Solucja - opis przejścia - wiki Fallout 4
Solucja to opis przejścia wszystkich misji, zarówno głównych, jak i pobocznych. Fallout 4 to rozbudowana gra, w której wiele questów ma kilka różnych ścieżek progresji. Produkcja oferuje też 4 dość zróżnicowane frakcje (Minutemeni, Bractwo Stali, Trasa oraz Instytut), a każda ma garść zadań dedykowanych tylko dla siebie. W związku z tym postanowiliśmy przygotować listę wszystkich zleceń, zaznaczając te, które stanowią jakiś kluczowy moment. Poniżej nie ma jednak żadnych spoilerów.
Zadania główne:
- Powrót z przeszłości
- Gdy wzywa wolność
- Klejnot Wspólnoty
- Detektyw o stalowym sercu
- W pogoni za tropem
- Dawni znajomi
- Niebezpieczne umysły
- Morze Blasku
- Myśliwy czy ofiara
- Poziom molekularny (tutaj misje się rozwidlają)
- Wygnanie z Instytutu
- Człowiek i Instytucja
Powyższe zadania są wspólne dla wszystkich frakcji. Czasem przebiegają one na kilka możliwych sposobów, stanowią one jednak nieodzowną część wątku fabularnego Fallout 4. W zadaniu Poziom molekularny następuje rozgałęzienie pomiędzy poszczególne frakcje w grze. Od tegoż zlecenia misje się przeplatają, niektóre stają się niedostępne, a inne ulegają aktywacji. Nie każdy będzie miał bowiem tę samą ścieżkę progresji.
Zadania Minutemenów:
Zadania Bractwa Stali:
- Wsparcie ogniowe
- Do broni!
- Semper Invicta
- Stalowy cień (po wykonaniu zadania Dawni znajomi)
- Okres służby
- Bez litości
- Sieć informacji
- Wewnętrzny wróg
- Powrót do służby
- Ślepa zdrada
- Zmysł taktyczny (zamyka misje Trasy)
- Wojenne łupy (alternatywnie Mass Fusion dla Instytutu)
- Ad Victoriam
- Nuklearna alternatywa
- Nowy świt
Zadania Trasy:
- Droga ku wolności
- Nauka rzemiosła
- Boston po zmroku
- Skryci, tajni i podziemni (możesz zdradzić Trasę)
- Na skraju wojny (zamyka misje Bractwa Stali)
- Operacja Czerwony Blask
- Nuklearna alternatywa
Zadania Instytutu:
- Nadzór synktów
- Bitwa o Bunker Hill (możesz zdradzić Instytut)
- Nowe oblicze ludzkości
- Mass Fusion (możesz zdradzić Instytut, stajesz się wrogiem Bractwa Stali)
- Przygwożdżenie (możesz zablokować zadania Minutemenów)
- Mocy, przybywaj
- Stacja końcowa (zamyka zadania Trasy)
- Ostatni lot Bractwa
- Nuklearna rodzina
W zależności od wybranej ścieżki, inaczej wygląda przebieg końcówki gry oraz inne misje zostają otwarte do dalszej realizacji. Zrobienie sobie wrogów z jakiejkolwiek frakcji sprawia, że jej zadania nie są więcej dostępne.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler