Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Perki siły - wiki Fallout 4


Osoby, które preferują potyczki bezpośrednie winny zainwestować w siłę. Decyduje ona o tym, jak wysokie obrażenia jesteśmy w stanie zadawać, ale wyższy współczynnik siły to także większa odporność oraz możliwość noszenia konkretniejszej liczby gratów. Bohater nie czuje bowiem tak bardzo ich ciężaru.

Legenda:

Poziom perka - poziom, na którym znajduje się dany perk.

Poziom postaci - poziom prowadzonego bohatera, albo liczba punktów przy danej statystyce, jeśli jest to zaznaczone.

Nazwa perkaPoziom perkaPoziom postaciOpis Perka
Żelazne pięści11 pkt siłyZadajesz 20% więcej obrażeń oponentowi.
29Zadajesz 40% więcej obrażeń oponentowi i masz szansę go rozbroić.
318Zadajesz 60% więcej obrażeń oponentowi, power ataki bez broni są w stanie uszkodzić kończyny.
431Zadajesz 80% więcej obrażeń, power ataki bez broni mają jeszcze większą szansę by uszkodzić kończyny.
546Podwójne obrażenia. Ataki z wykorzystaniem VATS paraliżują wrogów.
Pierwsza liga11 pkt siłyZadajesz 20% więcej obrażeń bronią białą.
27Zadajesz 40% więcej obrażeń bronią białą i masz szansę rozbroić oponenta.
315Zadajesz 60% więcej obrażeń bronią białą i masz większą szansę rozbroić oponenta.
427Zadajesz 80% więcej obrażeń bronią białą i trafiasz we wszystkich oponentów stojących przed tobą.
542Zadajesz podwójne obrażenia i masz szansę okaleczyć oponenta lub dekapitować go.
Zbrojmistrz13 pkt siłyMasz dostęp do pierwszych modów pancerza.
213Masz dostęp do drugich modów pancerza.
325Masz dostęp do trzecich modów pancerza.
439Masz dostęp do czwartych modów pancerza.
Kowal14 pkt siłyMasz dostęp do pierwszych modów broni białej.
213Masz dostęp do drugich modów broni białej.
316Masz dostęp do trzecich modów broni białej.
429Masz dostęp do czwartych modów broni białej.
Ciężkozbrojny15 pkt siłyCiężka broń zadaje 20% więcej obrażeń.
211Ciężka broń zadaje 40% więcej obrażeń i oferuje lepszą celność "z biodra".
321Ciężka broń zadaje 60% więcej obrażeń, oferując jeszcze lepszą celność "z biodra".
435Ciężka broń zadaje 80% więcej obrażeń i ma szansę na oszołomienie oponenta.
547Ciężka broń zadaje dwukrotne obrażenia.
Mocny grzbiet16 pkt siłyMożesz nieść 25% większy ciężar przedmiotów.
210Możesz nieść 50% większy ciężar przedmiotów.
320Przeciążony jesteś w stanie korzystać z punktów akcji.
430Przeciążony jesteś w stanie korzystać z szybkiej podróży.
Pewna ręka17 pkt siłyLepsza celność z biodra.
228Jeszcze lepsza celność z biodra.
Tłuczek13 pkt siłyCios bronią palną zadaje 25% więcej obrażeń.
25Cios bronią palną zadaje 50% więcej obrażeń i ma szansę okaleczyć wroga.
314Cios bronią palną zadaje 25% więcej obrażeń i ma jeszcze większą szansę okaleczyć wroga.
426Cios bronią palną zadaje dwukrotne obrażenia. Ma też jeszcze większą szansę okaleczyć wroga, a nawet zadać obrażenia krytyczne.
Zakorzenienie19 pkt siłyGdy stoisz w miejscu jesteś o 25% odporniejszy, a Twoje ataki rękoma oraz bronią białą zadają 25% więcej obrażeń.
222Gdy stoisz w miejscu jesteś o 50% odporniejszy, a Twoje ataki rękoma oraz bronią białą zadają 50% więcej obrażeń.
343Gdy stoisz w miejscu masz szansę automatycznie rozbroić oponenta, atakującego cię bronią białą.
Pociąg bólu110 pkt siłyGdy masz na sobie pancerz, sprintując, jesteś w stanie oszołomić oponentów - nie działa na roboty i wrogów przerośniętych.
224Wzmacnia efekt z pierwszego poziomu, zadajesz więc konkretniejsze obrażenia i masz większą szansę by oszołomić oponenta.
350Nie tylko oszołomisz, ale także powalisz przeciwników, w których wpadniesz podczas sprintu.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 3525 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?