Perki szczęścia - wiki Fallout 4
Szczęście, jak to w życiu, daje nieoczekiwane rezultaty. Czasem kogoś łatwiej ubijemy, czasem znajdziemy więcej kapsli. Profity są liczne, a w związku z tym, niezależnie od posiadanego buildu, warto inwestować w tę statystykę.
Legenda:
Poziom perka - poziom, na którym znajduje się dany perk.
Poziom postaci - poziom prowadzonego bohatera, albo liczba punktów przy danej statystyce, jeśli jest to zaznaczone.
Nazwa perka | Poziom perka | Poziom postaci | Opis Perka |
---|---|---|---|
Poszukiwacz skarbów | 1 | 1 pkt szczęścia | Znajdujesz więcej kapsli w pojemnikach. |
2 | 5 | Znajdujesz jeszcze więcej kapsli w pojemnikach. | |
3 | 25 | Znajdujesz jeszcze jeszcze więcej kapsli w pojemnikach. | |
4 | 40 | Znajdujesz jeszcze jeszcze jeszcze więcej kapsli w pojemnikach. Przeciwnicy mogą zaś eksplodować, zamieniając się w deszcz kapsli. | |
Towar z odzysku | 1 | 2 pkt szczęścia | Znajdujesz więcej amunicji w pojemnikach. |
2 | 7 | Znajdujesz jeszcze więcej amunicji w pojemnikach. | |
3 | 24 | Znajdujesz jeszcze jeszcze więcej amunicji w pojemnikach. | |
4 | 37 | Znajdujesz jeszcze jeszcze jeszcze więcej amunicji w pojemnikach. | |
Krwawa jatka | 1 | 3 pkt szczęścia | Dodatkowe 5% obrażeń, a przeciwnik może eksplodować. |
2 | 9 | Dodatkowe 10% obrażeń, a przeciwnik może eksplodować. | |
3 | 31 | Dodatkowe 15% obrażeń, a przeciwnik może eksplodować. | |
4 | 47 | Jeśli wybuchnie przeciwnik, inni w pobliżu mogą zrobić to samo. | |
Tajemniczy nieznajomy | 1 | 4 pkt szczęścia | Co jakiś czas w VATS pojawi się tajemniczy nieznajomy, skutecznie ubijając Twoich oponentów. |
2 | 22 | Nieznajomy pojawia się częściej. | |
3 | 41 | Nieznajomy pojawia się jeszcze częściej, a gdy kogoś zabije, jest szansa, że wskaźnij ataku krytycznego zostanie napełniony. | |
Sawant | 1 | 5 pkt szczęścia | Otrzymaj losowo 3-krotnie więcej XP. Im niższy masz poziom inteligencji, tym wyższa szansa. |
2 | 11 | Otrzymaj losowo 5-krotnie więcej XP. Im niższy masz poziom inteligencji, tym wyższa szansa. | |
3 | 34 | Losowe otrzymanie 3-krotnego bonusu XP może sprawić, że za wszystkie zabójstwa przez pewien czas otrzymasz więcej doświadczenia. Im niższy masz poziom inteligencji, tym wyższa szansa. | |
Człowiek demolka | 1 | 6 pkt szczęścia | Ataki krytyczne wyrządzają o 50% więcej obrażeń. |
2 | 15 | Ataki krytyczne wyrządzają o 100% więcej obrażeń. | |
3 | 40 | Ataki krytyczne wyrządzają 2.5-krotne obrażenia. | |
Krytyczny bankier | 1 | 7 pkt szczęścia | Atak krytyczny do wykorzystania w VATS, kiedy będziesz miał taką potrzebę. |
2 | 17 | Dwa ataki krytyczne do wykorzystania w VATS. | |
3 | 43 | Trzy ataki krytyczne do wykorzystania w VATS. Każdy to szansa na otrzymanie kolejnego. | |
Pośpiech kostuchy | 1 | 8 pkt szczęścia | Każde zabójstwo w VATS, to 15% szansy na odzyskanie punktów akcji. |
2 | 19 | Każde zabójstwo w VATS, to 25% szansy na odzyskanie punktów akcji. | |
3 | 46 | Każde zabójstwo w VATS, to 35% szansy na odzyskanie punktów akcji oraz uzupełnienie wskaźnika ataków krytycznych. | |
Czterolistna koniczyna | 1 | 9 pkt szczęścia | Każdy atak w VATS ma szansę uzupełnić wskaźnik ataków krytycznych. |
2 | 13 | Każdy atak w VATS ma większą szansę uzupełnić wskaźnik ataków krytycznych. | |
3 | 32 | Każdy atak w VATS ma jeszcze większą szansę uzupełnić wskaźnik ataków krytycznych. | |
4 | 48 | Każdy atak w VATS ma ogromną szansę uzupełnić wskaźnik ataków krytycznych. | |
Rykoszet | 1 | 10 pkt szczęścia | Pocisk wroga ma szansę się odbić i trafić w niego, natychmiast go zabijając. Im bliżej jesteś, tym większa na to szansa. |
2 | 29 | Jest większa szansa, że pocisk wroga odbije się i trafi w niego, natychmiast go zabijając. Im bliżej jesteś, tym większa na to szansa. | |
3 | 50 | Kiedy pocisk trafi rykoszetem w przeciwnika i zabije go jest szansa, że napełni się twój wskaźnik ataków krytycznych. |
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 3413 znaki
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler