Myśliwy czy ofiara - wiki Fallout 4
Zadanie to otrzymujesz po ukończeniu misji Morze Blasku. Daje Ci je Virgil. Twoim celem jest udanie się do ruin starego ITW, celem wykrycia sygnału łowczego, przy pomocy Pip-Boya.
Ruiny ITW znajdują się w Cambridge. Na miejscu włączyć musisz radio, a z dostępnych częstotliwości wybrać „sygnał łowczego”. Następnie kieruj się na wschód, a zauważysz, że moc sygnału będzie rosnąć. Wreszcie w pobliżu zielonkawego budynku będziesz musiał skręcić i wejść do środka. Chodzi o miejsce zwane Greentech Genetics.
Po wkroczeniu do budynku idź w prawo i schodami do góry. Usłyszysz tam informację, że łowca jest na drugim piętrze, tam też musisz się udać. W kolejnym pomieszczeniu uważaj na liczne wieżyczki (terminal do ich wyłączenia jest na dole). W rogu będzie winda, ale niesprawna, musisz więc iść dalej przed siebie.
W korytarzu idź w prawo i cały czas przed siebie, aż dojdziesz do schodów, udaj się nimi do góry. Tam skręć najpierw w lewo, a później w prawo. Droga będzie tylko jedna, cały czas przed siebie. Wreszcie dojdziesz do zniszczonej podłogi, prowadzącej w górę. Zrób z niej użytek, a tam przejdź przez pomost (obok niego będzie terminal, pozwalający na sterowanie wieżyczkami) – uważaj na miny!
Po drugiej stronie idź cały czas przed siebie, nie będzie innej drogi. Aż dojdziesz do brązowych drzwi. Za nimi znajdziesz zamknięte drzwi – otwórz je i przeszukaj wnętrze, a potem wróć do korytarza i idź przed siebie. Potem zniszczoną podłogą na kolejną kondygnację.
Tam ubij strzelców, przeszukaj pomieszczenia i idź przez kolejny pomost łączący poszczególne części budynku. Obok niego dostrzeżesz kolejny terminal – pozwala on sterować wieżyczkami. Po drugiej stronie przeszukaj wszystkie pomieszczenia, a potem kieruj się przez wielką dziurę w ścianie i schodami do góry, cały czas do góry.
Dojdziesz do czerwonego pomieszczenia, z jakąś pułapką laserową. Wyeliminuj strzelców, rozbrój pułapkę i zerknij w prawo, będą tu zamknięte drzwi, a w środku terminal i sejf. Na koniec udaj się do drzwi na końcu pokoju. Po drugiej stronie zlikwiduj strzelców i idź do góry, do windy.
Po dotarciu na szczyt, włam się do terminalu (b.trudny) i otwórz drzwi bezpieczeństwa. W środku znajdziesz dwa rdzenie fuzyjne. Idź następnie na drugą stronę pomieszczenia i przejdź przez tamtejsze drzwi. Zauważysz schody do góry, zerknij jednak najpierw w lewo, będą zamknięte drzwi. W pomieszczeniu, do którego się włamiesz będzie m.in. rdzeń fuzyjny. Weź wszystko i dopiero wtedy śmigaj po schodach.
W kolejnym pomieszczeniu będą dwa terminale, włam się do nich i otwórz drzwi. Wyczyść oba pokoje bezpieczeństwa i przechodź przez podwójne drzwi. Tam schodami śmigaj na sam szczyt. Wreszcie znajdziesz poszukiwanego łowcę. Wyposaż się w jakąś solidną broń i idź się z nim uporać. Skubaniec zniknie na twoich oczach, ale zerkaj na Ochłapa, pomoże Ci namierzyć wroga.
Podejdź następnie do łowczego i zabierz chip. Zadanie dobiegnie wtedy końca, a rozpocznie się zlecenie Poziom molekularny.
Nim stąd pójdziesz rozglądnij się po okolicy. Pod schodami dostrzeżesz czerwoną skrzynkę, a w niej będzie Hasło Greentech Genetics, weź je. Z jego pomocą będziesz w stanie łatwo wypuścić uwięzioną tu dziewczynę oraz włączyć windę. Z dziewczyną oczywiście porozmawiaj – pochodzi ona z Instytutu, ma na imię K1. Wreszcie możesz wsiadać do windy i znikać stąd. Ewentualnie przejdź przez drzwi na górze tutejszych schodów, trafisz w ten sposób na dach.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler