Resident Evil VII: Biohazard

ObserwujMam (32)Gram (9)Ukończone (16)Kupię (4)

Strefa testów - wiki Resident Evil VII: Biohazard


Po seansie zapisz grę, po czym wyjdź na zewnątrz i podejdź do czytników na karty obok przyczepy – uważaj, bo pojawią się dwie pokraki. Zlikwiduj je i dopiero wtedy zrób użytek z kart. Otworzysz sobie w ten sposób przejście do ostatniego domostwa. Za drzwiami śmigaj schodami do góry, a potem przez drzwi obok napisu Let’s Play. Trafisz w ten sposób do Strefy testów.

W niewielkim pokoju włącz telewizor, co zainicjuje przerywnik. Po nim, za telewizorem zobaczysz przejście dalej, skorzystaj więc z niego. Przed kolejnymi drzwiami, zerknij do ciemnego kąta korytarza, będzie tam ziele – weź je i przechodź przez drzwi. Zaraz za nimi znajdziesz skrzynkę do rozbicia, a w niej paliwo do palnika. Mając je ostrożnie idź dalej, uważając na tutejszą bombę. Oddal się od niej, po czym strzel, aby zdetonować. Na metalowej półce znajdziesz amunicję pistoletową, a po zabraniu jej idź dalej.

Zaraz za drzwiami jest kolejna bomba, uważaj. Zdetonuj ją z daleka. Idź potem dalej, a znowu znajdziesz bomby, jedna będzie pod stołem, a druga na suficie. Mając obie z głowy, zerknij za siebie, a dostrzeżesz głowę manekina – przesuń ją, po czym weź zestaw naprawczy – to kolejny, ostatni już skarb, przyda się do naprawienia shotguna. Weź go i śmigaj dalej, do kolejnych drzwi. Zaraz za nimi będzie długi korytarz oraz skrzynka do zniszczenia, a w niej paliwo do palnika. Weź je i zmierzaj przed siebie oraz schodami w dół, po drodze omijając skrzynkę na schodach – jest w niej bomba.

Kolejne wejście jest zabezpieczone bombą. Spróbuj ją namierzyć, bez wchodzenia do środka. Po zniszczeniu bomby, kucając właź do pokoju, a tam, nad drzwiami dostrzeżesz jeszcze jedną bombę. Zniszcz ją, po czym zerknij do skrzyni inwentarza – możesz wziąć co uznasz za przydatne. Po czym podejdź do kolejnych drzwi. Odpali się wtedy przerywnik.

Nie wstukuj żadnego kodu w czytnik, ale zerknij w prawo, zauważysz nowe przejście. W długim korytarzu, wejdź przez pierwsze drzwi po prawej i zniszcz skrzynkę bliżej drzwi – będą w niej chemikalia. W tym samym pokoju na taczkach znajdziesz naboje do strzelby. Weź je, a potem wracaj do korytarza i zmierzaj przed siebie.

Będzie tu kolejna skrzynka, a w niej amunicja pistoletowa. Weź ją i idź dalej. Po kilku krokach, zerknij za siebie, pojawi się bowiem pokraka. Załatw ją, a potem do przodu, najlepiej kucając, jest tu bowiem kolejna pułapka. Na końcu korytarza będą drzwi, a za nimi niewielkie pomieszczenie. Wejdź do niego ostrożnie, niszcząc bomby na suficie oraz trzy kolejne na ścianie.

Gdy zrobisz w środku porządek, podejdź do szafki w rogu. Otwórz ją, a znajdziesz sterydy oraz skrzynkę – odpuść ją, bo jest w niej bomba. Sterydy natomiast możesz wykorzystać, a następnie zerknij jeszcze do szuflady obok szafki – znajdziesz starożytną monetę #13. Wróć wreszcie do korytarza i idź w prawo, do sporych rozmiarów stodoły.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2895 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?