A Plague Tale: Requiem

ObserwujMam (7)Gram (1)Ukończone (6)Kupię (4)

Rozdział 4 - Obowiązek opiekunki - wiki A Plague Tale: Requiem


Czwarty rozdział opowieści rozpoczyna się oczywiście przerywnikiem. Po nim idź z Lucasem do portu. Po dość długiej przechadzce przejdziecie przez kratę i wyjdziecie na zewnątrz, co zainicjuje przerywnik. Po nim wyjdź z tunelu, by znaleźć łódź zakonu.

Na plaży, skieruj się w lewo i wejdź na pomost. Jako że przed sobą zobaczysz żołnierzy, zachowaj ostrożność. Powoli i po cichu idź przed siebie, ukrywając się za beczkami i skrzyniami, aż dojdziesz do drabiny, którą wejdź do góry. Na górze kontynuuj przed siebie, przeszukując okolicę.

Na końcu pomostu dostrzeżesz wejście pod pokład – skorzystaj z niego. Na dole kieruj się w stronę schodów. Gdy staniesz na placu ze strażnikami, zerknij w lewo, a zobaczysz wąskie przejście między deskami – skorzystaj z niego. Strażnika przy schodach odciąg od nich, rzucając kamieniem w skrzynię z narzędziami, a potem śmigaj do góry.

Po wejściu do góry schodami, zerknij na prawo, a dostrzeżesz niewielkie przejście zawalone deskami – podejdź i oczyść je, po czym przejdź na drugą stronę. Gdy to zrobisz, znajdź drabinę, zejdź na dół i idź w głąb zniszczonego terenu. Podejdź do latarni i zatrzymaj się, po czym obserwuj wydarzenia. Następnie rzuć Igniferem w pobliską beczkę – jest w niej smoła, która rozświetli Ci drogę. Przedostań się w ten sposób do kolejnej latarni.

Przygotuj kolejny Ignifer i podpal palenisko na wózku. Szczury się rozejdą, a ty podejdź do wózka i przepchnij go najpierw pod drabinę z lewej (będzie tam warsztat), a potem na prawo w stronę plaży. Spod kolejnego paleniska, idź po kładce przed siebie. Zrzuć ścierwo, by szczury się na nie rzuciły, zgaś oczywiście latarnię i kontynuuj do budynku z lewej.

W środku idź przed siebie. Gdy pojawią się szczury, zerknij na kratę za sobą, a konkretniej na dziurę w niej. Możesz tamtędy strzelić z procy w łańcuch na drzwiach. Idź następnie do tychże drzwi i wejdź do środka, po czym przeszukaj skrzynię i pokręć korbą. Czekaj następnie aż Lucas wejdzie na platformę i puść korbę. Wejdź na drabinę, weź przedmiot leżący przy barierce i wróć na dół. Czekaj aż Lucas wyleje rozpuszczalnik z beczki i podpal smołę, po czym idź do Lucasa.

Zbliż się nieco do niego, a potem czekaj aż będzie chciał coś do Ciebie rzucić. Zwróć się w jego kierunku i wciśnij przycisk interakcji (LB, L1), aby potwierdzić, że jesteś gotowy. Dostaniesz w ten sposób składniki i przepis na smołę. Przygotuj ją zatem. Smołę połącz z dzbanem i rzuć do czegoś w rodzaju okrągłego zbiornika. Potem ją podpal. Gdy szczury uciekną, ponownie podejdź do przodu i podpal ostatni zbiornik ze smołą – zrób to szybko.

Uwaga: Jeśli Ci się nie uda za pierwszym razem, Lucas może Ci rzucić więcej składników – zwróć się po prostu do niego jak poprzednio.

Po rozpaleniu trzeciego zbiornika udaj się na spotkanie z Lucasem, który jest niedaleko paleniska i schodów. Skorzystaj z nich i idź do góry, do drzwi. Na zewnątrz idź do przodu. Przejdź przez wąskie przejście pomiędzy deskami i przed siebie. Dojdziesz w ten sposób do doku, w którym będzie oczywiście pełno szczurów. Pokręć tutejszą korbą (może się okazać konieczne kręcenie dwukrotnie), a pojawi się żołnierz. Podejdź wtedy nieco do żołnierza – na schody przed nim i skorzystaj z procy, aby opuścić most zwodzony.

Żołnierz uniesie kadłub łodzi, a dzięki temu beczka z rozpuszczalnikiem znajdzie się bliżej Amicii. Pokręć korbą na niej zamontowaną, aby wylać nieco smoły do niewielkiego zbiornika poniżej. Odwróć się następnie i wydaj Lucasowi polecenie kręcenia korbą, która przesunie beczkę. W kolejnym zbiorniku wylej znów nieco rozpuszczalnika, tworząc smołę (Lucas nieco przeciągnie korbę, więc powiedz mu, by puścił). Podpal smołę, a potem zejdź z platformy. Przeszukaj pobliską beczkę, po czym unieś kadłub łodzi przy pomocy korby i poproś Lucasa o kręcenie. Puść kadłub i nakaż Lucasowi puszczenie korby. Wejdź potem na platformę i wypełnij zbiornik.

Podpal go i zejdź po schodach na dół. Przeszukaj skrzynię i spójrz potem w kierunku wody, a dostrzeżesz kładkę utrzymywaną przez łańcuch – zniszcz uchwyt. Wróć następnie do góry, a okaże się, że Lucas nie może przejść. Musisz rzucić nieco smoły do pierwszego zbiornika, by wzmocnić ogień. Pokręć korbą obok, aby podnieść kadłub i Lucas mógł przejść, po czym dołącz do niego. Razem z Lucasem porozmawiacie z żołnierzem. Gdy zacznie iść w Waszą stronę, rzuć w jego pochodnię smołą, a potem biegnij na schody z lewej. Przejdź przez drzwi, a potem idź do przodu.

Uwaga: Znajdziesz tu warsztat, gdybyś chciał coś poprawić.

Gdy wyjdziesz przez kolejne drzwi, odpali się przerywnik. Po nim, Joseph zacznie ostrzeliwać żołnierzy, a ty brnij ostrożnie przed siebie do miejsca, w którym za moment się spotkacie. Trzymaj się prawej strony, krzaków i traw. Gdy wskoczysz do budynku przez okno, skorzystaj z procy, by zrzucić na ziemię ścierwo ryby, co odciągnie szczury. Idź następnie do przodu.

Przy wielkim ognisku wyczuj moment i - korzystając z traw – obejdź je – kieruj się na lewo, na łucznika na uniesieniu. Przejdź pod jego wieżyczką, a potem nadal przed siebie – ciągle trzymaj się lewej strony, zasłon i zrujnowanych budynków. Pod koniec zwróć uwagę na kładkę z lewej – po niej dostaniesz się dalej. Zachowaj ostrożność i wyczekaj na odpowiedni moment, po czym kontynuuj. Przejdź przez most zwodzony i wejdź przez drzwi. W środku skorzystaj z warsztatu i kontynuuj. Podbiegnij do statku, a porozmawiasz z Josephem. Odpali się oczywiście przerywnik.

Gdy odzyskasz kontrolę nad Amicią, biegnij, uciekaj przed szczurami. W wąskim korytarzu będziesz mógł wreszcie odsapnąć, więc idź przed siebie. Za moment jednak znowu będziesz musiał uciekać, więc miej się na baczności. Po kolejnej ucieczce obejrzysz jeszcze jedną scenę, a następnie idź za Beatrice. Gdy podejdziecie do statku, obejrzysz przerywnik, który zakończy niniejszy. Rozpocznie się też następny.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 5893 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?