A Plague Tale: Requiem

ObserwujMam (7)Gram (1)Ukończone (6)Kupię (4)

Osiągnięcia i trofea - poradnik - wiki A Plague Tale: Requiem


A Plague Tale: Requiem zawiera - jak większość obecnie dostępnych gier - trofea i osiągnięcia. W zależności od platformy można zdobyć te pierwsze lub drugie, a poniższy poradnik powinien Wam to ułatwić. Gdybyście mieli jakikolwiek problem z trofeami, tudzież osiągnięciami, piszcie w komentarzach, a nasza społeczność postara się pomóc.

Osiągnięcie lub trofeumOpis i jak zdobyć
Requiem

Zdobądź wszystkie trofea.


Dostępne tylko na PlayStation 5.

Pod nowym niebemUkończ rozdział 1.
Nowo przybyliUkończ rozdział 2.
Brzemię krwiUkończ rozdział 3.
Obowiązek opiekunkiUkończ rozdział 4.
Co pozostałoUkończ rozdział 5.
Zostawić wszystko za sobąUkończ rozdział 6.
PrzestępcyUkończ rozdział 7.
Morze obietnicUkończ rozdział 8.
Opowieści i odkryciaUkończ rozdział 9.
RodowódUkończ rozdział 10.
Kołyska stuleciUkończ rozdział 11.
Zasłużone życieUkończ rozdział 12.
Nic nie zostałoUkończ rozdział 13.
Leczenie ranUkończ rozdział 14.
Konające słońceUkończ rozdział 15.
Król HugoUkończ rozdział 16.
Rycerze!Ukończ wszystkie rozdziały.
Zielarka

Znajdź wszystkie kwiaty.


Rozpiskę kwiatów znajdziesz w sekcji znajdziek. W sumie do zdobycia jest pięć kwiatów.

Ornitolożka

Znajdź wszystkie pióra.


Rozpiskę piór znajdziesz w sekcji znajdziek. W sumie do zdobycia jest siedem piór.

Odkrywczyni

Otwórz wszystkie sekretne skrzynie.


Rozpiskę skrzyń znajdziesz w sekcji znajdziek. W sumie do zdobycia jest dziesięć skrzyń. Do otwarcia ich potrzebujesz noży - jeden nóż otwiera jedną skrzynię. Najczęściej są one gdzieś nieopodal skrzyń.

Nieśmiertelne wspomnienia

Zdobądź wszystkie pamiątki.


Rozpiskę pamiątek znajdziesz w sekcji znajdziek. W sumie do zdobycia jest 21 pamiątek.

Już nie zabawkaUlepsz w pełni procę.
Ulepszona kuszaUlepsz w pełni kuszę.
Dużo kieszeniUlepsz w pełni sprzęt.
Skuteczne akcesoriaUlepsz w pełni akcesoria.
Kieszonkowe laboratoriumUlepsz w pełni alchemię.
Dozorczyni nocna

Zgaś 40 płomieni.


Służy do tego alchemiczny gadżet zwany Exstinguis. Rzucaj nim w paleniska, pochodnie itd. Nie muszą to być różne źródła. Możesz też gasić i rozpalać te same.

Alchemiczka

Stwórz 100 sztuk amunicji.


Chodzi oczywiście o amunicję alchemiczną, czy gadżety Amicii. Twórz ją często, korzystaj często, a szybko zdobędziesz osiągnięcie.

Wojowniczka

Ulepsz w pełni umiejętności Agresji.


Aby zdobyć to osiągnięcie, tudzież trofeum, musisz grać agresywnie. Zabijaj napotkanych przeciwników. Korzystaj z walki bezpośredniej oraz skrytobójstwa. Nie odpuszczaj nikomu.

Po kryjomu

Ulepsz w pełni umiejętności Ostrożności.


Staraj się pozostawać w ukryciu, nie atakuj nikogo i omijaj oponentów. Możesz oczywiście odwracać uwagę wrogów, korzystając ze skrzyń z narzędziami, kamieni, pryzmatu (pojawia się później) itd.

Zajadłość

Ulepsz w pełni umiejętności Oportunizmu.


Korzystaj z gadżetów Amicii, ale nie zabijaj wrogów bezpośrednio, np. przy pomocy kuszy czy procy. Gaś pochodnie, przyciągaj szczury Odorisem, twórz nowe źródła światła itd. Korzystaj po prostu z tego, co jest w otoczeniu.

Doskonały strzał

Traf we wszystkie szyszki.


W pierwszym rozdziale gry dojdziesz do momentu, w którym będziesz celować z procy w szyszki płynące po rzece. Nie odpuść żadnej.

Doskonały rzut

Pomyślnie wykonaj wszystkie rzuty w grze Wianki.


W ósmym rozdziale, będąc w drugiej części wioski, zbadaj obszar z lewej strony, a dobrniesz do straganu, w którym są zawody w rzucaniu naczyniami. Twoim celem jest przerzucanie naczyń przez wianki. Ustawiaj trajektorię tak, aby naczynie uderzało zawsze w ścianę za wiankiem.

Dawna opiekunka

Zbadaj wszystkie obiekty starego obrońcy (Old Protector) w sanktuarium.


Zdobywasz w dziewiątym rozdziale. Dotrzesz tam do świętych komnat, a w środku musisz je zbadać - przyjrzyj się wszystkim interaktywnym przedmiotom.

Pierwsza komnata (pokój Basiliusa):

  • namiot, w którym usiądzie Hugo;
  • zabawkę-konia;
  • łóżko;
  • drewniane figurki.

Druga komnata (zbrojownia):

  • skrzynia ze sprzętem;
  • zbroje;
  • stojak z bronią białą;
  • woskowe tabliczki.

Pomiędzy drugą, a trzecią komnatą będzie:

  • symbol feniksa na ścianie.

Trzecia komnata (laboratorium alchemiczne):

  • piec w narożniku;
  • sprzęt alchemiczny (4 różne miejsca);
  • łóżko.

Na piętrze, które znajduje Sophia (biblioteka alchemistów):

  • zwoje na półkach;
  • otwory w podłodze, przez które obserwowano Basiliusa.
Miłosierdzie

Nie zabijaj strażnika w dokach.


W rozdziale czwartym natrafisz na żołnierza, który pomoże Ci wydostać się z doków. Na końcu spotkania będziesz mógł go załatwić, ale nie rób tego. Rzuć w niego smołą. Przebiegnij następnie szybko obok niego i w lewo.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4408 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?