Resident Evil VII: Biohazard

ObserwujMam (32)Gram (9)Ukończone (16)Kupię (4)

Sterydy, stabilizatory, plecaki - gdzie znaleźć - wiki Resident Evil VII: Biohazard


Resident Evil VII: Biohazard nie oferuje zbyt rozbudowanego rozwoju postaci, mimo to można nieco poprawić umiejętności protagonisty. Robimy to za sprawą kilku niezwykle przydatnych przedmiotów, a konkretnie sterydów, stabilizatorów oraz plecaków.

Sterydów w trakcie zabawy znajdujemy łącznie cztery sztuki. Mając je w inwentarzu, możemy zrobić z nich użytek. Jedna dawka poprawia naszą odporność na obrażenia, co oznacza, że Ethan jest w stanie wytrzymać więcej ciosów ze strony przeciwników. Wbicie w ciało strzykawki ze sterydami przywraca też życie do maksimum, niezależnie od tego, jak bardzo w danym momencie jesteśmy poturbowani.

Jeśli chodzi o stabilizatory, są w sumie dwa miejsca, w których można je dostać. To oznacza, że dwukrotnie poprawimy szybkość przeładowywania niesionej przez Ethana broni. Tak właśnie działają stabilizatory - sprawiają, że każde przeładowanie pochłania mniej czasu, co niejednokrotnie uratować może bohaterowi życie.

Ostatni, niebywale ważny element wyposażenia głównego bohatera to plecak. Początkowo nasz inwentarz jest niestety dość skromny, z czasem jednak znajdujemy trzy plecaki, a każdy poszerza miejsce, jakim dysponujemy. Dzięki temu możemy nieść więcej broni, a także amunicji dla niej. Przydaje się też większa liczba apteczek, wszak zagrożeń w grze nie brakuje.

Poniżej prezentujemy tabelkę z każdym z powyższych przedmiotów, które na pewno ułatwią Wam ich znalezienie. Bardziej szczegółową rozpiskę przejścia (wraz ze wszystkimi znajdźkami oraz wyposażeniem) zawarliśmy w ramach solucji.

L.p.PrzedmiotLokalizacja
1SterydyPierwsze sterydy znajdujesz podczas zwiedzania Głównego domu. Natrafiasz na pomieszczenie, w którym jest jeleń (po rozwiązaniu zagadki z projektorem). Same sterydy są w kominku, w specjalnym schowku. Aby się do niego dostać musisz uprzednio znaleźć zdjęcie skarbu - jest ono w piwnicy Głównego domu, w miejscu, w którym znajdujesz również klucz skorpiona.
2SterydyDrugie sterydy są w przyczepie kempingowej na dziedzińcu. Aby je zdobyć musisz wrzucić do specjalnej klatki kilka starożytnych monet. Klatka się wówczas otworzy.
3SterydyW Strefie testów na poziomie 1P. Szczegółową rozpiskę znajdziesz w naszej solucji.
4SterydyOstatnie sterydy zdobędziesz przemierzając Kopalnię soli. Będą one w mrocznym pomieszczeniu pełnym instrumentów, pomiędzy dwoma wannami. Szczegóły, jak zwykle, w naszej solucji.
1StabilizatorPierwszy stabilizator znajdujesz w przyczepie kempingowej na dziedzińcu. Aby go zdobyć musisz wrzucić do specjalnej klatki aż 5 starożytnych monet.
2StabilizatorDrugi stabilizator zdobędziesz w późniejszych etapach opowieści. Musisz bowiem zdobyć zabawkową siekierę w pokoju dziecięcym, a następnie ustawić ją w odpowiednim miejscu na dziedzińcu - w krzakach, w rogu Głównego domu jest ukryty piedestał. Szczegóły znajdziesz w tym miejscu.
1PlecakPierwszy plecak poszerzający inwentarz znajdujesz w Starym domu, w jedynym bezpiecznym pomieszczeniu. Dostajesz się do niego przez balkon w galerii. Plecak jest na widoku.
2PlecakDrugi plecak otrzymujesz po dotarciu do Głównej Sypialni. Jest ona na poziomie P2 Głównego domu. Docierasz tam przy pomocy klucza wężowego, który znajdujesz w ramach historii.
3PlecakOstatni plecak znajdujesz we Wraku Statku, za drzwiami po przeciwnej stronie korytarza, w którym zdobywasz bezpiecznik. Drzwi da się otworzyć wyłącznie za pomocą kwasu. Więcej informacji tutaj.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3374 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?