Hitman

ObserwujMam (37)Gram (3)Ukończone (11)Kupię (8)

Wyzwania - eksploracja - wiki Hitman


Wyzwania to specjalne dodatkowe cele w zleceniach, których realizacja zapewnia Agentowi 47 punkty tzw. mistrzostwa. Wyzwania w misji Świat jutra podzielone zostały na cztery kategorie: zabójstwo, eksploracja, wyczyny oraz cele. Poniżej prezentujemy tabelkę drugiej z nich. Zawarliśmy nazwę, opis (wraz ze sposobem wykonania) oraz liczbę punktów, które można pozyskać.

Nazwa i punktyOpis oraz sposób zdobycia

Pomoc kuchenna

1000 pkt

Zacznij misję w kuchni rezydencji (decydujesz podczas planowania).

Malownicza trasa

1000 pkt

Zacznij w ruinach w Sapienzie (decydujesz podczas planowania).

Jednodniowa wycieczka

1000 pkt

Zacznij na przystani (decydujesz podczas planowania).

Opuszczony statek

1000 pkt

Ucieknij z Sapienzy, korzystając z motorówki.

Do wynajęcia

1000 pkt

Zacznij w kryjówce ICA (decydujesz podczas planowania).

Zbieranie cytrynek

1000 pkt

Zacznij w sadzie cytrynowym (decydujesz podczas planowania).

Wtapianie się w otoczenie

1000 pkt

Zacznij w ogrodzie przy rezydencji (decydujesz podczas planowania).

Targi nauki

1000 pkt

Zacznij w laboratorium (decydujesz podczas planowania).

Po prostu jedź

1000 pkt

Ucieknij z Sapienzy samochodem.

Przerwa na kawę

1000 pkt

Zacznij w wieży zegarowej (decydujesz podczas planowania).

Wyjście Silvio

1000 pkt

Ucieknij z Sapienzy hydroplanem.

Żywe trupy

2500 pkt

Połóż się w trumnie, znajdującej się w kostnicy.

Zmarli nie zaznają odpoczynku

1000 pkt

Zacznij w kostnicy obok kościoła w Sapienzie (decydujesz podczas planowania).

Odpłynąć w stronę słońca

1000 pkt

Ucieknij z Sapienzy na łodzi w z przystani.

Uwolnić krakena

5000 pkt

Zerknij na statek w oddali i strzel snajperką do dzwonków na jego pokładzie. Trafić musisz w nie w odpowiedniej kolejności:

  1. Z lewej;
  2. Z prawej;
  3. Na górze;
  4. Na dole.

Najlepiej wykorzystać do tego zmodyfikowaną wersję snajperki, czyli Jaeger 7 Lancer - pozwala ona zwiększać zoom. Szczegółowy opis, wraz ze screenami, zawarliśmy w tym miejscu.

Odkrywca

2500 pkt

Znajdź i zastrzel 6 krokodyli. Szczegóły znajdziesz w tym miejscu.

Kryjówka

1000 pkt

Znajdź kryjówkę ICA w Sapienzie. Szczegóły znajdziesz w tym miejscu.

Sprawy rodzinne

1000 pkt

Znajdź film rodzinny Silvio Caruso. Robisz to podczas wykonywania scenariusza, w którym zabijasz Caruso w przebraniu średniowiecznego lekarza.

Jest tam kto?

1000 pkt

Włącz gramofon - robisz to w ramach scenariusza, w którym pozbywasz się Caruso udając ducha.

Jeden buszek i leżysz

2500 pkt

Ucisz Francescę De Santis za pomocą skręta z marihuaną. Wyzwanie to zdobywasz realizując scenariusz zabójstwa, w ramach którego robisz użytek ze skręta. Rozpisaliśmy go w naszej solucji.

Przed Tobą się otworzę

1000 pkt

 Zdobywasz realizując scenariusz zabójstwa De Santis, w ramach którego wrzucasz do kominka butlę z gazem.

  • Otwórz sejf Silvio Caruso.
  • Znajdź próbkę DNA.

Uzyskując dostęp

1000 pkt

Zdobądź kartę magnetyczną do laboratorium. Jest konieczna do wykonania misji, więc raczej jej nie pominiesz.

Przesyłka specjalna

1000 pkt

Przebierz się za dostawcę kwiatów. Wyzwanie realizujesz w ramach jednego ze scenariuszy zabójstwa Caruso, polegającego na złożeniu kwiatów na grobie jego matki.

Pracownik dnia

1000 pkt

Przebierz się za pomocnika kuchennego. Odpowiednie ubranie znajdziesz w budynku po prawej stronie głównej bramy do posiadłości. Docierasz tam w ramach scenariusza, w którym zabijasz Silvio Caruso trucizną lub lekko podtruwasz go trutką na szczury.

Podwójna faza

2500 pkt

Ucisz Silvio Caruso za pomocą skręta z marihuaną. Robisz to w ramach jednego ze scenariuszy zabójstwa mężczyzny, rozpisanego w naszej solucji.

Patrz na niebo

1000 pkt

Przesuń teleskop, będąc w obserwatorium. Robisz to w ramach jednego ze scenariuszy zabójstwa Silvio Caruso.

Terapeuta 47

1000 pkt

Przebierz się za Oscara Lafayette'a - to jeden z etap scenariusza, w ramach którego dusisz Caruso poduszką.

Detektyw Psikutas

1000 pkt

Przebierz się za detektywa. Robisz to w ramach jednego ze scenariuszy zabójstwa De Santis.

Wspomnień czar

1000 pkt

Przebierz się za średniowiecznego lekarza, realizując jeden ze scenariuszy zabójstwa Silvio Caruso.

Kochaś

1000 pkt

Przebierz się za trenera gry w golfa, wykonując jeden ze scenariuszy zabójstwa De Santis.

Podziemie

1000 pkt

Wejdź do jaskini, w której znajduje się wirus.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 7 razy   ●   zmienił(a): 4113 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?