Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Midir Mrokożerca - jak pokonać - wiki Dark Souls III


Midir Mrokożerca to opcjonalny boss dodatku The Ringed City, przeznaczonego dla gry Dark Souls III. Natrafiasz na niego po przedostaniu się przez tajne przejście u podnóża Miasta Pierścienia. Jego pokonanie konieczne jest do tego, by dołączyć do Przymierza Włóczni Kościoła.

Midir to potomek arcysmoków. Został on wychowany przez bogów i to im zawdzięcza swoją nieśmiertelność. Zawdzięcza jej swoje zadanie - ma bowiem na wieli walczyć z ciemnością. Obowiązku tego nie zapomniał nigdy, nawet w obliczu całkowitej zagłady bogów.

Co ciekawe, arena na której toczy się pojedynek z Midirem mocno przypomina miejsce, które widzimy we wstępie do pierwszego Dark Souls. Dostrzec można je w momencie, w którym jest mowa o ludzkości. Dowodem na to może być mnóstwo ciał dookoła.

Gdzie znaleźć bossa


Udaj się do ogniska Wewnętrzny pierścień murów w ramach Miasta Pierścienia. Tam zjedź na dół windą po lewej, a w trakcie przejażdżki przeskocz przez otwór w ścianie – przejście jest w szybie windy.

Wyjdź do korytarza i skręć w lewo, a potem zaatakuj statuę – chodzi o drugą od prawej strony. Jeśli tu wcześniej nie byłeś, przy zwłokach będzie żar. Po tym, jak pojawi się ukryte przejście, śmigaj schodami przed siebie. Dojdziesz do drabiny, nie schodź jednak na dół, a zamiast tego przeszukaj ciało, które jest za nią (Ozdoba włóczni Filianore).

Teraz wreszcie idź po drabinie. Na dole przeszukaj zwłoki przed ołtarzem (Starodawny prosty strój oraz Fioletowe zwoje). Za ołtarzem będzie dziura w ścianie – wskocz do niej, aby trafić na arenę bossa.

Przebieg walki


Starcie z Midirem przebiega w dwóch fazach. Niezależnie od tego, w której jesteś, Midir zadaje ogromne obrażenia. Większości jego ataków trzeba unikać i starać się trzymać w pobliżu jego tylnych nóg.

Za zwycięstwo otrzymasz:

  • 150 tysięcy dusz;
  • Duszę Midira Mrokożercy;
  • Odznakę Włóczni Kościoła;
  • Sztabę tytanitu (tylko jeśli po pokonaniu Midira porozmawiasz z Shirą).

Wskazówki dotyczące walki:

  • Midira nie da się parrować.
  • Pod koniec walki da się go oszołomić, jeśli będzie atakował głowę, a wówczas możliwe jest wyprowadzenie ataku krytycznego.
  • Łatwo pokonać go magią.
  • Podatny jest na błyskawice oraz pchnięcia.
  • Odporny na ogień oraz mrok.
  • Niepodatny w ogóle na truciznę, toksyny, krwawienie oraz mróz.
  • Świetnie sprawdza się w jego przypadku Wielki miecz Farrona.
  • Atakować możesz dowolne miejsca, obrażenia wszędzie są mniej więcej takie same. Tylko głowa oferuje dwukrotnie większe obrażenia.
  • W walce może pomóc Ci Shira - znak przyzwania znajduje się w pobliżu pokoju przygotować przy pomniku po lewej stronie. Aby pomogła nie możesz jej pokonać, ani przystąpić do walki z Rycerzem-niewolnikiem Gaelem.

Fazy walki:

Walka z Midirem przebiega w dwóch fazach. Różnią się one w zasadzie tylko tym, że w drugiej fazie boss częściej korzysta z mroku. W pierwszej robi użytek przede wszystkim z ognia. Niezależnie od fazy, całkiem nieźle sprawdza się jedna taktyka walki, polegająca na trzymaniu się blisko jego ogona.

Przebiegnij pod Midirem, unikając jego ataków, a potem uderz kilkakrotnie ogon. Kiedy boss nim machnie, zrób unik, a kiedy się odwróci uderz w jego pysk. Proces powtarzaj, aż do śmierci oponenta. Skorzystaj z możliwie jak najpotężniejszej broni, albowiem jego odporność  jest bardzo wysoka.

Typy ataków:

  • Faza 1:
    • Wymachy łapskami - kiedy jesteś blisko głowy Midira, zaczyna on machać łapami. Najlepiej zrobić wówczas uniki.
    • Wymach ogonem - kiedy jesteś z tyłu Midira, czasem obróci się w Twoim kierunku, robiąc wymach ogonem.
    • Ognisty oddech - jeśli jesteś przed Midirem, zaatakuje Cię on ognistym oddechem, przemierzającym sporą część areny.
    • Ognisty oddech pod siebie - kiedy jesteś pod Midirem, spróbuje Cię on przegonić ziejąc ogniem pod siebie - najlepiej uciec w kierunku ogona.
    • Ognisty oddech + Promień - Midir najpierw atakuje ogniem, a następnie dwoma szybkimi promieniami mrocznej magii.
    • Atak z powietrza - Midir wzlatuje w górę, a potem atakuje będącego poniżej gracza przy pomocy ognia. Jako że robi to ze swojej lewej strony, warto uciec w drugą.
    • Sprint - Midir atakuje ogniem, a potem biegnie w stronę gracza - robi to tylko, gdy jesteśmy daleko od niego.
    • Doskok - Midir ryczy tworząc fale dźwiękowe, a potem skacze w stronę gracza.
    • Cios krytyczny - jeśli gracz znajdzie się blisko głowy Midira, spróbuje on go pochwycić w pysk.
  • Faza 2:
    • Atak obszarowy - w drugiej fazie Midir zbiera przez chwilę mroczną energię, a potem uwalnia ją powodując spore obrażenia. Najlepiej zrobić unik.
    • Atak zmasowany - wiele pocisków leci w stronę gracza - można ich uniknąć ukrywając się za Midirem, albo robiąc uniki.
    • Mroczny promień - Midir przez chwilę naładuje swój promień, a potem wypuści go w stronę gracza. Midir jest po nim wyczerpany, co stanowi świetny moment do ataku.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 4715 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?