Tarcze - lista, gdzie znaleźć - wiki Dark Souls III
W Dark Souls III znaleźć można wiele różnych rodzajów tarcz. Dobierając odpowiednią dla siebie, kierować musisz się kilkoma różnymi współczynnikami, od których zależy jak dana tarcza sprawować się będzie w akcji. Na drugi plan wypada przełożyć zaś względy czysto estetyczne.
Tarcze występują w trzech wariantach:
- Tarcze małe - zapewniają najmniejszą ochronę i częściej wykorzystywane są do parrowania niż obrony. Bez uprzedniego odłożenia tarczy, nie da się korzystać z broni - ewentualnie trzeba broń chwycić oburącz;
- Tarcze - niewielka waga i całkiem niezła ochrona, co sprawia że okazyjnie można zasłonić się przed atakiem oponenta, nie tylko wtedy, kiedy chcemy parrować;
- Wielkie tarcze - świetna ochrona, ale również duży ciężar. Do korzystania z nich trzeba dysponować dużą siłą.
Jeśli chodzi o statystyki, którymi należy się zainteresować:
- Siła ataku (jeśli zamierzamy okazyjnie tarczą uderzyć);
- Absorpcja przy osłonie:
- Obrażeń fizycznych;
- Obrażeń magicznych;
- Obrażeń od ognia;
- Obrażeń od błyskawic;
- Obrażeń od mroku;
- Stabilność;
- Premie do cech.
Pierwsza z wymienionych cech określa to, z jaką siłą gracz jest w stanie uderzyć przeciwnika tarczą. Czasem w tym przypadku są to zwykłe uderzenia, a czasem pchnięcia - jest to również zawarte w statystykach.
Jako że tarcza jest przede wszystkim do ochrony, jej zasadniczą rolą jest absorbowanie obrażeń. Cecha ta rozpisana jest na kilka różnych statystyk, określających to, jak dobrze dana tarcza radzi sobie z konkretnymi rodzajami ataków ze strony przeciwników. Co kluczowe, na statystyki te mają bezpośredni wpływ atrybuty prowadzonego bohatera. Te, które najmocniej modyfikują absorpcję rozpisane są w sekcji "premii do cech" każdej tarczy.
Premie, podobnie jak przy broniach, określają to, w jaki sposób dany atrybut wpływa na tarczę. Występują tu oznaczenia literowe, od najsłabszego "F", do najmocniejszego "S". Dla przykładu, jeśli przy atrybucie siły będzie "S" to znaczy, że cechy tarczy są bardzo mocno zależne od siły bohatera. Jeśli będzie "F", cechy są praktycznie niezależne od siły.
Małe tarcze | ||
---|---|---|
Nazwa | Opis | Gdzie znaleźć |
Puklerz | Pozwala parrować, nie nadaje się do blokowania. | Sprzedaje ją Greirat a 2000 dusz. |
Tarcza-cel | Kiepska stabilność i blokowanie. Głównie do parrowania. | Sprzedaje ją Greirat po tym, jak wróci z Osady Nieumarłych. |
Mała skórzana tarcza | Niezła do parrowania. Nie nadaje się do blokowania. | Można znaleźć przy wiszącym ciele w Osadzie Nieumarłych. W domu po lewej stronie wielkiego ogniska. Czasem wypada z wężowych-ludzi, niosących tę tarczę na Szczycie arcysmoków. |
Skórzana tarcza | Nadal głównie do parrowania. Nie nadaje się do blokowania. | Można nabyć od Opiekunki kapliczki. |
Szkarłatna parma | Jedna z najlżejszych tarcz ze standardową animacją parrowania. | Można nabyć od Opiekunki kapliczki. |
Czerwono-biała tarcza | W ostateczności można wykorzystać do blokowania, choć nie oferuje ona najlepszej stabilności. | Można ją znaleźć przy wiszącym ciele w Osadzie Nieumarłych, w pobliżu Iriny. Ciało musisz zestrzelić na dół. |
Okrągła tarcza kaduceusza | Wyjątkowo lekka tarcza, nienadająca się niestety do blokowania. |
|
Okrągła tarcza z poroża | Nie nadaje się do blokowania. Nieźle sprawdza się podczas parrowania. | Sprzedaje ją Greirat w Kapliczce zjednoczenia za 1500 dusz. |
Okrągła tarcza wojownika | Nie nadaje się do blokowania. Nieźle sprawdza się podczas parrowania. | Sprzedaje ją Opiekunka kapliczki za 600 dusz. |
Tarcza z desek | Najlżejsza tarcza w grze. Niestety nie nadaje się do blokowania. |
|
Gnilna tarcza nocniaków | Niski blok, niska absorpcja. Ewentualnie do parrowania. | Upuszczają ją Ghru w Niegasnącym jeziorze oraz Twierdzy Farrona. |
Okrągła żelazna tarcza | Jedna z niewielu małych tarcz, nadających się do blokowania. Dysponuje ona największą stabilnością w kategorii. |
|
Tarcza Hawkwooda | Nie nadaje się niestety do blokowania, a jedynie do parrowania. | Zdobywasz ją od kowala Andre, jeśli porozmawiasz z nim natychmiast po odejściu Hawkwooda z Kapliczki zjednoczenia. Jeżeli nie porozmawiasz z Andre, tarcza pojawi się obok nagrobka na zewnątrz Kapliczki zjednoczenia. W pobliżu miejsca, w którym pojawia się pies. |
Tarcza Llewellyna | Nadaje się do blokowania, sprawdza się też w parrowaniu. | Upuszcza ją Horace. |
Żelazna wschodnia tarcza | Najwyższa absorpcja obrażeń fizycznych ze wszystkich małych tarcz. | Sprzedaje ją Opiekunka kapliczki, po tym jak otrzyma od Ciebie popioły człowieka ze wschodu, znalezione w Irithyllu w Mroźnej Dolinie. |
Tarcza złotego sokoła | Druga najwyższa stabilność ze wszystkich małych tarcz. Niestety blokowanie jest dość przeciętne. | Znajdujesz ją na krawędzi w pobliżu drabiny prowadzącej do niższego bagna w Ofiarnej drodze. Zeskoczyć musisz z budynku, ale możesz ją też dosięgnąć skacząc w górę po skałach na końcu krawędzi/ścieżki. |
Tarcza świętego rozkwitu | Jak na swoją wagę, świetnie przyjmuje obrażenia. Nadaje się też do parrowania. | Za iluzoryczną ścianą w Zamku Lothric (w górę po drabinie w pomieszczeniu z Uskrzydlonym Rycerzem). |
Tarcze | ||
---|---|---|
Nazwa | Opis |
|
Duża skórzana tarcza | Całkiem solidna tarcza, oferująca bardzo dobrą redukcję obrażeń fizycznych i niezłą w przypadku pozostałych. | Można nabyć od Opiekunki kapliczki. |
Carthuska tarcza | Tarcza o raczej średniej redukcji obrażeń. | Upuszczają ją czerwonookie szkielety w Carthuskich katakumbach. |
Tarcza wschód - zachód | Wysoka redukcja obrażeń magicznych. Pozostałe na średnim poziomie. | Na Cmentarzu popiołu, po lewej stronie wejścia do Kapliczki zjednoczenia, w pobliżu Sabera, Mistrza miecza. |
Niebieska drewniana tarcza | Wysoka redukcja obrażeń magicznych. Pozostałe na średnim poziomie. |
|
Okrągła tarcza | Bardzo wysoka redukcja obrażeń fizycznych, a także wysoka redukcja obrażeń magicznych. Pozostałe na średnim poziomie. | Sprzedaje ją Greirat za 1000 dusz. |
Drewniana tarcza | Średni poziom redukcji obrażeń. |
|
Tarcza boga wojny | Bardzo wysoka redukcja obrażeń fizycznych. Wysoka obrażeń od ognia, błyskawic i mroku. Przeciętna natomiast od obrażeń magicznych. | Znajdujesz ją przy ciele, zaraz po tym jak pokonasz Toczonego klątwą drzewca. |
Trójkątna tarcza | Najwyższa redukcja obrażeń fizycznych (100). Pozostałe redukcje na średnim poziomie. |
|
Srebrna trójkątna tarcza z orłem | Najwyższa redukcja obrażeń fizycznych (100). Pozostałe redukcje na średnim poziomie. | Znajdujesz ją w skrzyni na Wysokiej Ścianie Lothric. |
Tarcza rycerska | Najwyższa redukcja obrażeń fizycznych (100). Pozostałe redukcje na średnim poziomie. |
|
Tarcza rycerza Lothric | Najwyższa stabilność ze wszystkich tarcz średniego rozmiaru. Maksymalna redukcja obrażeń fizycznych (100). Pozostałe na średnim poziomie. |
|
Pajęcza tarcza | Zapewnia +50 do odporności na trucizny, gdy zostanie założona. Wysoka redukcja obrażeń fizycznych. Bardzo niska redukcja obrażeń od błyskawic. | Upuszcza ją Brigand, drugi nieprzyjaźnie nastawiony NPC za pierwszym ogniskiem Katedry Głębin. |
Tarcza zachodu | Wysoka redukcja obrażeń fizycznych. Pozostałe na średnim poziomie. |
|
Tarcza słoneczna | Najwyższa redukcja obrażeń fizycznych (100). Pozostałe redukcje na średnim poziomie. | Oddaj Wronie na dachu Kapliczki zjednoczenia Kostur Żebraczy - wrzuć go do jej gniazda. |
Kamienna parma | Najwyższa redukcja obrażeń fizycznych (100). Pozostałe redukcje na średnim poziomie. Bardzo wysoka stabilność. | Znajdujesz ją wzdłuż lewej ściany, zaraz obok pierwszego ogniska Twierdzy Farrona. |
Kolczasta tarcza | Wysoka redukcja obrażeń fizycznych. Sama tarcza zadaje dość wysokie obrażenia, na poziomie 172 punktów. | Upuszcza ją Kirk w Katedrze Głębin (musisz być rozpalony, aby Cię nawiedził). |
Przebijająca tarcza | Wysoka redukcja obrażeń fizycznych. Sama tarcza zadaje dość wysokie obrażenia, na poziomie 174 punktów. |
|
Świńska tarcza | Wysoka redukcja obrażeń fizycznych. Pozostałe na średnim lub niskim poziomie. | Oddaj Fragment kości nieumarłego Wronie na dachu Kapliczki zjednoczenia. |
Tarcza z trawiastym herbem | Bardzo przeciętna tarcza. Słabo sprawdza się podczas klasycznego blokowania. | Na Ofiarnej drodze - od ogniska Lasu Ukrzyżowań zeskocz na dół po prawej stronie wielkiego kraba. Przeszukaj ciało po prawej stronie wielkiego drzewa. |
Tarcza z herbem | Ma najwyższą redukcję obrażeń od mroku. Pozostałe redukcje także na niezłym poziomie. | Znajdujesz ją przy ciele w pobliżu pierwszego ogniska Katedry Głębin - kawałek pod górkę. |
Smocza tarcza z herbem | Bardzo dobra tarcza. Dysponująca najwyższą redukcją obrażeń od ognia. | Znajdujesz ją na obszarze ponad Starym Wilkiem z Farron (w Twierdzy Farrona). Skorzystaj z windy, a potem schodów po prawej. Idź w prawo wzdłuż barierki i zeskocz z krawędzi, dzięki czemu wejdziesz do kolejnego obszaru. Tarcza będzie przy ciele. |
Tarcza z herbem duchowego drzewa | Bardzo wysoka redukcja obrażeń fizycznych oraz od błyskawic. | Znajdujesz ją w skrzyni w Zamku Lothric. Idź od Smoczych Baraków w stronę wąskiego pomostu z dwoma smokami. Zeskocz pomiędzy dwoma filarami po lewej stronie mostu i idź wzdłuż krawędzi w górę schodów oraz przez przejście po prawej. Zaraz po wyjściu z wąskiego przejścia skręć w prawo, a zobaczysz schody w dół. Tarcza jest w jednej z czterech skrzyń pilnowanych przez rycerza. |
Złotoskrzydła tarcza | Jest w stanie parrować zaklęcia. Dysponuje wysoką redukcją obrażeń magicznych. | Znajdujesz ją przy Albercie w Wielkich Archiwach. Przy windzie są tu 3 wrogowie, zaprowadzi Cię ona w okolicę głównej bramy. Pierwszy, najbliższy gracza podczas wchodzenia do góry, to Albert. |
Tarcza rycerza pontyfika | Posiada redukcję obrażeń na wysokim poziomie. Niestety dysponuje też niską stabilnością. | Upuszczają ją rycerze pontyfika w Irithyllu w Mroźnej Dolinie. |
Tarcza czarnego rycerza | Dysponuje najwyższą stabilnością ze wszystkich średnich tarcz. Posiada wysoką redukcję obrażeń fizycznych oraz od ognia. | Upuszczają ją czarni rycerze. Pierwszy jest w pobliżu ogniska Twierdzy Farrona. Zaraz po pokonaniu Czempiona Gundyra natrafisz na 4 czarnych rycerzy. Jeszcze jeden jest w pobliżu ruin w Niegasnącym jeziorze. |
Tarcza srebrnego rycerza | Jedna z najlepszych tarcz w grze. Dysponuje wysoką redukcją obrażeń, a ponadto bardzo dobrą stabilnością. | Upuszczają ją srebrni rycerze w Anor Londo. |
Tarcza żądzy | Tarcza z drugą najwyższą stabilnością pośród normalnych tarcz. Ogólnie jedna z najlepszych tarcz w grze, niezależnie od buildu. | Znajdujesz ją przy ciele na jeziorze z wielkim robalem. Chodzi o lokację Niegasnące jezioro. |
Tarcza Duchowego Dębu | Tarcza powoli przywraca punkty życia gracza. Przeskakiwanie pomiędzy tarczą, a innym przedmiotem przyspiesza ten proces. Rusza on bowiem w momencie pochwycenia tarczy. Jeśli chodzi o ogólne statystyki, redukcja obrażeń jest wysoka - wyjątek stanowi przeciętna redukcja obrażeń od ognia. | Znajdujesz ją w dodatku Ashes of Ariandel. Chodzi o ciało w wieży na Śnieżnym polu - mniej więcej w połowie tejże konstrukcji. By do niego dotrzeć najpierw idź po drabinie, a potem wróć nieco schodami. |
Tarcza wyznawcy | Względnie wysoka redukcja obrażeń od mroku. | Znajdujesz ją na Zaśnieżonej górskiej przełęczy w dodatku Ashes of Ariandel. Od ogniska idź do góry, aż dotrzesz do przewróconego drzewa. Kontynuuj w prawo, aż zobaczysz wielki dzwon. Będzie tam przeciwnik z pochodnią po lewej. Idź w jego stronę, aż do urwiska, a potem skręć w lewo. Powinieneś dostrzec ciało. |
Tarcza smoczej głowy | Jak na swój rozmiar oferuje niesamowicie wysoką redukcję obrażeń od ognia. | Znajdujesz ją w dodatku Ringed City, w pobliżu ogniska. Musisz najpierw rozwiązać łamigłówkę. |
Wielkie tarcze | ||
---|---|---|
Nazwa | Opis | Gdzie znaleźć |
Wielka tarcza smoków-bliźniąt | Druga najlżejsza wielka tarcza. Oferuje całkiem wysoką redukcję obrażeń. | Na Ofiarnej drodze - przy ciele w lesie, po minięciu ogniska. |
Kamienna wielka tarcza | Jedna z najlepszych wielkich tarcz dla każdego buildu. Oferuje wysoką redukcję obrażeń. | Jest spora szansa, że upuści ją Starszy Ghru na bagnach Twierdzy Farrona. |
Wielka tarcza rycerza Lothric | Oferuje najwyższą redukcję obrażeń od magii w grze. Pozostałe redukcje także na niezłym poziomie. |
|
Wielka tarcza rozbicia klątw | Bardzo solidna tarcza, niewyróżniająca się jednak niczym wyjątkowym. | Znajdujesz ją przy ciele na ołtarzu w pobliżu pierwszego skrótu w Katedrze Głębin. |
Wielka tarcza smoczej głowy | Raczej dość przeciętna tarcza, głównie przez jej niską stabilność. | W dodatku Ringed City. Od ogniska na ulicach idź skrótem, aż dotrzesz do mostu ze smokiem w oddali. |
Czarna żelazna wielka tarcza | Wysoka stabilność oraz redukcja obrażeń. | Upuszcza ją Tsorig w okolicy Niegasnącego jeziora. Znajdziesz go po minięciu obszarów z szczurami oraz bazyliszkami, ale przed wyjściem, które prowadzi w stronę balisty. |
Wielka tarcza starożytnego smoka | Najlżejsza wielka tarcza w grze. Niestety nie dysponuje zbyt wysoką redukcją obrażeń. Uzdrawia natomiast właściciela. Przywraca 2 PŻ/s. | Znajdujesz ją przy ciele na Szczycie arcysmoków. Na łuku zaraz za pierwszym ogniskiem oraz przed areną z bossem. |
Wielka tarcza chwały | Obniża regenerację wytrzymałości. W pełni wzmocniona ma najwyższą stabilność w grze (85). | Upuszcza ją mimik w pobliżu mgły/areny bossa w Zbezczeszczonej stolicy. |
Jęcząca tarcza | Wymaga największej siły, ale posiada bardzo wysoką redukcję obrażeń. |
|
Wielka tarcza Havla | Średnia bloków najwyższa ze wszystkich wielkich tarcz w grze. Jest jednocześnie jedną z najcięższych tarcz. | Upuszcza ją Havel na Szczycie arcysmoków. |
Wielka tarcza Yhorma | Ogólnie solidna tarcza. | Za pomocą transpozycji duszy Yhorma Giganta. |
Wielka tarcza rycerza katedry | Dysponuje bardzo wysoką redukcją obrażeń od mroku, a także całkiem wysoką stabilnością. | Upuszczają ją rycerze katedry. Znajdizesz ich w Katedrze Głębin zaraz przed wkroczeniem do Ogrodu zatraconego króla. |
Wielka tarcza wilczego rycerza | Podnosi odporność (+50) na wszystkie statusy, ma solidną redukcję obrażeń. | Nagroda za osiągnięcie rangi drugiej w przymierzu Ogarów Farrona. |
Wielka tarcza zabójcy smoków | Druga najskuteczniejsza tarcza w grze. Dysponuje wysoką redukcją obrażeń oraz stabilnością. | Za pomocą transpozycji duszy Zbroi Zabójcy Smoków. |
Tarcza z wielkich drzwi | Wysoka redukcja obrażeń fizycznych oraz od błyskawic. Szarża z jej pomocą potrafi ogłuszać przeciwników, nadaje się więc do ich ścigania. | W dodatku Ringed City. Po prawej stronie pierwszego anioła jest szopa. Na dole ścieżki po lewej będzie ciało z tarczą. Jest na końcu ścieżki przy krawędzi klifu. |
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler