Hitman

ObserwujMam (36)Gram (3)Ukończone (10)Kupię (8)

Viktor Novikov - zabójstwo - wiki Hitman


Viktor Novikov to jeden z dwóch celów, jakie należy zabić w zadaniu Showstopper, w ramach gry Hitman. Zadanie przebiega w Paryżu, a konkretniej w jednym z tutejszych pałaców. Viktora da się uśmiercić na kilka różnych sposobów, zaprezentowanych poniżej. Każdy z nich to jedno lub więcej zaliczonych wyzwań, warto więc zlikwidować pracownika IAGO na kilka sposobów. Oto jak z gracją i sprytem zabić Viktora Novikova.

Lista sposobów zabójstwa Novikova obejmuje:

  1. Zabójstwo z wykorzystaniem trutki w ulubionym koktajlu Viktora
  2. Z wykorzystaniem głośnika
  3. Z wykorzystaniem bomby w kamerze
  4. Utopienie w Sekwanie albo śmierć od bomby w altanie
  5. Z pomocą rampy oświetleniowej
  6. Z wykorzystaniem pistoletu podczas pokazu
  7. Z użyciem żyrandolu
  8. Z użyciem cyjanku w koktajlu
  9. Z użyciem prądu

1. Metoda z wykorzystaniem trutki w ulubionym koktajlu Viktora

Misję zaczynasz przed fontanną. Udaj się w tym momencie w lewą stronę. Aż dojdziesz do bramki, przy której stać będzie dwóch ochroniarzy oraz kelner. Poczekaj, aż kelner skończy rozmowę z jednym z ochroniarzy i odejdzie kawałek dalej na papierosa.

Idź za nim oczywiście. Obezwładnij go, a następnie przebierz się w jego ciuchy i schowaj ciało w pobliskim śmietniku. Teraz spokojnie przejdź obok dwójki ochroniarzy i idź kawałek przed siebie. Przejdź pomiędzy świecącymi lampami, a następnie w okolicy przyczep na ekwipunek.

Wymiń przyczepy, a potem skręć w prawo. Zauważysz dwójkę kelnerów stojących przy sporych drzwiach. Idź w ich kierunku, popatrz w prawo i zejdź w dół po schodach, a trafisz do piwnicy (poziom 0). W piwnicy idź kawałek przed siebie, a w głównym korytarzu skręć w prawo. Następnie w pierwsze drzwi po lewej stronie.

Trafisz w ten sposób do spiżarki, a na skrzyniach znajdziesz klucz uniwersalny, otwierający drzwi w całym pałacu. Weź go, a potem zerknij na półkę obok czegoś w rodzaju ziemniaków, będzie tu trutka na szczury. Ją także weź i idź dalej przed siebie. Trafisz do kolejnego korytarza. Tam skręć w lewo i brnij do samego końca, po czym ponownie skręć w lewo. Po prawej stronie, pod opadającym stropem dostrzeżesz kartki papieru. Jest na nich przepis na ulubiony koktajl Novikova. Przeczytaj treść kartki.

Znając przepis, musisz wyjść z piwnicy. Przejdź do kuchni, którą widzisz przed sobą. Potem skręć w lewo i znowu w lewo, w pierwsze drzwi. Trafisz na schody. Wyjdź nimi na poziom zero. Za drzwiami skręć w lewo i wymiń stojącego w przejściu ochroniarza. Natychmiast znowu skręć w lewo i idź do końca pomieszczenia.

Pomiędzy kolumnami dostrzeżesz tutaj harmonogram pokazu, możesz go wziąć żeby wykonać wyzwanie, a potem idź dalej przed siebie, aż znajdziesz się na sali z wielkim barem. Podejdź do odpowiedniego miejsca w barze i wybierz opcję „stań za barem”. Przygotuj następnie drink zwany Bare Knuckle Boxer i dodaj do niego trutkę. Novikov wypije drinka, a następnie źle się poczuje. Idź oczywiście za Viktorem do toalety. Utop go następnie w muszli albo pozbądź się go garotą, po czym schował ciało w pobliskiej szafie.

Masz teraz dwie możliwości. Możesz wyjść z toalety i wybrać jedną z metod eliminacji Dalii Margolis, albo zalać łazienkę, odkręcając wodę w umywalce. Dzięki temu zdobędziesz przebranie ochroniarza CICADA, które ułatwi Ci poruszanie się po wyższych poziomach pałacu.

2. Metoda z wykorzystaniem głośnika

Udaj się w lewą stronę od fontanny, przy której zaczynasz. Idź do samego końca, a następnie przeskocz ponad ogrodzeniem. Idź potem kawałek przed siebie, a dostrzeżesz czarną przyczepę. W środku, w rogu będzie przebranie kelnera, weź je.

Zachowując ostrożność idź w stronę budynku, przy oknie, na skrzyni będzie bowiem łom, który jest konieczny do wykonania zadania. Za skrzynią z łomem dostrzeżesz otwarte okno, wskocz przez nie do środka. Trafisz do łazienki.

Wyjdź z niej i kieruj się w prawo, obok ochroniarza, a następnie w lewo przez podwójne drzwi. Trafisz w ten sposób do głównego holu. Idź na wprost, niejako na przeciwną jego stronę i przejdź przez tamtejsze drzwi. Skręć potem w lewo i przez kolejne drzwi, a następnie cały czas na wprost. Trafisz do dużej sali z napisem Sanguine.

Musisz udać się do drzwi, znajdujących się za owym napisem. Znajdziesz się w ten sposób w kuchni. Po prawej stronie będzie trutka na szczury (2 sztuki). Weź ją, a potem podejdź do tacy z sushi i zatruj jedzenie. Poczekaj tu następnie na Viktora i jego ochroniarza.

Ten drugi zje nieco sushi, po czym poczuje się źle i pójdzie do toalety. Idź wówczas za nim, obezwładnij go, weź jego ciuchy, a ciało schowaj do szafy. Przebrany za ochroniarza CICADA, będziesz mógł się swobodniej porusza po terenie pałacu.

Udaj się do głównego wejścia i wyjdź do góry po schodach, a następnie skręć w prawo. Na szczycie skręć w lewo i śmigaj przez drzwi przed sobą. Potem pierwsze drzwi po prawej. Trafisz do pokoju z pianinem. Obok niego będą kolejne drzwi, w lewo. Zaprowadzą Cię one do salonu, z niebieskimi wstęgami za oknem.

Zanim zajmiesz się Viktorem dobrze byłoby się pozbyć tutejszego kelnera oraz faceta z obsługi. Kelnera wyeliminujesz robiąc hałas mijanym przed momentem pianinem. Ciało schowaj w pobliskiej szafie. Idź potem do kolesia z obsługi, także go obezwładnij i również schowaj ciało.

Motorówka:W pokoju obok znajdziesz klucz do motorówki barona - weź je, ucieczka nią to kolejne zaliczone wyzwanie.

Wreszcie wyjdź na balkon, a znajdziesz się w pobliżu głośnika. Teraz musisz tylko wypatrzyć odpowiedniego momentu. Gdy Viktor będzie pod głośnikiem, zniszcz jego zaczepy i zabij cel. Jest spora szansa, że będziesz musiał długo czekać na Novikova, ale wreszcie się zjawi. Zabij go wówczas i albo uciekaj, albo zajmij się Dalią Margolis, wybierając jeden ze scenariuszy zabójstwa.

3. Metoda z wykorzystaniem bomby w kamerze

Zaczynasz przy fontannie. Najpierw pasowałoby więc zdobyć jakieś solidne przebranie, np. ochroniarza CICADA. Nim to zrobisz, zgarnij przebranie kelnera. Udaj się więc w lewo, do końca, a tam przeskocz przez siatkę. Idź na wprost, aż dotrzesz do grupy czarnych przyczep oraz skrzyń. W czarnej przyczepie znajdziesz przebranie kelnera, musisz do niej do środka wejść, uważając na okolicznych strażników oraz obsługę wydarzenia. Idź potem przed siebie i przez otwarte okno. Trafisz do niewielkiej łazienki.

Wyjdź z niej i skręć w lewo. Potem przejdź przez podwójne drzwi przed sobą i idź do końca swego rodzaju garderoby. Obok dużej makiety skręć w prawo i przejdź przez drzwi. Następnie przejdź niejako dookoła korytarza, aż trafisz w miejsce wskazane na mapie.

Znajdziesz się w kuchni. Na jednej z szafek będzie tu leżeć trutka na szczury. Weź ją. Weź w sumie dwie sztuki, a potem podejdź do leżącego na stole sushi i zatruj je. Następnie odsuń się kawałek i poczekaj, aż do kuchni wejdzie Viktor ze swoim ochroniarzem. Ochroniarz weźmie jeden kawałek sushi, po czym źle się poczuje i pójdzie do łazienki. Idź za nim i zlikwiduj go, np. z użyciem garoty (wykonasz wyzwanie). Ciało schowaj w szafie i wyjdź z ubikacji.

Po wyjściu z toalety skręć w prawo i idź wzdłuż sceny, aż do końca. Tam przejdź przez drzwi po prawej stronie i natychmiast skręć w lewo, a potem w prawo i przed siebie. Dojdziesz do pomieszczenia wskazanego na mapie powyżej, zaraz przy głównym wejściu z czerwonym dywanem.

Udaj się do rogu pomieszczenia. Będzie tam blogerka, rozmawiająca przez telefon i narzekająca na to, że ma wywiad z Viktorem, ale nie ma obiektywu. Będziesz musiał go znaleźć. Będziesz też potrzebował bomby, albowiem umieścisz ją w leżącej obok kamerze. Najpierw zajmiemy się zdobyciem obiektywu, jest bowiem w pobliżu. Aby go znaleźć zerknij przez okno, przy którym stoi blogerka, zauważysz sporego białego vana. Jeśli masz uniwersalny klucz do pałacu, wyjście na dwór jest obok, nie musisz nawet wychodzić z pomieszczenia, w którym jesteś. Jeśli nie masz klucza, musisz obejść budynek dookoła. Wyjdź więc do głównego holu (ten z czerwonym dywanem) przez podwójne drzwi. Wyjdź na zewnątrz i skręć dwukrotnie w lewo. Znajdziesz się na parkingu obok vana. Podejdź do niego i weź obiektyw.

Teraz musimy znaleźć bombę. Wróć się do głównego holu, a tam idź schodami do góry, skręć w lewo i na szczyt. Następnie skręć w prawo i przejdź przez podwójne drzwi. Teraz iść musisz w zasadzie do samego końca korytarza. Następnie skręć w lewo i od razu w prawo, w okolicy pracujących kelnerów. Trafisz do sporej sali.

Wyjdź na tutejszy balkon i kieruj się w prawo. Dojdziesz w ten sposób do rynny, wyjdź nią do góry i przeskocz na balkon. Wejdź potem do środka przez jedno z okien. Możesz tu spotkać twój drugi cel, Dalię Margolis, nie przejmuj się nią jednak w tym momencie.

Wyjdź z sali drzwiami za wielkim, syto zastawionym stołem. Następnie skręć w prawo, przejdź kolejne drzwi i jeszcze jedne, od razu po lewej stronie. Trafisz do pomieszczenia pełnego skrzyń, na swego rodzaju strychu – zaznaczone jest ono na mapie. Przykucnij i ostrożnie, podejdź w okolice niebieskiej skrzyni, leżącej na czarnej. Będzie niedaleko, przed Tobą. W pobliżu ekranu komputera będzie bomba. Zwiń ją szybko i udaj się do pokoju z blogerką. Czyli na samym parterze.

Skorzystaj z tej samej drogi. Najpierw idź do pokoju, w którym odbywa się aukcja, a tam przejdź na balkon i rynną w dół, na sam dół. Trafisz w ten sposób na parter, będziesz w okolicy helikoptera. Wracaj więc do środka budynku i idź do pokoju z blogerką – po prawej stronie głównego wejścia, tego z czerwonymi dywanami. Podejdź najpierw do kamery i umieść w niej ładunek wybuchowy. Następnie podejdź do blogerki i daj jej obiektyw. Kobieta weźmie kamerę, a ty możesz ją spokojnie śledzić.

Podczas wywiadu możesz od razu zdetonować ładunek, albo poczekać, aż kobieta odejdzie kawałek, aby sprawdzić czy wszystko jest poprawnie nadawane. Jeśli wtedy zdetonujesz bombę, ona przeżyje. Po zlikwidowaniu Novikova, możesz się zająć Dalią, wybierając jeden z dostępnych scenariuszy.

4. Metoda, w której Novikov wpada do Sekwany albo ginie od bomby w altanie

Zaczynasz po prawej stronie od fontanny. Idź do tamtejszego ogrodu i podsłuchaj rozmowy. Dowiesz się o niejakim Deckerze. Novikov ma się z nim spotkać. Teraz przydałoby Ci się przebranie ochroniarza CICADA.

Wejdź do ogrodu i spróbuj przyciągnąć jednego z pobliskich ochroniarzy, rzucając monetę – pomiędzy pierwszą, a drugą alejką - aby nie zauważył Cię kręcący się tu kelner. Gdy ochroniarz podejdzie do monety, obezwładnij go i weź jego ciuchy, ciało zostaw na miejscu.

Uwaga: Jeśli chcesz zrobić użytek z bomby, musisz ją pozyskać albo przemycić do środka, jeżeli masz już taką możliwość. Bombę znajdziesz na ostatnim poziomie, na strychu, a więcej informacji na ten temat dostępnych jest tutaj.

Wróć się teraz do głównego wejścia, a tam idź w prawą stronę przy schodach. Skręć następnie w pierwsze drzwi po prawej stronie i idź przed siebie, do ogrodu. W rogu, przy barierce będzie tu niejaki Max Decker. Podejdź i porozmawiaj z nim, proponując mu eskortę na spotkanie.

Nie musisz iść oczywiście na równi z Deckerem, możesz poruszać się nieco szybciej (na wypadek gdybyś chciał podłożyć bombę). Zmierzać musisz do południowo-zachodniego ogrodu, miejsce to zaznaczyliśmy na powyższej mapie. Teraz masz dwie możliwości.

  • Jeśli przybiegłeś tu szybko, podłóż bombę w altance, a następnie wycofaj się nieco i czekaj, aż dojdzie do spotkania. Gdyby się Decker zgubił, po prostu wróć się kawałek po niego. Kiedy Novikov będzie w pobliżu bomby, odpal ją i po sprawie.
  • Jeśli chcesz utopić Novikowa, poczekaj, aż spotkanie dobiegnie końca. Po tym Viktor poprosi swojego ochroniarza, aby zrobił sobie przerwę, sam natomiast podejdzie na brzeg rzeki. Zbliż się niepostrzeżenie do niego i wrzuć go do niej.

Niezależnie od wybranego scenariusza, zajmij się teraz Dalią Margolis, robiąc użytek z jednej z proponowanych przez nas metod, albo, jeśli ją wyeliminowałeś wcześniej, wynoś się stąd. W tym przypadku najbliższej masz do helikoptera.

5. Metoda z pomocą rampy oświetleniowej

Uwaga: Metoda ta jest do wykonania tylko, jeśli pokaz mody nie dobiegł końca. Jeśli tak się stało, musisz skorzystać z jednego z pozostałych scenariuszy.

Zadanie zaczynasz przy głównym wejściu. Najpierw potrzebujesz zdobyć solidne przebranie. Udaj się więc w lewą stronę, przeskocz ponad ogrodzeniem i idź przed siebie. Po chwili dostrzeżesz czarną przyczepę, weź z niej przebranie kelnera i idź w stronę budynku, będzie tu bowiem otwarte okno. Wejdź nim do środka.

Wyjdź z łazienki i niejako obejdź dookoła korytarzem (skręcając w lewo, następnie dwa razy w prawo), a potem wejdź do pobliskiej kuchni (zaznaczona na mapie). Znajdziesz tu dwie butelki trutki na szczury oraz sushi. Weź butelki i dodaj jedną z nich do sushi, a następnie poczekaj na Viktora Novikova oraz jego ochroniarza. Ochroniarz zje sushi i źle się poczuje. Idź wtedy za nim. Zabij go (zgarniając wyzwanie), przebierz się i schowaj ciało w szafie.

Wyjdź z ubikacji i skręć w prawo, na tutejszych skrzynkach znajdziesz harmonogram pokazu, przeczytaj go. Następnie musisz się zająć niejakim Sebastianem Sato. Przebywa on w okolicy przebieralni.

Alternatywa:Do wina Sato możesz dodać trutki. Wtedy też się go pozbędziesz, zgarniając przy okazji wyzwanie.

Udaj się w miejsce wskazane na mapie. Będzie blisko sceny. Aby pozbyć się Sato podejdź do sporej makiety (dioramy) i wrzuć do niej monetę, aby zaczęła ona działać. Sato zniesmaczony, podejdzie, coś popyskuje, a potem pójdzie się napić.  Następnie zacznie szukać papierosów, gdy będzie w ciemnym przejściu, zlikwiduj go (musisz go zabić, aby zaliczyć wyzwanie), a potem schowaj jego ciało. Dzięki temu, Novikov wejdzie na scenę zamiast Sato.

Kolejny krok to znalezienie łomu. Udaj się do głównego wejścia, a tam wejdź do piwnicy, drzwiami po lewej stronie schodów. Po zejściu na dół skieruj się w prawo, przez pierwsze drzwi po lewej, przebieralnie oraz kawałek do przodu przez korytarz. Dojdziesz do miejsca wskazanego na mapie, a tam znajdziesz łom.

Weź go i wróć się do góry. Potem po głównych schodach śmigaj na poziom 2, a tam skręć w lewo i idź przed siebie korytarzem, aż dojdziesz do pokoju pokazanego na mapie. Wyjdź tutaj na balkon, przeskocz przez balustradę i kieruj się w prawo. Dotrzesz do rynny. Wejdź nią do góry, a potem do środka przez przeszklone drzwi.

W środku kieruj się w lewo, a potem przez pierwsze drzwi po prawej stronie i na wprost, przez jeszcze jedne drzwi. Dojdziesz do mrocznego strychu. Przeskocz tu w przez barierkę w oknie, a następnie, wisząc, przejdź na środkową część konstrukcji.

Wyjdź na nią i podejdź do wyciągarki. Teraz musisz poczekać aż na scenie pojawi się Novikov. Gdy tak się stanie, uszkodź łomem wyciągarkę, zrzucając mu całą scenę na głowę i kończąc wyzwanie. Pozostaje jeszcze zająć się Dalią Margolis, albo po prostu uciec z miejsca akcji, jeśli kobietę wcześniej zlikwidowałeś jedną z dostępnych metod.

6. Metoda z wykorzystaniem pistoletu podczas pokazu

Zabójstwo to bardzo przypomina metodę, związaną z oświetleniem (opisana powyżej). Najpierw bowiem musisz zdobyć przebranie kelnera, następnie pozyskać przebranie ochroniarza CICADA, a następnie znaleźć harmonogram pokazu. Gdy to zrobisz, musisz pozbyć się Sebastiana Sato, czyli dokładnie tak, jak opisane to jest powyżej.

Jedyna różnica polega na tym, że tym razem nie będziesz się wspinał na rampę oświetleniową i niszczył wyciągarkę. Tym razem głównymi schodami wejdź na poziom 2, a potem przejdź drzwiami na wprost i stań w zaciemnionym miejscu, ale takim, żebyś miał dobry widok na scenę i nie stał zbyt blisko kamer w rogach (będąc w polu widzenia kamery, zobaczysz na sobie zielonkawy wzór).

Poczekaj aż pojawi się na niej Novikov, pozbądź się go strzałem w głowę i wynoś się stąd. Możesz teraz zająć się Dalią Margolis (robiąc użytek z opisanych scenariuszy, albo wykorzystując metodę z fajerwerkami), albo, jeśli się jej już pozbyłeś, uciekaj jedną z możliwych dróg ewakuacji.

Uwaga: Będąc na balkoniku dookoła sceny zostaniesz nagrany przez kamery. Aby pozbyć się nagrań, udaj się do piwnicy, do wskazanego na mapie miejsca i zniszcz je. Do piwnicy zejdziesz schodami z poziomu drugiego, znajdującymi się przy tyle sceny. Zniszcz nagranie tak, aby nikt Cię nie widział, wtedy nie będziesz musiał zmieniać przebrania.

7. Metoda z użyciem żyrandolu

Możliwości w tym przypadku masz w zasadzie dwie. Albo zrób użytek z opcji planowania albo zdecyduj się na zabójstwo żyrandolem, w ramach którego zlikwidujesz zarówno Dalię, jak i Viktora. Więcej na ten temat znajdziesz na tej podstronie.

Wracając do planowania, musisz najpierw podnieść nieco swoje mistrzostwo w zleceniu w Paryżu, aż otworzy się opcja zmiany położenia początkowego na centrum audiowizualne. Rozpoczniesz jako technik, w miejscu wskazanym przez mapę. Biegnij wówczas do drugiej pozycji wskazywanej przez mapę, poczekaj, aż pod żyrandolem stanie Novikov, a wówczas przestrzel łańcuch, zwolnij wyciągarkę, albo podłóż na niej bombę, po czym oddal się i zdetonuj ją.

Uciekając wejdź do pokoju po Twojej prawej (patrząc w stronę wejścia głównego). Natrafisz tu na jakieś cenne starocie, w tym wazę, zniszcz ją, zaliczając przy okazji kolejne wyzwanie Słoń w składzie porcelany. Będzie tu spacerujący samotny ochroniarz, jeśli masz ochotę zmienić przebranie i zająć się panną Margolis, albo po prostu ewakuować się.

8. Metoda z użyciem cyjanku w koktajlu

Aby zrealizować tę metodę, najpierw musisz pozbyć się Margolis, wykorzystując do tego przebranie Helmuta Krugera. Scenariusz taki rozpisaliśmy na tej podstronie. Kiedy pozbędziesz się kobiety, musisz zejść na sam dół, czyli do piwnicy, a następnie znaleźć tam przepis na ulubiony koktajl Viktora Novikova.

Udaj się we wskazane powyżej miejsce i dokładnie rozglądnij się po okolicznych stołach. Znajdziesz tu przepis na koktajl. Idź następnie kawałek dalej, do drugiego miejsca wskazanego na mapie i otwórz tutejsze drzwi. Zobaczysz dwóch rozmawiających kelnerów. Gdy się rozejdą, obezwładnij jednego z nich, po czym weź jego przebranie, a ciało schowaj.

Udaj się teraz na poziom 1, a tam znajdź duży bar. Jest we wskazanym powyżej miejscu. Stań za barem w odpowiedniej pozycji, po czym wybierz opcję przygotowania koktajlu dla Novikova (Bare Knuckle Boxer). Dodaj do niego cyjanek i powiedz Viktorowi, że przygotowałeś dla niego drink.

Jeśli go nie będzie przy barze, poczekaj po prostu chwilę. Wreszcie Novikov się pojawi, wypije koktajl i wywinie kopyta. Ty natomiast możesz w tym momencie się ewakuować. Skoro masz cyjanek, wypełniłeś pozbyłeś się wcześniej Dalii Margolis, a więc nic tu po Tobie. Najbliższe miejsce ucieczki prowadzi przez piwnicę, a konkretnie przez katakumby. Korzystając z niego zaliczysz kolejne wyzwanie.

9. Metoda z użyciem prądu

Zaczynamy sprzed fontanny, przy głównym wejściu. Udaj się do środka pałacu i kieruj się w lewo przy schodach. Pod schodami zauważysz drzwi, skorzystaj z nich i zejdź na dół. Tam zaraz po prawej będą drzwi prowadzące do szatni, wejdź tam i zerknij w lewo, dostrzeżesz ubranie kelnera. Wskocz w nie, a potem idź na drugą stronę szatni i przed siebie.

Skręć w lewo za w drugie drzwi. Na skrzynce będzie tu uniwersalny klucz do pałacu, a na półce trutka (mogą się przydać, jeśli nie pozbyłeś się jeszcze Margolis). Weź obie rzeczy i idź przed siebie. W kolejnym korytarzu skręć w prawo. Dojdziesz w ten sposób do kuchni. Będą tu drzwi. Przejdź przez nie i idź do góry. Znajdziesz w ten sposób odosobnionego członka ekipy, organizującej całą imprezę. Obezwładnij go i weź jego ciuchy. Ciało schowaj na samym dole w szafie, a wówczas śmigaj schodami do góry.

Tym razem nie idź jednak na samą górę, ale tylko jeden poziom. Trafisz w ten sposób na poziom 1, gdzie wyjdź z klatki schodowej. Zaraz po wyjściu skręć w lewo, a na skrzyni znajdziesz śrubokręt. Weź go i idź do przodu, a potem skręć w lewo i przed siebie. Trafisz w ten sposób do baru. Wyjdź z niego następnie do ogrodu i zejdź niewielkimi schodkami na dół.

Dostrzeżesz tu przedłużacz leżący w kałuży wody. Możesz przy nim pomajstrować śrubokrętem (jeśli go nie masz, rozglądnij się dookoła, będzie w pobliżu na skrzynkach), najpierw jednak wyłącz zasilanie, dojdziesz do niego patrząc po przewodzie. Po wyłączeniu zasilania podejdź do przedłużacza i odsłoń w nim przewód. Na koniec wróć do gniazdka, podłącz prąd i oddal się. Raczej nikt inny w Twoją pułapkę nie wpadnie. Oddal się więc spokojnie i czekaj na to, co wyniknie.

Jeśli pozbyłeś się wcześniej Margolis, możesz uciekać, jeśli nie, wybierz jeden ze scenariuszy, umożliwiających jej likwidację.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 10 razy   ●   zmienił(a): 20720 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?