Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Biskupi Głębin - jak pokonać - wiki Dark Souls III


Biskupi Głębin to obowiązkowy boss w grze Dark Souls III. Znajdziesz go w lokacji zwanej Katedrą Głębin. To jeden z bardziej unikatowych szefów, na jakiego można natrafić w trakcie całej serii Dark Souls. Pokonanie biskupów konieczne jest do tego, aby pozyskać przedmiot zwany Mała Lalka - otwiera on przejście do Irithyll w Mroźnej Dolinie.

Po wejściu na arenę zauważysz, że do czynienia masz z dość znaczną grupą przeciwników, a nie pojedynczym bossem. Będzie to grupa biskupów, spacerujących stadnie i bezustannie chroniących osobę, którą rzeczywiście masz się zająć. Tę da się rozpoznać po czerwonej poświacie. Widząc konkretną osobę należy wskoczyć w tłum, wyprowadzić kilka ciosów i wycofać się. Proces ten powtarzamy aż do zwycięstwa.

W drugiej fazie potyczki sprawy nieco się komplikują. Ze względu na to, że boss, przestający zmieniać swoją postać, pozyskuje nowe ataki. Jeden z nich - mroczna kula pędząca w stronę gracza - potrafi pochłonąć dość znaczne pokłady punktów życia. A do tego, wszyscy pozostali biskupi także nie odpuszczają, bezustannie walcząc i miotając kulami ognia.

Uwaga: Jeśli masz problem z pokonaniem bossa, przed areną znajdują się dwa miejsca przyzwania. Z ich pomocą możesz zaprosić do pojedynku Milczącego Horace’a, Sirris albo Anri z Astory - znaki przyzwania dwóch z wymienionych postaci będą przy schodach prowadzących na arenę.

Za zwycięstwo otrzymasz:

  • Małą lalkę;
  • Duszę biskupów głębin;
  • Zestaw biskupa:
    • Szata biskupa;
    • Spódnica biskupa;
    • Pierścień głębin;
    • Klejnot głębin.
  • Zestaw arcybiskupa - odwiedź arenę po pokonaniu Biskupów:
    • Biała korona arcybiskupa;
    • Święta tunika arcybiskupa;
    • Spódnica arcybiskupa.
  • 4099 dusz.

Wskazówki dotyczące walki:

  • Podatny na ataki fizyczne;
  • Można wykorzystać nęcącą czaszkę, aby odciągnąć biskupów na bok, ujawniając głównego bossa;
  • Da się parrować, a głównego bossa, w drugiej fazie walki, da się dźgnąć od tyłu;
  • Zabezpiecz się zbroją odporną na ataki ogniem oraz mroczną magią;
  • Zabijanie biskupów nie podświetlonych czerwoną poświatą nie powoduje obrażeń wobec bossa;
  • Każdy podświetlony biskup stanowi gospodarza dla bossa tylko przez pewien czas, zranienie go, ale nie zabicie, nie odbiera bossowi punktów życia;
  • Biskupi dodatkowi pojawiają się nieskończenie;
  • W drugiej fazie walki tylko jeden biskup będzie podświetlony.
  • Jeśli pojedynek trwał będzie zbyt długo, biskupi połączą swoje siły, aby pochłonąć całą arenę mgłą klątwy, wystarczy zabić jednego, aby przerwać rzucanie zaklęcia.

Fazy walki:

Walka przebiega w dwóch fazach. W pierwszej czerwona poświata przeskakuje losowo pomiędzy biskupami w momencie ich śmierci, albo kiedy dobiegnie zera niewidoczny licznik. W drugiej fazie pojawiają się dodatkowi biskupi rzucający zaklęcia z czarnej magii, a boss jest już tylko jeden, permanentnie podświetlony.

Typy ataków, 1 faza:

  • Kula ognia - losowo wybrany biskup rzuca w gracza kulą ognia - dość łatwo uniknąć;
  • Dźgnięcie - gdy stoisz blisko, niektórzy biskupi będą dźgać trzymanym w ręce przedmiotem, np. krzyżem;
  • Przygniecenie - grubszy biskup jest w stanie przygnieść gracza swoim ciałem.

Typy ataków, 2 faza:

  • Klątwa - grupa wyższych biskupów zaczyna coś czarować, jeśli im nie przerwiesz cała arena przykryje się mgłą klątwy, a ta zabije Cię natychmiastowo;
  • Mroczna kula - główny boss rzuci mroczną kulę, poruszającą się dość szybko i wyrządzającą znaczne obrażenia.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 3328 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?