Wyzwania - wyczyny - wiki Hitman
Wyzwania to specjalne zadania poboczne, których wykonanie nie jest obowiązkowe, ale które dają mniej więcej pogląd na to, co da się robić w ramach gry Hitman. W przypadku misji Swobodny trening, wyzwań typu wyczyn mamy łącznie 13. Poniżej prezentujemy ich listę, jak również krótki opis sposobu realizacji. Część miejsc opisanych poniżej zaznaczyliśmy na mapie lokacji, w której odbywa się zadanie.
Nazwa wyzwania | Opis oraz sposób wykonania |
---|---|
Nie do spożycia przez ludzi | Musisz otruć swój cel, najlepiej zrobić to na drugim pokładzie. |
Podejdź tu na chwilę | Odwróć uwagę strażnika, włączając generator znajdujący się na pokładzie 0. |
Poratuj pan drobnymi! | Po prostu odwróć czyjąś uwagę, rzucając monetami. Zrób to w dowolnym miejscu. |
Prywatne spotkanie | Przebierz się za Norfolka, odciągając go przed wejściem na statek, albo przytruwając go na poziomie 1 i nokautując go w pobliskiej ubikacji. Następnie udaj się na spotkanie z Ritterem na poziomie 2, w okolicy baru. |
Klasyczna robota | Zlikwiduj cel za pomocą garoty. Najlepiej zrobić to w biurze Rittera albo w ubikacji na poziomie 2, po dodaniu trutki na szczury do kieliszka na tym samym poziomie, leżącego na stoliku bliżej baru. |
O ironio | Zlikwiduj Rittera topiąc go w muszli klozetowej. Najłatwiej zrobić to dolewając trutki na szczury do kieliszka na poziomie 2 (tego na stoliku blisko baru), a następnie idąc za Ritterem do ubikacji. |
Przejście dla ochrony | Wejdź na pokład jachtu w przebraniu pracownika ochrony. Mundur zdobędziesz nokautując strażnika stojącego w wejściu budki, w pobliżu miejsca, w którym zaczynasz misję. |
Witaj wśród załogi! | Przebierz się w ubranie członka załogi jachtu, znalezione na pokładzie 0 we wskazanym miejscu na mapie. |
Coś się tu wala | Połóż gdzieś broń i poczekaj, aż ktoś z załogi ją podniesie. Broń zdobędziesz nokautując któregoś ze strażników, np. tego w budce w okolicy miejsca początku misji albo tego w pobliżu generatora na poziomie 0. |
Dajcie temu kaskaderowi premię! | Zlikwiduj cel robiąc użytek z ładunku wybuchowego. Ładunek podłożyć możesz w biurze Rittera. Następnie wycofaj się i odpal zdalnie bombę. |
Przechowywać w bezpiecznym miejscu | Znajdź trutkę na szczury znajdującą się na poziomie 0. |
Sprzątacz | Zlikwiduj Rittera, a następnie ukryj jego ciało w szafie. Szafę znajdziesz zarówno w jego biurze, w sypialni, jak i w toalecie, do której trafia kiedy przytrujesz go trutką na szczury. |
Używać tylko w sytuacjach alarmowych | Zlikwiduj Rittera pozorując wypadek z szalupą ratunkową. Zrobisz to na poziomie 3, obok helikoptera. Szalupę zrzucisz na głowę Rittera kiedy ten będzie w okolicznym barze. Potrzebujesz do tego łom (znajdziesz go również na poziomie 3, przed helikopterem w kabinie kapitańskiej) albo ładunek wybuchowy, podłożony w okolicy szalupy. Zwróć tylko uwagę na to, aby szalupa wylądowała na głowie Rittera. |
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 3 razy ● zmienił(a): 2785 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler