Hitman

ObserwujMam (37)Gram (3)Ukończone (11)Kupię (8)

Sean Rose - jak zabić - wiki Hitman


Sean Rose to kolejny cel w misji Bojownicy o wolność. Porusza się on przeważnie sam, a w związku z tym dość łatwo go wyeliminować. Facet ma sporo problemów emocjonalnych, co bez dwóch zdań ułatwić powinno jego pozbycie się.

Najłatwiejszym sposobem na Rose’a jest użycie specjalnej wybuchowej baterii, umieszczonej w jego zegarku. Podmiany można dokonać zarówno w rezydencji, jak i w pomieszczeniach w jej okolicy. Wystarczy poczekać, aż Rose zostawi zegarek bez opieki. Łatwo go też podejść gdy przebywa w łazience.

Metody zabójstwa:

  • Zabójstwo za pomocą wybuchowego zegarka (wyzwanie Zabić czas);
  • Zabójstwo za pomocą garoty;
  • Zabójstwo za pomocą taranu (wyzwanie Na twojej szóstej);
  • Spraw, aby Sean sam wysadził się w powietrze (wyzwanie Podskakująca Betty);
  • Zabójstwo przez utopienie w balii (wyzwanie Sprzątanie).
Zabójstwo za pomocą wybuchowego zegarka

Aby przygotować się do tego zabójstwa, warto najpierw zdobyć przebranie elitarnego członka milicji. Najłatwiej zrobić to eliminując strażników przebywających w okolicy szopy, w której regularnie pojawia się Ezra Berg – miejsce to rozpisaliśmy w ramach scenariuszy dotyczących zabójstwa Berga. Ewentualnie można znaleźć je w białej przyczepie stojącej przed rezydencją.

Mając odpowiednie ubranie, idź do rezydencji – wejdź głównym wejściem. Uważając na strażnika spacerującego piętro wyżej (poczekaj aż będzie na balkonie), wejdź schodami do góry i kieruj się w prawą stronę. Zaraz naprzeciwko schodów wejdź do pokoju po lewej, będzie tam garść komputerów, a pomiędzy nimi telefon – weź go, będzie potrzebny za moment.

Wróć do korytarza po prawej i idź dalej. Na końcu korytarza, po prawej stronie będą drzwi. Przejdź przez nie, a trafisz do łazienki. Regularnie pojawia się tu Rose, więc to całkiem niezłe miejsce do tego, aby się go pozbyć, np. przy pomocy garoty. My jednak zabijemy go w bardziej wyrafinowany sposób. Wyjdź zatem drzwiami z łazienki do kolejnego pokoju (nie tymi na korytarz).

Trafisz do wskazanego powyżej pomieszczenia. Będzie tu laptop na biurku, a w jego pobliżu także wybuchowa bateria – zabierz ją. W tym momencie masz znowu kilka możliwości. Możesz poczekać w pokoju, w którym jesteś. Pojawi się tu bowiem Rose, ściągnie zegarek i wyjdzie do łazienki. Wówczas możesz podejść do zegarka i podmienić baterię.

Ewentualnie śledź Rose’a, aż w ściągnie zegarek w innej lokacji (miejsce pokazane na mapie powyżej – bądź tam wcześniej, dookoła będą strażnicy, którzy nie wpuszczą Cię do środka), co ponownie umożliwi Ci podmianę baterii.

Cokolwiek zdecydujesz baterię musisz podmienić. Gdy to zrobisz, oddal się od rezydencji, wyciąg zdobyty wcześniej telefon i wyślij z jego pomocą maila do Rose’a. Ten odbierze go na swoim zegarku, co skończy się wybuchem, a także eliminacją kolejnego celu.

Uwaga: Jeśli chcesz, śledź Rose’a po tym, jak podmienisz baterię w zegarku. Spotka się on bowiem z Mayą Parvati w stodole, a wówczas będziesz mógł pozbyć się ich obojga. Wysyłając w odpowiednim momencie maila, rzecz jasna. Sytuację w stodole podglądniesz z prawej strony, przez kraty.

Po wybuchu oddal się z miejsca detonacji, aby nikt nie podejrzewał, że to ty jesteś za nią odpowiedzialny.

Zabójstwo za pomocą garoty

Aby zlikwidować Rose'a przy pomocy garoty, postępuj dokładnie tak, jak w przypadku scenariusza z wykorzystaniem wybuchającego zegarka. Różnica pojawi się w miejscu, w którym podmieniasz baterię, będąc w pokoju Rose'a w rezydencji. Kiedy Rose odłoży zegarek i pójdzie do łazienki, idź za nim, skorzystaj z garoty, a ciało pozostaw na ziemi - nikt do łazienki nie wchodzi, powinno pozostać więc niezauważone.

Spraw, aby Sean sam wysadził się w powietrze

Aby zrealizować ten scenariusz musisz najpierw zdobyć przebranie specjalisty od materiałów wybuchowych. Jeden porusza się bezustannie mniej więcej w środkowej części bazy. Udaj się do wskazanego na mapie budynku. W środku wyjdź przez okno obok umywalki, a potem schowaj się za maszyną przed sobą i poczekaj, aż specjalista zbliży się do kopek siana. Podejdź wówczas do pobliskiego radia i włącz je.

Wróć za maszynę i poczekaj na specjalistę. Kiedy stanie przy radiu i je wyłączy, podejdź do niego i obezwładnij. Załóż następnie przebranie, a ciała możesz pozbyć się wykorzystując maszynę – to snopowiązałka. Jeśli nie chcesz zabić osoby postronnej, nie włączaj jej, ukryj jedynie ciało w zbiorniku.

Idź następnie na wprost, w kierunku namiotu w oddali, tego za płonącą beczką. W środku znajdziesz nieco sprzętu chemicznego, podejdź więc do niego i dokonaj neutralizacji materiałów wybuchowych. Gdy to zrobisz, oddal się z powrotem do miejsca, w którym byłeś, w okolicę powiązanego siana, i obserwuj co się będzie działo po lewej, tam gdzie jest czerwony sejf.

Po chwili powinien pojawić się Rose. Pogrzebie coś przy sejfie, co spowoduje eksplozję. Gdy ta nastąpi, możesz się spokojnie wycofać i zająć kolejnymi celami.

Zabójstwo przez utopienie w balii

Aby zrealizować ten scenariusz musisz najpierw pozyskać tabletki halucynogenne. Robisz to w ramach pierwszego scenariusza zabójstwa Ezry Berga. Docierasz w nim do szopy, w której regularnie pojawia się Berg. Na jednej z półek są tabletki, których poszukujesz.

Po zwinięciu tabletek, i przy okazji przebrania elitarnego członka milicji, udaj się na tyły rezydencji. Na niewielkim stoliku znajdziesz tu paczkę papierosów – wyczuj odpowiedni moment i zatruj ją. Idź potem do rezydencji, najlepiej od przodu. Podejdź do wielkiego zegara naprzeciwko drzwi i zmień na nim godzinę.

W pomieszczeniu obok, na stole, jest klucz do pokoju Rose’a – weź go. Następnie schodami śmigaj do góry. Idź do końca korytarza po prawej, a potem przez pierwsze drzwi po prawej. Dzięki temu wejdziesz do łazienki (możesz tu zakręcić zawór jeśli chcesz). Z łazienki idź dalej, a trafisz do gabinetu Rose’a. Porusza się tam jeden strażnik. Uważając, zbliż się więc do biurka przy oknie i pomajstruj przy nim, co zaliczy Ci wyzwanie Nieczysty.

Na koniec udaj się z powrotem na tyły rezydencji. Tam, gdzie wcześniej zatrułeś papierosy, schowaj się i poczekaj na Rose’a. Podejdzie on do papierosów, weźmie jednego z nich i zacznie mu lekko odpalać. Idź wtedy za nim do niewielkiej szopy obok (wejdziesz do niej też od tyłu), a tam utop go w balii.

Po wszystkim spokojnie oddal się od miejsca zbrodni i zajmij kolejnymi celami. Ewentualnie możesz też schować ciało Rose’a w pobliskiej skrzyni, choć nie jest to konieczne.

Uwaga: W szopie masz kolejną okazję do tego, aby wyeliminować Rose’a garotą. Zlikwidowanie całej czwórki w ten sposób to kolejne wyzwanie.

Zabójstwo za pomocą taranu

Scenariusz ten pozwala Ci zlikwidować w tym samym momencie Rose’a oraz Parvati. Musisz tylko w odpowiedni sposób zsynchronizować działania. Tak, aby Rose i Parvati stali obok siebie w momencie, gdy prowadził będziesz symulację ataku na limuzynę.

Zacząć wypada od zdobycia przebrania żołnierza milicji albo elitarnego członka milicji. Robisz to w ramach pierwszego scenariusza zabójstwa Ezry Berga. Mając przebranie udaj się we wskazane miejsce, a tam zwróć uwagę na kulejącego żołnierza – to dowódca grupy uderzeniowej. Kiedy siądzie on na kanapie, wejdź do pobliskiej łazienki i odkręć wodę, po czym wyjdź na zewnątrz.

Rada: W szopie, naprzeciwko kanapy, na której siedzi kulejący technik jest półka, a na niej śmiertelna trucizna. Zapamiętaj to miejsce.

Gdy dowódca wejdzie do środka, idź za nim, a gdy zakręci wodę, obezwładnij go i weź jego ciuchy. Ciało możesz zostawić albo schować w pobliskiej szafie (albo wyrzucić przez okno) – ostrożnie wyjdź z nim z łazienki.

Cokolwiek zdecydujesz, udaj się w przebraniu do stodoły. W jej okolicy przebywać będzie Maya Parvati. Znajdź i porozmawiaj z nią. Podejdź potem do taranu naprzeciwko limuzyny i wyłącz system zabezpieczający. Idź wreszcie potem do sporego ekranu w stodole, a przejdziesz szkolenie. Po nim ustawić musisz się naprzeciwko limuzyny, aby przeprowadzić symulację.

Zanim to zrobisz, poczekaj aż w stodole pojawi się Sean Rose. Gdy stanie w pobliżu Parvati podejdź do żołnierza stojącego naprzeciw limuzyny, a rozpocznie się symulacja. Strzelaj po kolei w manekiny (od lewej do prawej), podbiegnij do łomu na tylnej klapie limuzyny, wyłam drzwi, weź walizkę i biegnij do przycisku przed limuzyną. Wciśnięcie go zakończy symulację.

Podejdź wówczas do miejsca, w którym stała Parvati – panelu sterującego z tyłu limuzyny i poczekaj aż Parvati i Rose ustawią się na drodze działania taranu. Włącz go, obserwuj zabójstwo, po czym szybko się wycofaj. Zaczną się bowiem poszukiwania winnego.

Po chwili sytuacja wróci do normy, a ty będziesz mógł się zająć kolejnymi celami.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 8669 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?