Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

County Crossing: Porwanie - wiki Fallout 4


Zadanie to otrzymujesz od Prestona Garvey’a po wykonaniu zlecenia Skarpa Tenpines: Oczyszczanie drogi. Dowiadujesz się, że ktoś został porwany i musisz spróbować odzyskać zakładnika. Idź zatem we wskazane miejsce, aby poznać nieco szczegółów w temacie.

Porwany ojciec:

Miejsce docelowe znajduje się na zachód od Instalacji satelitarnej Revere. Przenieś się więc tam i zmierzaj do celu. Na miejscu porozmawiaj z mężczyzną, a dowiesz się, że porwany został jego ojciec. Poznając sytuację będziesz mógł zdecydować czy chcesz iść odbić zakładnika, czy zapłacić okup, w tym przypadku 450 kapsli. Wybierz oczywiście opcję numer jeden i idź nakopać bandziorom.

Na mapie dostrzeżesz nowy znacznik. Zaprowadzi Cię on do miejsca zwanego Monsignor Plaza (w mieście Cambridge), na południowy zachód od County Crossing. Po drodze, gdy dotrzesz do miasta, masz szansę spotkać mocarnego bandytę, a przy nim znajdziesz całkiem niezły pistolet automatyczny.

Kawałek dalej na zachód, przy sporej ciężarówce, znajdziesz natomiast rdzeń fuzyjny – wystarczy, że wejdziesz na dach pobliskiego budynku. Wejście będzie od strony dziedzińca, za sprawą stalowych schodów.

Gdy zbliżysz się do miejsca wykonania zadania, zostaniesz zaatakowany przez znaczną grupę mutantów, wypełzających z okolicznego budynku. Przygotuj więc jakąś solidną spluwę, ubij atakujących, a później, jak czujesz się na siłach, wejdź do ruin wieżowca i ukatrup pozostałych przy życiu. Nie będzie to jakieś szczególnie trudne zadanie, bo spora część paskud wybiegła na zewnątrz.

Okazja czeka:
Wyjedź windą na trzecie piętro, znajdziesz tam m.in. paliwo do Pana Złotej Rączki.

Po wyczyszczeniu wieżowca możesz iść dalej. Wreszcie dojdziesz do celu. Spotkasz tu garść bandziorów, jak również działko ponad drzwiami. Zniszcz je i wejdź do środka. Tam będą kolejne drzwi, tym razem prowadzące już do Monsignor Plaza. Wyeliminuj wszystkich bandziorów na parterze i wyjdź piętro wyżej. Po prawej będzie wieżyczka, a obok niej drzwi. Zniszcz wieżyczkę i zajmij się pokojem za drzwiami – będzie tu sporo amunicji. Następnie wyjdź z pomieszczenia, skręć w prawo i idź na wprost przez korytarz. Na końcu znajdziesz bandziora i spory kufer, weź co Ci się przyda i wracaj korytarzem do miejsca, którym się tu dostałeś. Tam natomiast zejdź na dół schodami.

Na poziomie niżej zajmij się ubijaniem bandziorów i zbieraniem gratów, jednocześnie brnąć w stronę punktu wskazywanego na mapie. Znajdziesz tam mężczyznę, po którego tu przyszedłeś. Teraz pozostaje już tylko wyjść z Moncignor Plaza i wrócić z osadnikiem do jego syna. Gdy porozmawiasz z nim, idź złożyć raport Prestonowi, a misja dobiegnie końca. Dostaniesz też kolejną robotę, Plaża Nordhagen: Problemy z bandytami.

Alternatywne podejście do problemu
Wejdź do Monsignor Plaza w miejscu wskazanym na mapie (niejako od lewej strony, zamiast głównym wejściem). W środku dostrzeżesz terminal obok robota policyjnego. Włam się do terminalu i włącz protektrona, wybierając uprzednio osobowość stróża prawa. Po aktywowaniu robota, możesz spokojnie poczekać aż upora się on choćby z grupą bandziorów, a wtedy ty wyeliminuj resztę. Obrazki ukazujące wejście poniżej!


Porwany syn:

Misję otrzymujesz od Prestona Garvey’a po tym, jak wykonasz zlecenie Plaża Nordhagen: Problemy z bandytami. Wcześniej już pomagałeś tym osadnikom, tym razem jednak porwany został syn, nie ojciec. Bandyci zabrali go też do innego miejsca, Biura Regionalnego BANTBPiL.

Miejsce docelowe znajduje się nieco na południowy zachód od County Crossing. Wybierz się tam zatem i odszukaj jakieś ciekawe wejście do środka. Problemów z tym nie będziesz miał, albowiem drzwi dostrzeżesz bardzo szybko. Wchodź zatem do wnętrza.

W środku idź przed siebie, w stronę jasnego światła. Zostaniesz zaatakowany przez wieżyczkę laserową, więc zwróć się w prawo i strzelaj. Obok dostrzeżesz zamknięte drzwi (łatwe), włam się do środka, przeszukaj pomieszczenie (znajdziesz sejf średni, ze sporą ilością amunicji) i idź w kierunku krat. Otwórz przejście (łatwy zamek) i przeglądnij pomieszczenie. Będą tu cztery rdzenie fuzyjne, miniatomówka, Grubas, stealthboy, holotaśma „To koniec”, nieco stimpaków oraz sejf (trudny), a w nim jeszcze więcej nabojów.

Teraz wyjdź zza krat i idź przed siebie, skręcając w pierwsze drzwi po prawej. Po drugiej stronie znajdziesz zejście na dół, to właśnie tam będzie poszukiwana przez ciebie osoba. Idź uwolnij ją, ale nie wracaj od razu do ojca, rozejrzyj się po okolicy. Dostrzeżesz kolejną holotaśmę, terminal (łatwy). Wróć następnie schodami do góry i idź przed siebie.

W przejściu zauważysz niebieskie drzwi, otwórz je spinką. Trafisz do ubikacji, a w niej będzie na ziemi klucz komendanta. Weź go, wyjdź z ubikacji i skręć w lewo. Dojdziesz do pokoju z biurkami i terminalami, po przeciwnej jego stronie będzie niewielkie pomieszczenie, otwórz je i wkrocz do środka. Na biurku dostrzeżesz terminal, a obok niego Spluwy i Kulki, które dadzą Ci premię +5% do obrażeń zadawanych bronią balistyczną.

Skorzystaj następnie z terminalu. Z jego pomocą możesz wyłączyć wieżyczki i otworzyć sejf, który znajduje się na ścianie za tobą. W sejfie znajdziesz nieco nabojów, a prócz tego klucz do szafki z dowodami. Obok terminalu będzie też szafka, a w niej klucz do celi. Celę wcześniej już otworzyłeś, bo uwolniłeś porwanego, a jeśli chodzi o szafkę z dowodami, niestety nie udało mi się jej znaleźć.

Teraz możesz już spokojnie wracać do zleceniodawcy oraz Prestona. Dostaniesz od niego zadanie Przekaźnik Zimonja: Odbudowa.

Alternatywny sposób:
Zaraz po wejściu do Biura skręć w prawo i zejdź na dół. Trafisz do pokoju, w którym znajduje się terminal oraz protectron. Podejdź do terminalu i przestaw protectrona w tryb stróża prawa, a następnie aktywuj go. Ubijen on nieco bandziorów, a ty zajmiesz się resztą. Z pomieszczenia, w którym aktualnie jesteś do celi przetrzymywanego zakładnika prowadzi dziura w ścianie – zrób z niej użytek, a następnie skorzystaj z umiejętności włamywania się.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 6128 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?