Hitman III

ObserwujMam (6)Gram (0)Ukończone (1)Kupię (1)

Her Final Resting Place - wiki Hitman III


Przejmij rolę organizatora ceremonii pogrzebowej.


Planując misję musimy wziąć ze sobą wytrych!

Rozpoczynamy drobnym truchtem. Chowamy się w widoczne nieopodal zarośla i przeskakujemy przez widoczną w murzę dziurę. Przemieszczamy się wzdłuż linii krzaków, przeprawiając się przez rzeczkę w jej najpłytszym miejscu. Przy parkingu czekamy, aż strażnik sobie pójdzie i szybko przechodzimy do otwartego okna. Idziemy kilka kroków przed siebie aż trafimy na toaletę dla personelu obok ich kantorka (Staff Room).

Otwieramy za pomocą wytrycha jedną z szafek, w której znajdujemy strój ochroniarza rezydencji (Mansion Guard). Przebieramy się i wybiegamy, przeskakując przez okno, którym weszliśmy do środka.

Biegniemy teraz w stronę cmentarza (Graveyard) - to "wysepka" na zachód od rezydencji. Po drodze uważamy, żeby nie zauważyli nas strażnicy zdolni rozpoznać nasz kamuflaż. Na szczęście w okolicy znajduje się sporo zarośli, w których możemy się ukryć.

Przed wejściem widzimy scenę, która rozpoczyna de facto realizowany scenariusz. Pracownice dyskutują na temat ceremonii pogrzebowej Aleksy Carlisle - problemem są jednak ptaki, które nieustannie krążą nad cmentarzem i są nie do zaakceptowania. Musimy się ich pozbyć.

Najpierw jednak naszym zadaniem jest teraz przebranie się za mistrza ceremonii pogrzebowej (Undertaker). Gdy będzie sam, nokautujemy ogrodnika pracującego przy wykopanej trumnie (pudło na ciało znajduje się tuż za żywopłotem), by nie mógł dojrzeć, jak w ten sam sposób pozbywamy się naszego celu. Kiedy przyjdzie do nas Undertaker robimy z nim to samo - przy okazji zabierając jego fatałaszki.

Ustawiamy się teraz tak, by w zasięgu wzroku mieć drzewa, z których musimy strącić trzy gniazda. Wystarczy wyciągnąć pistolet i wystrzelić kilka kulek ich stronę, co pozwoli pozbyć się nieprzyjemnych lokatorów i jednocześnie uruchomi kolejną sekwencję zdarzeń.

Informujemy teraz sprzątaczkę o możliwości sprowadzenia samej zainteresowanej ceremonią na teren jej pogrzebu. Musimy chwilę poczekać na Aleksę. Gdy ta wreszcie pojawi się na miejscu, chodzimy za nią i odpowiadamy na jej pytania i zażalenia. Czekamy, aż ustawi się przed wykopanym dołem na trumnę - wtedy zachodzimy ją od tyłu i wrzucamy do środka. Ochroniarz się nie zorientuje, gdyż również będzie ustawiony do nas tyłem. Dla lepszego efektu możemy wziąć łopatę wbitą nieopodal w ziemię i zakopać dziurę.

Ruszamy teraz do rezydencji w poszukiwaniu dokumentów. Po prawej stronie od wejścia od ogrodu wspinamy się na rynnę. Wskakujemy do rezydencji otwartym oknem. Przechodzimy na drugą stronę i znów wychodzimy oknem - tym razem po drugiej stronie budynku. Wspinamy się kolejną rynną na wyższe piętro.

Czekamy, aż jeden z dwóch stojących na balkonie wartowników oddali się od kolegi i stanie do nas plecami. Nokautujemy delikwenta i pożyczamy sobie jego uniform. Wchodzimy do gabinetu Aleksy i aktywujemy przycisk na oparciu jej fotela. Dzięki temu ujawnimy schowany a obrazem sejf. Kod do niego to: 1975.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2967 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?