Hitman

ObserwujMam (36)Gram (3)Ukończone (10)Kupię (8)

Prolog - Trening prowadzony - wiki Hitman


Trening prowadzony to pierwsze zadanie fabularne w grze Hitman. Jak sama nazwa wskazuje, jesteśmy tutaj uczeni podstawowych założeń tytułu. Poznajemy sterowanie, możliwości Agenta 47 oraz sposób nawigowania w otoczeniu. Musicie bowiem wiedzieć, że w Hitmanie liczy się nie tylko realizacja zadania, ale także eksploracja terenu. Czasem można dzięki temu dostać przydatne wskazówki co do tego, jak postępować.

Trening realizujemy w jeden możliwy sposób, a gra cały czas prowadzi Cię za rękę. Zaczynasz w pobliżu makiety łodzi, a Twoim celem jest Kalvin Ritter. Zadanie to jest treningiem, a związku z tym wszystkie działania, łącznie ze strzelaniem i łamaniem karków, są pozorowane.

Po rozpoczęciu gry kieruj się w stronę jachtu. Niestety schodkami na niego nie wejdziesz, musisz wymyśleć coś innego. Udaj się więc do okolicznej ładowni, a tam znajdź kogoś, w kogo będziesz mógł się przebrać. Zauważysz przed sobą mechanika. Kucnij więc, zakradnij się do niego, obezwładnij i weź jego ciuchy. Schowaj następnie ciało w pobliskiej toalecie i idź przed siebie, w stronę ładowni statku.

Tam musisz zachować ostrożność. Koleś z kropką nad głową jest bowiem w stanie Cię rozpoznać, niezależnie od tego, w jakich ciuchach jesteś. Miń grupkę i idź po schodach do góry. Zmierzaj następnie do przodu, w kierunku dziobu jachtu. Zauważysz tam Rittera. Będziesz go musiał śledzić.

Niestety na wyższy pokład nie wejdziesz, bo mechanicy nie są tam wpuszczani. Idź jednak do kuchni i zgarnij lepsze przebranie. Znajdziesz tu członka załogi, pichcącego coś na kuchence. Obezwładnij go i zwiń jego cichy. Ciało możesz natomiast schować w pobliskiej lodówce. Teraz możesz już iść na wyższy pokład.

Cel będzie w pobliżu baru, podejdź więc do niego i udawaj, że przygotowujesz drinki, a jednocześnie wtopisz się niejako w otoczenie. Podsłuchaj rozmowy celu i poczekaj, aż pójdzie on dalej. Wówczas musisz śledzić go dalej. Kiedy Ritter wejdzie do swojego biura, ty nie będziesz w stanie tego zrobić, udaj się więc na zewnątrz kabiny i wejdź do środka przez okno. Przytul się potem do ściany i wyciąg spluwę.

Poczekaj na odpowiedni moment, obserwując spotkanie, i strzel Ritterowi w głowę. Schowaj następnie broń (!!!), aby nie wzbudzać podejrzeń wszystkich dookoła i spróbuj się wydostać z jachtu. Najpierw spróbuj schodami, a kiedy okaże się to niemożliwe, idź pod pokład i kieruj się na kolejne punkty nawigacyjne. Trafisz w ten sposób niejako na tyły jachtu. Przy bramce musisz wziąć łom ze skrzyni i otworzyć ją, a potem iść przed siebie. Podejdź do samochodu i zakończ misję.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2553 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?