy do pralni (Laundry). Z półki zbieramy strój Event Guard i tak odziani wbiegamy na piętro wyżej.

Od razu przemieszczamy się przez elegancko zdobione drzwi po naszej prawej - korzystamy z widocznych naprzeciwko schodów. Doprowadzą nas do pokoju kontrolnego (Control Room). Skręcamy w lewo i przeskakujemy przez balustradę, na której zawieszona jest niebieska plandeka. Następnie obserwujemy strażnika patrolującego piętro z luksusowymi apartamentami - kiedy ustawi się przy dystrybutorze z napojami, przeskakujemy przez barierkę i obezwładniamy go. Bierzemy uniform, a ciało chowamy do szafy w schowku przy serwerowni (Server Room).

Udajemy się teraz korytarzem wzdłuż lobby, aż docieramy do wejścia do pokoju konferencyjnego (Meeting Room) - musimy przez niego przejść, by ominąć strażnika zdolnego do rozpoznania nas. Mijamy recepcję i wchodzimy po schodach. Na czwartym poziomie lokalizujemy magazyn (Storage), do którego musimy wejść. W środku nokautujemy gościa pracownika Penthouse Staff i chowamy go w zamrażalniku.

Możemy od razu przebrać się w jego ciuchy, co potrzebne jest do wyzwania - eksploracja: Chameleon.

Odpalamy kruszarkę do lodu, by zwabić szefa kuchni. Gdy wejdzie do pomieszczenia, nokautujemy delikwenta i zabieramy jego ubranie (musimy schować ciało!). Idziemy do miejsca, z którego wyszedł i kontynuujemy przygotowanie posiłku. Na końcu zatruwamy danie i dzwoneczkiem naprzeciwko dajemy znak Carlowi Ingramowi, że wszystko gotowe.

Vertical Approach


Wyeliminuj Marcusa Suyvesanta przez zepchnięcie na niego ciężkiego przedmiotu lub wypchnięcie z wysokości.

Wyzwanie to zrealizujemy wykonując scenariusz (In)Security.

Angry Bird


Zabij Carla Ingrama przez eksplozję wybuchowej piłeczki do golfa.

Udajemy się do Black Gold Bar na pierwszym poziomie - tuż przy wejściu na wystawę. Wbiegamy na zaplecze, następnie przez białe drzwi naprzeciwko, aż trafimy do pralni (Laundry). Z półki zbieramy strój Event Guard i tak odziani wbiegamy na piętro wyżej.

Od razu przemieszczamy się przez elegancko zdobione drzwi po naszej prawej - korzystamy z widocznych naprzeciwko schodów. Doprowadzą nas do pokoju kontrolnego (Control Room). Skręcamy w lewo i przeskakujemy przez balustradę, na której zawieszona jest niebieska plandeka. Następnie obserwujemy strażnika patrolującego piętro z luksusowymi apartamentami - kiedy ustawi się przy dystrybutorze z napojami, przeskakujemy przez barierkę i obezwładniamy go. Bierzemy uniform, a ciało chowamy do szafy w schowku przy serwerowni (Server Room).

Przechodzimy przez pomieszczenie z serwerami i docieramy do korytarza konserwacyjnego (Maintenance). Idziemy do samego końca i przy pomocy łomu wyważamy zamek w drzwiach. Przy czerwonej skrzynce znajdziemy wybuchową piłeczkę do golfa.

Jeśli wcześniej udało nam się odblokować drabinę na piętrze z luksusowymi apartamentami (wyzwania - eksploracja: Shortcut: Penthouse Terrace Ladder), wtedy możemy z niej skorzystać. Jeśli nie, musimy biec na około, po schodach.

Naszym zdaniem jest dostanie się na czwarte piętro i zlokalizowanie w gabinecie (Study) radia. Musimy poczekać na Carla, aż ten przyjdzie i zacznie nagrywać się na dyktafon. Może to zająć chwilę. Kiedy w tym momencie włączymy to urządzenie, Ingram się wścieknie - teraz musimy iść za nim do jego gabinetu. A kiedy ten znów zacznie nagrywać się, wtedy włączamy stojący w rogu odkurzacz. W ten sposób zmusimy go do zagrania w golfa (i jednocześnie wykonamy wyzwanie - wyczyny: Disturbing the Peace).

Gdy to zrealizujemy, zbiegamy na taras widokowy i przechodzimy przeszklonymi drzwiami na końcu. Tam dokładamy do koszyczka naszą wybuchową piłeczkę i możemy poczekać, by obejrzeć efekt finalny.

Black Gold Eye


Zabij Carla Ingrama przez nabicie go modelem platformy wiertniczej w jego biurze.

Wyzwanie to zrealizujemy wykonując scenariusz Bird Of Prey.

Impactful Art


Wyeliminuj oba cele pojedynczym żyrandolem.

Wyzwanie to zrealizujemy wykonując How the Might Fall.

Mile High Drop


Wyeliminuj oba cele w powietrzu w trakcie skakania ze spadochronem.

Zaczynamy tak, jakbyśmy rozgrywali scenariusz Bird Of Prey - od zaatakowania Kazema na terenie ogrodów (Garden). Zabieramy mu śmiertelną truciznę i udajemy się do Black Gold Bar przy wejściu na wystawę. Wbiegamy na zaplecze, następnie przez białe drzwi naprzeciwko, aż trafimy do pralni (Laundry). Z półki zbieramy strój Event Guard i tak odziani wbiegamy na piętro wyżej.

Od razu przemieszczamy się przez elegancko zdobione drzwi po naszej prawej - korzystamy z widocznych naprzeciwko schodów. Doprowadzą nas do pokoju kontrolnego (Control Room). Skręcamy w lewo i przeskakujemy przez balustradę, na której zawieszona jest niebieska plandeka. Następnie obserwujemy strażnika patrolującego piętro z luksusowymi apartamentami - kiedy ustawi się przy dystrybutorze z napojami, przeskakujemy przez barierkę i obezwładniamy go. Bierzemy uniform, a ciało chowamy do szafy w schowku przy serwerowni (Server Room).

Kierujemy się teraz do pokoju ochrony (Security Room) omijając rozmawiającego przez telefon strażnika. Podchodzimy do sejfu i wpisujemy następującą kombinację: 6927. Wyciągamy ze środka kartę ewakuacyjną potrzebną do odpalenia odpowiedniej procedury. Z blatu przy śpiącym strażniku zabieramy banana (zrealizujemy wyzwanie - wyczyny: Flying Monkey Business).

Wychodzimy na korytarz i uważamy na umieszczoną tam kamerę (możemy ominąć ją idąc blisko ściany). Jej zasięg symbolizują zielone linie umieszczone na podłodze. Skręcamy w prawo i wchodzimy na wyższe piętro. Na końcu schodów widzimy dwa spadochrony i rozmawiających strażników.

Na razie musimy ich ominąć i wejść do salonu (Lounge). Z blatu barowego zabieramy nóż i przechodzimy do Ventilation Area. Zabieramy zlokalizowany na jednym z wentylatorów łom i spuszczamy drabinę w rogu pomieszczenia (wyzwanie - eksploracja: Shortcut: Ventilation Area Ladder). Schodzimy po niej i zabijamy pilota helikoptera.

Teraz możemy wrócić do zawieszonych na ścianie spadochronów i przy pomocy zebranego noża zniszczyć je. Następnie musimy przykucnąć i przytrzymując lewy oraz prawy bumper jednocześnie (analogicznie na PlayStation: R1 i L1) położyć banana na ziemi (zrobimy to tylko w ten sposób; nie możemy go rzucić). Kładziemy go bardzo blisko jednego ze spadochronów.

Kiedy wszystko przygotowaliśmy, odpalamy kartą terminal przy spadochronach, a następnie przebiegamy (musimy wyrobić się w minutę) do gabinetu (Study) po prawej stronie, a stamtąd na schody prowadzące na ostatnie piętro. Naprzeciwko powinniśmy zauważyć drugi z terminali - robimy przy nim to samo. Wtedy aktywowany zostanie protokół ucieczki Ingrama i Stuyvesanta.

Conserving Ammunition


Wyeliminuj oba cele jednym pociskiem z karabinu snajperskiego.

Wyzwanie to zrealizujemy wykonując wariant Silent Assassin, Suit Only, Sniper Assassin, The Classics.

Steep Task


Zabij Carla Ingrama przez zepchnięcie na niego ciężkiego przedmiotu lub wypchnięcie z wysokości.

Wyzwanie to zrealizujemy wykonując scenariusz Bird Of Prey.

Icarus


Zabij Marcusa Stuyvesanta poprzez porażenie prądem z modelu słońca w jego artystycznej instalacji.

Zaczynamy tak, jakbyśmy rozgrywali scenariusz Bird Of Prey - od zaatakowania Kazema na terenie ogrodów (Garden). Zabieramy mu śmiertelną truciznę i udajemy się do Black Gold Bar przy wejściu na wystawę. Wbiegamy na zaplecze, następnie przez białe drzwi naprzeciwko, aż trafimy do pralni (Laundry). Z półki zbieramy strój Event Guard i tak odziani wbiegamy na piętro wyżej.

Od razu przemieszczamy się przez elegancko zdobione drzwi po naszej prawej - korzystamy z widocznych naprzeciwko schodów. Doprowadzą nas do pokoju kontrolnego (Control Room).

Zabieramy łom i skręcamy w korytarz po prawej stronie. Włamujemy się do widocznej tam białej skrzynki. Wyciągamy z niej bezpiecznik i kierujemy się na schody w dół. Biegniemy wąskim korytarzem do momentu, aż spotkamy dwie kobiety z obsługi i kolejną skrzynkę. Czekamy teraz, aż jedna z nich podejdzie do nas i po krótkiej chwili odwróci się i zacznie iść w stronę koleżanki. Wtedy rzucamy za obie kobiety monetę i natychmiast włamujemy się do środka. Wyciągamy drugi z potrzebnych nam bezpieczników.

Kontynuujemy spacer korytarzem. Powinniśmy znaleźć się w przejściu z niebieskimi ścianami. Tam w pewnym momencie trafiamy na drabinę, na którą powinniśmy wejść i odnaleźć skrzynkę, w której umieszczamy jeden z bezpieczników.

Następnie schodzimy i od razu wchodzimy do drzwi z dużym czerwonym napisem. Po kilku krokach tam również powinniśmy napotkać na skrzynkę - robimy to samo, co poprzednio. Za niebieskimi materacami znajdujemy pomalowane na czarno drzwi - po przekroczeniu progu zobaczymy panel sterowania i obiekt, który musimy przeciążyć energią. Teraz wystarczy poczekać na Marcusa i, gdy ten podejdzie, aktywować terminal.

Piano Man


Zabij cel przy pomocy garoty.

Wyzwanie to możemy zrealizować wykonując scenariusz (In)Security lub Bird Of Prey.

Tasteless, Traceless


Zabij cel przy pomocy śmiertelnej trucizny.

Wyzwanie to realizujemy w trakcie wykonywania wyzwania Pick Your Poison.

Hold My Hair


Zabij cel poprzez utopienie.

Wyzwanie to możemy zrealizować wykonując scenariusz Bird Of Prey.

Straight Shot


Zabij cel strzałem w głowę.

Wyzwanie to możemy zrealizować wykonując scenariusz Bird Of Prey lub (In)Security.

Someone Could Hurt Themselves


Zabij cel w wypadku.

Wyzwanie to możemy zrealizować wykonując scenariusz (In)Security.

Versatile Assassin


Wypełnij następujące wyzwania:

  • Piano Man
  • Tasteless, Traceless
  • Hold My Hair
  • Straight Shot
  • Someone Could Hurt Themselves
Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 9757 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?