Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Twierdza Farrona - wiki Dark Souls III


Aby dotrzeć do Twierdzy Farrona przejść musisz lokację zwaną Ofiarną Drogą, a tam skierować się przez wielkie wrota, znajdujące się z lewej strony miejsca, którym wkraczasz do tejże lokacji. Po przejściu przez wrota schodzisz drabiną w dół, a wreszcie dostrzegasz ognisko. To przy nim rozpoczyna się zwiedzanie okolic, a następnie samej Twierdzy Farrona.

Wyjdź z budynku, w którym zaczynasz, a trafisz na bagna. Za wejściem skręć w lewo i zmierzaj przed siebie. Ubij ślimaczyska i spoglądnij w lewo, przy murze dostrzeżesz kolejne ślimaki, a także ciało (potargana materiałowa maska). Następnie zerknij przed siebie, dostrzeżesz ognisko, podejdź do niego. Kawałek dalej będzie kolejne ciało (odłamek tytanitu). Przeszukaj je i śmigaj w stronę kolejnego ogniska.

Przed sobą dostrzeżesz dwa ciała. Najpierw przeszukaj to po lewej stronie (pryzmat), a potem to po prawej, w pobliżu kolejnego ogniska (odłamek tytanitu). Obok zawalonej wieży w pobliżu, zauważysz jeszcze jedno ciało (fragment estusa). Zmierzaj potem dalej w głąb lasu. Przy jednym z drzew dostrzeżesz kolejne zwłoki (żywica zgniłej sosny). Po lewej stronie zauważysz kolejne ciała (Kamienna Parma).

Idź następnie w głąb lasu, aż dotrzesz do wieży. Pilnować będzie jej rycerz z mieczem, a w środku będzie ciało. Ubij przeciwnika, a w Twoje ręce wpadną rękawice ciemności (ewentualnie inna część zestawu ciemności) oraz pęknięta czerwona kula oka. Przy ciele w wieży będzie natomiast węgiel mędrca (oddaj go kowalowi Andre, aby odblokować możliwość zaklinania broni kryształowej, poświęconej oraz głębin).

Idź następnie dalej przed siebie, jeszcze głębiej w las. Dojdziesz wreszcie do kolejnego ogniska, a przy nim będzie przerośnięta, szybka i niebezpieczna pokraka, uważaj więc, najlepiej zlikwidować ją błyskawicznie i z zaskoczenia. Potem rozglądnij się po okolicy, dostrzeżesz tu trzy ciała. Jedno przy murku (odłamek tytanitu), drugie na czymś w rodzaju zrujnowanego mostu (wielki miecz), a trzecie przy ognisku obok (odłamek tytanitu).

Naprzeciwko mostu (tudzież muru) zauważysz jeszcze jedno ciało w oddali, na kolejnym fragmencie budowli. Przy zwłokach będzie kępka fioletowego mchu x4. Zejdź następnie na dół i zmierzaj przed siebie, staraj się trzymać lewej strony. Dojdziesz w ten sposób do miejsca z kotłem oraz dziwnym, świecącym elementem. W kotle jest zupa z estusa wypij ją, a przedmiotowi obok się przyjrzyj - zdobędziesz talizman słoneczny.

Przymierze Ogarów Farrona, Zbłąkany Demon

Obok wysepki, na której jesteś dostrzeżesz ciało (mieczotrawa wilczej krwi). Po lewej będzie wieża, a w niej kolejne zwłoki. Wejdź tam zatem, zrób porządek z pokrakami i przeszukaj je (fragment kości nieumarłego). W pobliżu wieży będą wielkie kamienne wrota. Rozglądnij się dookoła, a na przeciwko owych wrót znajdziesz drabinę, prowadzącą na szczyt dziwnej wielkiej struktury w środku. Śmignij po drabinie do góry.

Na szczycie wejdź przez wrota do środka i rozpal ognisko (Stary wilk z Farron). Podejdź następnie do wilka (to Stary wilk z Farron) obok i pomódl się do niego. Dostaniesz w ten sposób gest Legionowa Etykieta. Następnie zostaniesz zapytany czy chcesz dołączyć do Przymierza Ogarów Farrona jeśli to zrobisz dostaniesz przedmiot Ogary Farrona. Możesz tu ofiarować Mieczotrawę wilczej krwi. Jeśli chcesz, uczyń to, jeśli nie wyjdź na zewnątrz i idź dookoła po balkonie, a potem schodami do góry (przy krawędzi schodów, będzie niewidzialna ściana, a za nią ciało – popioły marzyciela – oddaj je opiekunce kapliczki, a w Kapliczce Zjednoczenia pojawi się Sirris). Zauważysz tu uciekającą niebieską pokrakę, a jeśli zdążysz ją ubić dostaniesz migoczący tytanit. Wróć potem w okolice wilka i skorzystaj z windy.

Na szczycie idź do góry po schodach. Skręć w prawo i idź do rogu, w pobliże bramy, tam natomiast zeskocz na półkę poniżej poprzez zniszczoną barierkę. Idź potem przed siebie. Wreszcie dojdziesz do zrujnowanego fragmentu wieży, a tam będzie kilka niebieskich pokrak oraz garść ciał. Dwie błyszczące pokraki dadzą Ci duży odłamek tytanitu (każda). A przy ciałach będzie włócznia błyskawic oraz Smocza tarcza z herbem.

Idź następnie do przodu i po zrujnowanych murach do góry. Za ubicie widocznej tu pokraki możesz dostać ciężki klejnot. Idź potem ubić stwora w oddali. A na koniec idź do góry schodami. Zeskocz przez dziurę na dół, a trafisz z powrotem na niezniszczoną część mostu. W oddali dostrzeżesz wielkiego demona, ubij go, a w Twoje ręce wpadnie dusza zbłąkanego demona (nadaje się do transpozycji w Kapliczce Zjednoczenia). Następnie przeszukaj tutejsze ciała. Znajdziesz przy nich:

  • Żar x2;
  • Wielki topór.

Wróć na dół wieży, na bagna, i poszukaj krętego wejścia do góry. Na szczycie ścieżki będzie kolejne ognisko (Ruiny Twierdzy) ukryte w czymś w rodzaju warowni. Obok ścieżki będą zwłoki, koniecznie się im przyjrzyj, a dostaniesz odłamek tytanitu. Idź rozpal ognisko. Po drugiej stronie warowni będzie wyjście do góry. Zrób z niego użytek. Przed sobą dostrzeżesz ciało (kępka fioletowego mchu x2), a po lewej stronie piec – podejdź i zgaś go (łącznie znaleźć musisz trzy takie piece – namierzysz je szukając płonących wież).

Zejdź w następnie ścieżką prowadzącą w dół i skręć w prawo. Zauważysz trójkę przerośniętych stworów. Nie będą łatwe do pokonania, staraj się więc pozbywać ich pojedynczo. Przy poległej pokrace możesz znaleźć Łuk Pharisa mroku. Przy samym ciele będzie natomiast zatruty klejnot. Po zabraniu go idź przed siebie, trzymając się lewej strony, a dojdziesz do kraba-giganta – metoda walki ta sama, co wcześniej, trzymaj się jego prawych szczypiec. Po zabiciu kraba dostaniesz pierścień przyczajonego smoka. Natomiast w okolicy, w której pokraka przebywała dostrzeżesz kilka ciał. Będzie przy nich:

  • Duża dusza nieznanego podróżnika;
  • Zawiniątko ze złotą żywicą;
  • Żar;
  • Dusza nieznanego żołnierza;
  • Młoda biała gałąź (po obejrzeniu drzewa);
  • Korona zmierzchu;
  • Młoda biała gałąź (przy ciele).

Weź wszystko i idź dalej przed siebie, trzymając się lewej. Miniesz wielkie wrota oraz wieżę, przy której jest ognisko, idź dalej do przodu. W oddali dostrzeżesz niewielkie ogniska oraz spacerującą pomiędzy nimi pokrakę. Będą też ciała – idź w ich kierunku. Przy pierwszym ognisku i tamtejszym ciele będzie odłamek tytanitu, Przy drugim ognisku, zerknij w lewo, a przy ścianie budynku dostrzeżesz zwłoki (hełm, zbroja, rękawice oraz nogawice bezimiennego rycerza), nieco dalej, przy spacerującej pokrace, zauważysz jeszcze jedno ciało (odłamek tytanitu) – pozbądź się jednak najpierw przeciwnika.

Idź następnie znowu przed siebie, trzymaj się lewej. Dojdziesz do schodów, idź nimi do góry. Na szczycie dostrzeżesz ciało (kość wiodąca do domu x2), a także kolejny piec – wygaś go. Idź następnie ścieżką do góry, ubij tamtejszą pokrakę i zejdź na dół. Zauważysz przed sobą kilka ciał, licząc od prawej strony, będzie przy nich:

  • Duża dusza nieznanego żołnierza;
  • Proszek naprawczy x4;
  • W pobliskiej jaskini (wejście od lewej) będzie złoty zwój (dla maga) oraz skrzynia, a w niej antyczna suknia, antyczne rękawiczki oraz antyczna spódnica;
  • Ciała ponad jaskinią są teraz niedostępne, ale za moment do nich dotrzesz.

Idź następnie dalej przed siebie, trzymając się lewej. Wreszcie zauważysz przed sobą kolejne ciało (kępka fioletowego mchu x3). I jeszcze jedno pomiędzy drzewami (żelazne ciało). Zbierz wszystko i dalej do przodu. Znajdziesz się dokładnie przy pierwszym ognisku. Przed sobą dostrzeżesz ostatni komin, a to oznacza, że jest tam też piec.

Ścieżkę prowadzącą w jego kierunku dostrzeżesz bardzo łatwo, idź nią do góry, a na szczycie pozbądź się najpierw przeciwników. Potem zgaś piec (jeśli to trzeci, wielkie wrota staną otworem) i przejdź przez tutejszą bramę, a dostrzeżesz ciało (żywica zgniłej sosny x2).

Droga do Stróżów Otchłani

Śmigaj teraz do wielkich wrót, najbliższe ognisko do nich to Ruiny Twierdzy. U wrót przechodź na ich drugą stronę. Tam zerknij przed siebie, a dostrzeżesz zwłoki (kamień pokutny). Cofnij się następnie i trzymaj lewej strony, wychodząc do góry wąską ścieżką. Ubij ptaszyska, a jest szansa, że jedno z nich upuści Wielki nóż Corviana.

Zmierzaj następnie przed siebie. Wreszcie w oddali dostrzeżesz jakiś pojedynek, uważaj, będzie tu dwójka niebezpiecznych wojowników. Za ubicie jednego z nich wpadnie Ci zbroja ciemności (albo inny fragment zestawu ciemności) oraz pęknięta czerwona kula oka. Jak ukatrupisz drugiego, to pęknięta czerwona kula oka i być może jeszcze coś, np. z zestawu ciemności (upiory tego typu dropią właśnie jego). Następnie dokładnie rozglądnij się po okolicy.

Najpierw zainteresuj się budynkiem po prawej stronie od ścieżki, którą tu wszedłeś. Będzie w nim ognisko (Okolice Twierdzy Farrona).Od ogniska idź na wprost. Po przejściu kawałka, zerknij w prawo, a zauważysz, że możesz przejść przez dziurę w ścianie na zewnątrz. Jesteś w miejscu, w którym przy ropuchach były niedostępne z doły ciała. Zeskocz więc na dół, a potem przeszukaj ciała. Przy jednym pozyskasz czar Pokuta. Przy drugim pusty klejnot. Możesz teraz skorzystać z kości, albo po prostu zeskoczyć na dół i śmigać dookoła do wrót.

Skrót do Ofiarnej drogi

Idź następnie znowu od ogniska cały czas do przodu. Ubijesz jeszcze kilka pokrak, a wreszcie dojdziesz do kryształowej jaszczurki. Za ubicie jej dostaniesz 2x łuska z tytanitu. Po czym idź dalej przed siebie. Dojdziesz do bramki oraz ciała. Przy ciele będzie Wielka magiczna broń – czar. A bramką otworzysz sobie skrót do Ofiarnej drogi.


Wróć się teraz do ogniska, zainwestuj zdobyte dusze i ruszaj w przeciwną stronę. Wyjdź na zewnątrz, skręć lekko w prawo i idź do przodu, w stronę wielkiego łuku. Będąc bliżej dostrzeżesz przeciwników oraz wrota. Przed nimi, na sporej górce dostrzeżesz ciało (czarna pigułka z robaka x3).

Następnie śmigaj do wrót, otwórz je i wchodź do środka, jeśli chcesz walczyć z kolejnym bossem, Stróżami Otchłani.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 7 razy   ●   zmienił(a): 9867 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?