Hitman

ObserwujMam (36)Gram (3)Ukończone (10)Kupię (8)

Ezra Berg - jak zabić - wiki Hitman


Ezra Berg to jeden z celów, z jakimi musi zmierzyć się Agent 47 w misji Bojownicy o wolność, której akcja toczy się w Kolorado w USA. Ezra jest byłym agentem Mossadu. Dla milicji zajmuje się przesłuchiwaniem ludzi, a podczas wyciągania informacji wspomaga się chemikaliami. Łatwo rozpoznać go po masce, którą bezustannie ma na twarzy.

Berga można zlikwidować na kilka różnych sposobów. Najłatwiej się go pozbyć kiedy przebywa w odosobnieniu w niewielkiej szopie po prawej stronie głównego wejścia do rezydencji. W szopie jest dwóch członków milicji. Należy ich się pozbyć, aby mieć chwilę sam na sam z Bergiem.

Metody zabójstwa:

  • Zabójstwo za pomocą wybuchu gazu (wyzwanie Och, płoń!);
  • Zabójstwo przy pomocy garoty;
  • Zabójstwo przy pomocy traktora ogrodowego (wyzwanie Skoszony).
Zabójstwo za pomocą wybuchu gazu

Zaczynasz na obrzeżasz bazy terrorystów. Wymiń ogrodzenie przed sobą i trzymaj się prawej strony. Przed sobą zobaczysz niewielką szopę z otwartym oknem, skorzystaj z niego, a dostaniesz się do środka.

Ukryj się za kawałkiem blachy i podsłuchaj rozmowy dwójki strażników. Przed sobą dostrzeżesz generator, podejdź i wyłącz go, po czym wróć się za blachę i poczekaj aż strażnik podejdzie, aby go zrestartować. W odpowiednim momencie (gdy już odpali generator) obezwładnij go, a ciało schowaj w skrzyni za sobą – weź oczywiście ciuchy obezwładnionego, a będziesz w przebraniu żołnierza milicji.

Mając nowe cichy, skieruj się w stronę rezydencji w oddali, idź lewą stroną, niejako główną drogą, inaczej możesz wejść na teren, na którym nie powinieneś się znajdować. Na rozstaju trzymaj się drogi po prawej i idź w kierunku stodoły. Twoim celem jest niewielka szopa w jej pobliżu, widoczna na fotkach powyżej.

W środku regularnie tejże szopy regularnie pojawia się Ezra Berg. Aby się do niego dobrać, musisz najpierw wyeliminować dwójkę strażników. Jeden stoi przy oknie, drugi jest natomiast w środku. Najpierw zajmij się tym przy oknie. Wyczekaj na moment, aż ten wewnątrz nie będzie patrzył w Waszym kierunku. Ciało schowaj w skrzyni obok, a przebranie weź, dzięki czemu będziesz miał ciuchy elitarnego członka milicji.

Po tym, jak pozbędziesz się pierwszego żołnierza, wejdź do środka budynku przez okno – uważając na tamtejszego żołdaka. Wyeliminuj go lub obezwładnij, a ciało schowaj w pobliskiej szafie. Weź też leżącą na ziemi broń i wrzuć ją do pobliskiego kubła! Jeśli tego nie zrobisz, Ezra będzie bardzo podejrzliwy.

Rada: W szopie znajdziesz m.in. narkotyki halucynogenne, które możesz podać w papierosie, nitroglicerynę, notatki ucznia, śrubokręt, klucz francuski oraz klucz do piwnicy.

Po wkroczeniu do środka masz kilka możliwości. Możesz kontynuować niniejszy scenariusz, idąc do piwnicy pod rezydencją, albo bez tego wyeliminować Ezrę. Cokolwiek zdecydujesz, weź klucz francuski, podejdź do tutejszej butli i poluźnij nieco zawór, przez co zacznie się z niej ulatniać gaz. Następnie zdecyduj co chcesz zrobić.

Jeśli tu i teraz chcesz wyeliminować Berga wejdź do szafy i poczekaj na niego. Gdy przyjdzie, wyjdź z niej, strzel z pistoletu w butlę, co zainicjuje wybuch i śmierć celu. Musisz potem w miarę szybko wydostać się na zewnątrz i oddalić od szopy, aby nie wzbudzać podejrzeń. Jeżeli chcesz kontynuować realizację scenariusza, weź klucz do piwnicy, leżący na biurku ze sprzętem chemicznym i wyjdź na zewnątrz.

Idź następnie w stronę posiadłości, obejdź ją od lewej strony, a zauważysz schody prowadzące w dół, do piwnicy. Wejdź nimi do środka, korzystając z pozyskanego wcześniej klucza. W piwnicy trzymaj się prawej strony i schowaj za bojlerem. Poczekaj następnie aż jeden ze strażników pójdzie na papierosa. Wtedy idź do końca piwnicy (cały czas za bojlerami) i wyłącz światło. Drugi strażnik pójdzie je z powrotem włączyć, a ty w tym czasie zbliż się do pomieszczenia, w którym jest zakładnik. Zauważysz przycisk, z pomocą którego doprowadzisz go do przedawkowania środka przygotowanego przez Ezrę.

Gdy to zrobisz, wydostań się z piwnicy albo ukryj z powrotem za bojlerem i poczekaj na bardziej dogodny moment. Jako że uprzednio poluźniłeś zawór butli z gazem, Ezra jest już trupem. Możesz więc spokojnie zająć się pozostałymi celami, chyba że masz ochotę zobaczyć wybuch. W takim wypadku śmigaj z powrotem do szopy i ukryj się w szafie.

Zabójstwo przy pomocy garoty

Zabójstwa przy pomocy garoty możesz dokonać w kilku miejscach. Zdecydowanie najlepszym zdaje się być jednak niewielka szopa, do której trafiasz realizując powyższy scenariusz. Postępuj dokładnie tak, jak to jest rozpisane, a gdy będziesz w środku szopy nie baw się w otwieranie zaworu butli gazowej. Zamiast tego ukryj się w szafie i poczekaj aż przyjdzie Ezra.

Gdy zobaczysz go patrząc przez uchylone drzwiczki, wyjdź z szafy, podejdź do Twojego celu i zrób na nim użytek z garoty (wyzwanie Pianista). Koleś szybko odejdzie w niepamięć, a Tobie pozostanie ukrycie jego zwłok – wspomniana szafa nada się do tego wręcz idealnie. Wyjdź następnie z szopy i kontynuuj realizację misji.

Zabójstwo przy pomocy traktora ogrodowego

Scenariusz ten warto rozpocząć dokładnie tak, jak dwa powyższe. Z tą różnicą, że w szopie nie musisz brać klucza do piwnicy, ani odkręcać zaworu butli. Weź mimo to klucz francuski, albowiem on okaże się przydatny.

Po zabraniu go udaj się przed posiadłość w pobliżu. Przed głównym wejściem dostrzeżesz niewielki traktorek. Podejdź do niego i, korzystając z klucza francuskiego, spraw aby zaczął z niego cieknąć olej. Sabotażu dokonaj tak, aby nikt go nie widział. Następnie znajdź miejsce, z którego będziesz w stanie ostrzelać traktorek – świetną lokacją zdaje się sterta desek obok rezydencji – zza niej nikt nie powinien Cię zauważyć.

Po wybuchu szybko się oddal, bo rozpoczną się poszukiwania winnego. Nie przejmuj się jednak nimi, po chwili wszystko powinno wrócić do normy, a ty będziesz mógł się zająć kolejnymi etapami swojej misji.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 5871 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?