Wyzwania - zabójstwo - wiki Hitman
Wyzwania to specjalne dodatkowe cele w zleceniach, których realizacja zapewnia Agentowi 47 punkty tzw. mistrzostwa. Wyzwania w misji Świat jutra podzielone zostały na cztery kategorie: zabójstwo, eksploracja, wyczyny oraz cele. Poniżej prezentujemy tabelkę pierwszej z nich. Zawarliśmy nazwę, opis (wraz ze sposobem wykonania) oraz liczbę punktów, które można pozyskać.
Wszystkie wyzwania można zdobyć śledząc podstrony naszej solucji. Szczególnie te, w których zawarliśmy scenariusze zabójstw obu celów misji.
Nazwa i punkty | Opis oraz sposób zdobycia |
---|---|
Cichy zabójca 5000 pkt | Wyzwanie te łatwo zdobyć wykonując Cichy zabójca, tylko garnitur. Jeśli wszystko pójdzie należycie zdobędziesz kilka wyzwań.
|
Cichy zabójca, tylko garnitur 5000 pkt | Szczegółowy opis zdobycia tego wyzwania rozpisaliśmy w tym miejscu. Jest tam też materiał filmowy.
|
Snajper - zabójca 5000 pkt | Oba cele można zlikwidować przy użyciu snajperki, z wykorzystaniem opisów zawartych na podstronach Silvio Caruso oraz pani De Santis. Trzeba pamiętać tylko o tym, aby nie korzystać z przebrania. Ciała można zostawić.
|
Oko za oko 2500 pkt | Zabij Silvio Caruso za pomocą snajperki, podczas gdy patrzy on przez teleskop. Scenariusz dokładnie rozpisaliśmy w ramach solucji. |
Szok! 2500 pkt | Zabij Francescę De Santis rażąc ją prądem. Szczegółowy opis scenariusza zawarliśmy na odpowiedniej stronie solucji. |
Tylko garnitur 1000 pkt | Wyzwanie te łatwo zdobyć wykonując Cichy zabójca, tylko garnitur. Jeśli wszystko pójdzie należycie zdobędziesz kilka wyzwań.
|
Osobisty akcent 2500 pkt | Zlikwiduj oba cele przy pomocy garoty. Wiele ze scenariuszy rozpisanych w naszej solucji na to pozwala. W przypadku Silvio idealny wydaje się moment, kiedy ogląda on starą taśmę VHS. W przypadku De Santis można podszyć się pod jej kochanka. |
Marzanna jej na imię 5000 pkt | Utop Francescę De Santis. Najlepiej zrobić to podszywając się pod jej kochanka i zatruwając drinka trutką na szczury. Gdy kobieta pójdzie do ubikacji można utopić ją w muszli klozetowej. |
Skok z klifu 5000 pkt | Zlikwiduj pana Caruso zrzucając go z klifu. Zrobić możesz to albo w scenariuszu, w którym podszywasz się pod dostawcę kwiatów, albo w tym, w którym podkładasz mu skręta z marihuaną. |
Trafiony zatopiony 2500 pkt | Zabij Silvio Caruso z pomocą zabytkowej armaty. Scenariusz ten dokładnie rozpisaliśmy w naszej solucji. |
Trujący rocznik 2500 pkt | Zlikwiduj De Santis z pomocą trucizny. Musisz ją wziąć podczas planowania misji, nie znajdziesz jej bowiem w świecie gry. Najlepszym momentem podania trucizny jest końcówka scenariusza, w której wcielamy się w kochanka kobiety. |
Pozdro z działa 2500 pkt | Zabij De Santis z pomocą zabytkowej armaty. Zrobisz to wyłącznie wabiąc kobietę na molo. Szczegóły zawarliśmy w scenariuszach zabójstw kobiety. |
Wyrywanie chwastów 5000 pkt | Zabij Caruso przy grobie jego matki, a potem wrzuć jego ciało do rozdrabniacza ogrodowego, znajdującego się w okolicy.
|
Terapia czterdziestką piątką 5000 pkt | Zabij Caruso z wykorzystaniem swojego pistoletu. Zrobisz to najłatwiej podszywając się pod doktora i udając się na sesję. Gdy Caruso położy się na sofie, wyciąg broń i zastrzel go. |
Milczenie mężczyzny 5000 pkt | Przebierz się za Oscara Lafayette'a, a następnie uduś Caruso poduszką, podczas seansu z nim. |
Jaram się 5000 pkt | Pozbądź się jednocześnie Caruso i De Santis. Scenariusz ten rozpisaliśmy w tym miejscu. |
Duch w rezydencji 1000 pkt | Zlikwiduj Caruso, zrzucając na niego żyrandol. Oczywiście scenariusz ten zawarliśmy w naszej solucji. |
Zabójcza reakcja 2500 pkt | Zlikwiduj Fancescę De Santis za pomocą gazu w laboratorium. Także i ten scenariusz jest w naszej solucji. |
Ugięła się 2500 pkt | Zlikwiduj De Santis, wykorzystując do tego celu jeden z wiszących na sklepieniu laboratorium stalaktytów. |
Dolewanie oliwy 5000 pkt | Pozbądź się De Santis zrzucając do kominka butlę z gazem. Scenariusz ten zawarliśmy w naszej solucji. |
Błąd pilota 5000 pkt | Spraw aby Silvio wsiadł do samolotu i próbował odlecieć nim z Sapienzy, po czym zniszcz maszynę wystrzałem z zabytkowej armaty. |
Sezon na grilla 2500 pkt | Doprowadź niepostrzeżenie do tego, aby Silvio Caruso zginął od wybuchu butli z gazem, wrzuconej do kominka. |
Pora ubrudzić sobie rączki 5000 pkt | Przebierz się za detektywa i spotkaj z De Santis. Zabij ją następnie w ciemnym korytarzu.
|
Żadnych dowodów 1000 pkt | Wyzwanie te łatwo zdobyć wykonując Cichy zabójca, tylko garnitur. Jeśli wszystko pójdzie należycie zdobędziesz kilka wyzwań.
|
Zstąpienie z niebios 2500 pkt | Zabij Caruso spuszczając mu na głowę układ słoneczny. Znajdujący się w obserwatorium. Wyzwanie te łatwo zdobyć podczas wykonywania scenariusza, w ramach którego przebierasz się za średniowiecznego doktora. Zmienia się tylko końcówka. |
Czym się trujesz 1000 pkt | Zlikwiduj Silvio Caruso dolewając mu trucizny do posiłku. Truciznę musisz ze sobą zabrać podczas planowania misji. Scenariusz natomiast przypomina ten, w którym dolewasz mu trutki na szczury do jedzenia. |
Plaga-stycznie 5000 pkt | Zlikwiduj Silvio Caruso z wykorzystaniem noża do amputacji, mając kostium średniowiecznego lekarza. Scenariusz ten rozpisaliśmy oczywiście w ramach naszej solucji. |
Pierwsze uderzenie 5000 pkt | Zabij Silvio Caruso podkładając mu wybuchającą piłkę do golfa. Scenariusz ten rozpisaliśmy w ramach naszej solucji. |
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler