Hitman

ObserwujMam (36)Gram (3)Ukończone (10)Kupię (8)

Uwolnić krakena - jak zdobyć - wiki Hitman


Uwolnić krakena to jedno z wyzwań w misji Świat jutra w grze Hitman. Aby wyzwanie to ukończyć należy udać się do zniszczonej wieży po lewej stronie ogrodu rezydencji i wejść na szczyt. Stamtąd trzeba odnaleźć statek, na którym powieszone są cztery dzwonki. Najłatwiej namierzyć go z wykorzystaniem poprawionej wersji snajperki Agenta 47, czyli Jaeger 7 Lancer. Broń ta idealnie nada się też do trafiania w dzwonki, albowiem pozwala na włączenie dwukrotnego zoomu.

Po zauważeniu statku trafić musisz w cztery dzwonki. Musisz to zrobić w następującej kolejności:

  1. Dzwonek z lewej;
  2. Dzwonek z prawej;
  3. Dzwonek na górze;
  4. Dzwonek na dole.

Wówczas pojawi się kraken i pochłonie łódkę, wciągając ją pod wodę, a ty zaliczysz wyzwanie.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 717 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?