Rozdział 16 - Król Hugo - wiki A Plague Tale: Requiem
Ostatni rozdział zaczynasz od scenki przerywnikowej. Po niej idź przed siebie, przeszukując okolicę i korzystając ze stołu warsztatowego, który jest nieopodal.
Droga jest jedna. Bądź ostrożny, gdy będziesz musiał biec pomiędzy szczurami. Dobrze to wylicz. Proces powtarzaj, aż dobiegniesz do mostu i odpali się kolejny przerywnik. Kontynuuj do przodu, gdy się skończy.
Na pustkowiach, biegnij tam, gdzie spoglądają Feniksy. Gdy Hugo zasugeruje, byś zmienił drogę, biegnij w kierunku przeciwnym do tego, który pokazuje Feniks – wybierz dowolnego. W pewnym momencie zacznie wiać mocniej i uruchomi się przerywnik. Po nim atakuj dziwne stwory ze szczurów. Wreszcie jednak odpuść, gdy będzie ich zbyt wiele. Następnie znowu odwróć się od ptaków i biegnij.
Po przerywniku ponownie pojawią się dziwne stwory. Tym razem nie walcz w ogóle, tylko zgaś palenisko. Obejrzyj scenkę, a potem złap Hugo za rękę i idź z nim przed siebie, aż przejdziesz przez drzwi, co zainicjuje przerywnik. Idź po nim w kierunku światła, co rozpocznie jeszcze jedną scenkę.
Gdy dołączy do Ciebie Lucas, idź do Huga. Na końcu masz dwie opcje:
- Wyciąg procę i zrób to, co musisz;
- Poczekaj, aż Lucas zasugeruje, że zrobi to za Ciebie.
Cokolwiek zdecydujesz, pojawią się napisy końcowe. Przeskocz je, jeśli chcesz, aby ujrzeć epilog.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler