Figurki pana Wszędobylskiego - wiki Resident Evil VII: Biohazard
Druga kategoria znajdziek w grze Resident Evil VII: Biohazard to figurki pana Wszędobylskiego. Są one zdecydowanie najlepiej ukryte, a ich znalezienie to przede wszystkim satysfakcja. Za zgromadzenie kompletu dwudziestu figurek dostajemy bowiem wyłącznie osiągnięci tudzież trofeum. Figurek nie da się wziąć, trzeba je zniszczyć, albo przy pomocy noża albo za sprawą jakiejś broni palnej. Najczęściej figurki są w zasięgu ręki, kilka jednak wymaga użycia pistoleta.
Uwaga: Jeśli macie problemy ze znalezieniem jakiegokolwiek przedmiotu, zerknijcie na interaktywne mapy dla Resident Evil VII - zaznaczyliśmy na nich wszystkie znajdźki.
Poniższa rozpiska przygotowana została w kolejności, w jakiej przechodzisz wątek fabularny opracowany na potrzeby gry.
L.p. | Lokacja | Gdzie znaleźć |
---|---|---|
1 | Główny dom | Niedługo po zabójczej kolacji, docierasz do dziwnie ozdobionych drzwi. Aby je otworzyć potrzebujesz figurki byka. Pan Wszędobylski jest w mrocznym korytarzu, po prawej stronie tych drzwi. |
2 | Główny dom | W bezpiecznym pokoju, do którego docierasz przechodząc tunelem pod podłogą. Rozejrzyj się po półkach. Chodzi o poziom P1, a bezpieczny pokój w lewym górnym rogu Głównego domu. |
3 | Główny dom | Po przejściu przez drzwi do Głównej sali (tam, gdzie wykorzystujesz figurkę byka), zerknij w lewo. |
4 | Główny dom | Na niewielkim koszu w pokoju rekreacyjnym (ten ze stołem do bilarda) na poziomie P2. Idź w pobliże zamkniętych drzwi. |
5 | Główny dom | Po rozwiązaniu zagadki ze światłem w Głównej sali przeciśniesz się przez wąskie przejście, a dojdziesz do pokoju z trofeami. Będą tu zamknięte drzwi z ptakiem przybitym do nich. Po prawej stronie drzwi jest szczelina - figurka jest w niej. |
6 | Główny dom | W piwnicy (-P1) znajdziesz drzwi wymagające klucza węża - są one po prawej stronie pomieszczenia, w którym jest klucz skorpiona. W pobliżu tych drzwi jest figurka. W okolicy wiader. |
7 | Dziedziniec | Idąc w kierunku przyczepy kempingowej, zerknij pomiędzy stopniami prowadzącymi do niej. |
8 | Stary dom | W bezpiecznym pokoju, który znajduje się po lewej stronie balkonu galerii (poziom 1P). Zerknij w lewo, obok skrzyni na inwentarz. Detale tutaj. |
9 | Stary dom | W ramach wątku fabularnego, przechodzisz tu przez wąski tunel, zasłaniany przez gniazdo robali. Dochodzisz w ten sposób do korytarza, w którym przez moment rozmawiasz z Mią. Figurka jest pomiędzy ścianą i drewnianą paletą - na ziemi. Więcej szczegółów tutaj. |
10 | Stary dom | W pobliżu miejsca, w którym znajdujesz korbkę - docierasz tam przechodząc pod podłogą domu. Figurka jest wtedy, gdy docierasz tam, jako Ethan, w teraźniejszości, nie jako Mia w przeszłości. |
11 | Stary dom | W pobliżu wagi, na której wisi lampion. Na strychu, na który docierasz przez drzwi zamknięte zamkiem wrony. |
12 | Główny dom | Po zdobyciu klucza węża wejdziesz do pokoju dziecinnego, a tam na strych drabiną. Figurka jest na górze, niejako obok drabiny - musisz do niej strzelić. |
13 | Strefa testów | Będąc w stodole pełnej pułapek, szedł będziesz po pomoście. Po prawej stronie, na drewnianych elementach konstrukcji będzie figurka - musisz do niej strzelić. |
14 | Strefa testów | Po tym, jak przebrniesz przez kasetę Wszystkiego najlepszego i dotrzesz do pomieszczenia monitoringu (ekrany, mikrofon itd.) zerknij ponad drzwi. |
15 | Strefa testów | Po wyjściu na zewnątrz, szedł będziesz drewnianymi pomostami. Po prawej dostrzeżesz coś jakby chatę rybacką. W środku zerknij na ziemię, pod siecią. |
16 | Wrak statku | Na poziomie 4P, w jednej z klatek schodowych. Szukaj za balustradą po prawej stronie, idąc do góry. A po lewej, idąc w dół. |
17 | Wrak statku | Na poziomie 2P znajdziesz pokój z drabiną (w północnej części). Wejdź po niej do góry, a w mroku rozglądnij się dookoła. W figurkę będziesz musiał strzelić. |
18 | Bagna | W bezpiecznym pomieszczeniu, do którego docierasz wchodząc drabiną z wody. |
19 | Kopalnia soli | Gdy dojdziesz do drewnianego pomostu w sporej komnacie, przejdź pod nim. Trzymaj się lewej, aż znajdziesz drewnianą skrzynkę, którą da się zniszczyć. Figurka będzie powyżej skrzynki, na pomoście. |
20 | Pensjonat | Po powrocie do pensjonatu, po tym jak wyłamiesz deski blokujące drogę, zerknij na półki w pomieszczeniu, w którym zobaczysz wizję Mii. |
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 4 razy ● zmienił(a): 4078 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler