Hitman

ObserwujMam (36)Gram (3)Ukończone (10)Kupię (8)

Wyzwania - zabójstwo - wiki Hitman


Wyzwania to specjalne dodatkowe cele w zleceniach, których realizacja zapewnia Agentowi 47 punkty tzw. mistrzostwa. Wyzwania w misji Świat jutra podzielone zostały na cztery kategorie: zabójstwo, eksploracja, wyczyny oraz cele. Poniżej prezentujemy tabelkę pierwszej z nich. Zawarliśmy nazwę, opis (wraz ze sposobem wykonania) oraz liczbę punktów, które można pozyskać.

Wszystkie wyzwania można zdobyć śledząc podstrony naszej solucji. Szczególnie te, w których zawarliśmy scenariusze zabójstw obu celów misji.

Nazwa i punktyOpis oraz sposób zdobycia

Cichy zabójca

5000 pkt

Wyzwanie te łatwo zdobyć wykonując Cichy zabójca, tylko garnitur. Jeśli wszystko pójdzie należycie zdobędziesz kilka wyzwań.

  • Ukończ Świat jutra.
  • Zabij tylko cele.
  • Bez znalezionych ciał.
  • Nie daj się zauważyć.

Cichy zabójca, tylko garnitur

5000 pkt

Szczegółowy opis zdobycia tego wyzwania rozpisaliśmy w tym miejscu. Jest tam też materiał filmowy.

  • Ukończ Świat jutra.
  • Zabij tylko cele.
  • Bez znalezionych ciał.
  • Nie daj się zauważyć.
  • Zrób to wszystko w swoim garniturze.

Snajper - zabójca

5000 pkt

Oba cele można zlikwidować przy użyciu snajperki, z wykorzystaniem opisów zawartych na podstronach Silvio Caruso oraz pani De Santis. Trzeba pamiętać tylko o tym, aby nie korzystać z przebrania. Ciała można zostawić.

  • Ukończ Świat jutra.
  • Zlikwiduj cele, korzystając z karabinu snajperskiego.
  • Zabij tylko cele.
  • Nie daj się zauważyć.

Oko za oko

2500 pkt

Zabij Silvio Caruso za pomocą snajperki, podczas gdy patrzy on przez teleskop. Scenariusz dokładnie rozpisaliśmy w ramach solucji.

Szok!

2500 pkt

Zabij Francescę De Santis rażąc ją prądem. Szczegółowy opis scenariusza zawarliśmy na odpowiedniej stronie solucji.

Tylko garnitur

1000 pkt

Wyzwanie te łatwo zdobyć wykonując Cichy zabójca, tylko garnitur. Jeśli wszystko pójdzie należycie zdobędziesz kilka wyzwań.

  • Zlikwiduj oba cele i ukończ misję.
  • Zrób to w garniturze.

Osobisty akcent

2500 pkt

Zlikwiduj oba cele przy pomocy garoty. Wiele ze scenariuszy rozpisanych w naszej solucji na to pozwala. W przypadku Silvio idealny wydaje się moment, kiedy ogląda on starą taśmę VHS. W przypadku De Santis można podszyć się pod jej kochanka.

Marzanna jej na imię

5000 pkt

Utop Francescę De Santis. Najlepiej zrobić to podszywając się pod jej kochanka i zatruwając drinka trutką na szczury. Gdy kobieta pójdzie do ubikacji można utopić ją w muszli klozetowej.

Skok z klifu

5000 pkt

Zlikwiduj pana Caruso zrzucając go z klifu. Zrobić możesz to albo w scenariuszu, w którym podszywasz się pod dostawcę kwiatów, albo w tym, w którym podkładasz mu skręta z marihuaną.

Trafiony zatopiony

2500 pkt

Zabij Silvio Caruso z pomocą zabytkowej armaty. Scenariusz ten dokładnie rozpisaliśmy w naszej solucji.

Trujący rocznik

2500 pkt

Zlikwiduj De Santis z pomocą trucizny. Musisz ją wziąć podczas planowania misji, nie znajdziesz jej bowiem w świecie gry. Najlepszym momentem podania trucizny jest końcówka scenariusza, w której wcielamy się w kochanka kobiety.

Pozdro z działa

2500 pkt

Zabij De Santis z pomocą zabytkowej armaty. Zrobisz to wyłącznie wabiąc kobietę na molo. Szczegóły zawarliśmy w scenariuszach zabójstw kobiety.

Wyrywanie chwastów

5000 pkt

Zabij Caruso przy grobie jego matki, a potem wrzuć jego ciało do rozdrabniacza ogrodowego, znajdującego się w okolicy.

  • Zlikwiduj Silvio Caruso.
  • Ukryj zwłoki w rozdrabniaczy ogrodowym.
  • Zniszcz zwłoki w rozdrabniaczu.
  • Nie daj się zauważyć.

Terapia czterdziestką piątką

5000 pkt

Zabij Caruso z wykorzystaniem swojego pistoletu. Zrobisz to najłatwiej podszywając się pod doktora i udając się na sesję. Gdy Caruso położy się na sofie, wyciąg broń i zastrzel go.

Milczenie mężczyzny

5000 pkt

Przebierz się za Oscara Lafayette'a, a następnie uduś Caruso poduszką, podczas seansu z nim.

Jaram się

5000 pkt

Pozbądź się jednocześnie Caruso i De Santis. Scenariusz ten rozpisaliśmy w tym miejscu.

Duch w rezydencji

1000 pkt

Zlikwiduj Caruso, zrzucając na niego żyrandol. Oczywiście scenariusz ten zawarliśmy w naszej solucji.

Zabójcza reakcja

2500 pkt

Zlikwiduj Fancescę De Santis za pomocą gazu w laboratorium. Także i ten scenariusz jest w naszej solucji.

Ugięła się

2500 pkt

Zlikwiduj De Santis, wykorzystując do tego celu jeden z wiszących na sklepieniu laboratorium stalaktytów.

Dolewanie oliwy

5000 pkt

Pozbądź się De Santis zrzucając do kominka butlę z gazem. Scenariusz ten zawarliśmy w naszej solucji.

Błąd pilota

5000 pkt

Spraw aby Silvio wsiadł do samolotu i próbował odlecieć nim z Sapienzy, po czym zniszcz maszynę wystrzałem z zabytkowej armaty.

Sezon na grilla

2500 pkt

Doprowadź niepostrzeżenie do tego, aby Silvio Caruso zginął od wybuchu butli z gazem, wrzuconej do kominka.

Pora ubrudzić sobie rączki

5000 pkt

Przebierz się za detektywa i spotkaj z De Santis. Zabij ją następnie w ciemnym korytarzu.

  • Przebierz się za detektywa.
  • Zlikwiduj De Santis podczas spotkania na molo.
  • Nie daj się zauważyć.

Żadnych dowodów

1000 pkt

 Wyzwanie te łatwo zdobyć wykonując Cichy zabójca, tylko garnitur. Jeśli wszystko pójdzie należycie zdobędziesz kilka wyzwań.

  • Ukończ Świat jutra bez żadnych znalezionych ciał - chowaj wszystkie do śmietników oraz szaf.
  • Jeśli zauważą cię kamery bezpieczeństwa, musisz skasować nagranie.

Zstąpienie z niebios

2500 pkt

Zabij Caruso spuszczając mu na głowę układ słoneczny. Znajdujący się w obserwatorium. Wyzwanie te łatwo zdobyć podczas wykonywania scenariusza, w ramach którego przebierasz się za średniowiecznego doktora. Zmienia się tylko końcówka.

Czym się trujesz

1000 pkt

Zlikwiduj Silvio Caruso dolewając mu trucizny do posiłku. Truciznę musisz ze sobą zabrać podczas planowania misji. Scenariusz natomiast przypomina ten, w którym dolewasz mu trutki na szczury do jedzenia.

Plaga-stycznie

5000 pkt

Zlikwiduj Silvio Caruso z wykorzystaniem noża do amputacji, mając kostium średniowiecznego lekarza. Scenariusz ten rozpisaliśmy oczywiście w ramach naszej solucji.

Pierwsze uderzenie

5000 pkt

Zabij Silvio Caruso podkładając mu wybuchającą piłkę do golfa. Scenariusz ten rozpisaliśmy w ramach naszej solucji.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 5886 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?