Hitman

ObserwujMam (36)Gram (3)Ukończone (10)Kupię (8)

Metody infiltracji i ucieczki - wiki Hitman


Pierwsza mapa w grze Hitman nie jest szczególnie rozbudowana. Głównie ze względu na to, że mamy do czynienia ze specjalną makietą, stanowiącą rekonstrukcję zlecenia z Sydney. Mimo to, wejść na pokład tutejszego statku da się na kilka sposobów. Kilkoma różnymi metodami można też z niego uciec.

Wejście 1

Od miejsca, w którym zaczynasz skieruj się w lewo, przejdź przez niewielkie okno, a zauważysz mechanika. Zlikwiduj go lub znokautuj i weź jego ubranie. Dzięki niemu uda Ci się wejść do ładowni statku. Stamtąd będzie już znacznie łatwiej dotrzeć do celu.

Wejście 2

Drugie wejście na pokład statku znajduje się po prawej stronie, w okolicy budki ochrony. Zanim tam pójdziesz weź wytrych leżący na skrzynce w miejscu, w którym zaczynasz realizację misję. Podejdź do bramki, otwórz ją wytrychem i idź przed siebie. Możesz ją zamknąć za sobą.

Wejście 3

Wejście trzecie, ostatnie, znajduje się z boku statku. To po prostu schodki prowadzące na jego pokład. Problem z jego użyciem jest taki, że potrzebujesz przebrania. Możesz je jednak w łatwy sposób zdobyć. Albo dzięki ochroniarzowi w budce, albo dzięki mechanikowi po lewej, albo odciągając mężczyznę w białym garniaku, stojącego przy samochodzie. Jeśli przy pomocy monet (leżących na skrzynkach w miejscu, w którym zaczynasz misję) zwabisz go wystarczająco daleko od strażników, bez problemu go znokautujesz (nie zabijaj go, jest osobą postronną).

Skróty pomiędzy pokładami

Pomiędzy pokładami 0 oraz 1, a także 1 oraz 2 istnieją skróty. Pierwszy znajdziesz na prawej burcie statku. Będzie tu też generator, którym możesz odciągnąć pobliskiego ochroniarza. Gdy ten odejdzie śmigaj przed siebie i wskakuj na krawędź pokazaną powyżej. Podnieś się potem do góry i przeskocz ponad barierką na pokład.

Z tego pokładu, kawałek dalej znajduje się rusztowanie. Przeskakujesz na nie przez barierkę. Tam podskakujesz do góry, aby zawisnąć na krawędzi i wspinasz się na pokład numer 2. To właśnie tu znajduje się biuro Twojego celu, Rittera.

Sposoby ucieczki

Aby uciec z pokładu statku, możesz skorzystać z trzech środków transportu. Są nimi:

  • łódź na pokładzie 0 od strony rufy statku;
  • helikopter znajdujący się na pokładzie 3;
  • samochód w okolicy miejsca, w którym zaczynasz misję.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2207 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?