Wyzwania - wyczyny - wiki Hitman
Wyczyny to najbardziej liczna kategoria wyzwań w ramach misji Bojownicy o wolność. Znaleźć można ich aż 25. Część, jak np. Pianista, pokrywa się z wyzwaniami dostępnymi w innych zadaniach, ale część opracowano specjalnie dla niniejszego zlecenia. Opisy niektórych wyzwań specjalnie ukryto, aby trudniej było je zaliczyć.
Nazwa i punkty | Opis oraz sposób zdobycia |
---|---|
Kameleon 5000 pkt | Załóż na siebie wszystkie przebrania dostępne w Kolorado. |
Potrzymaj mi włosy 1000 pkt | Zlikwiduj cel topiąc go, np. Seana Rose'a w balii. |
Pianista 1000 pkt | Zabij dowolny cel za pomocą garoty. |
Gadzina 1000 pkt | Nakarm Niebieskiego Smoka 10 morelami (znajdziesz je w ogrodzie), a następnie ucieknij Quadem (a dokładniej pojazdem, który jest w jego miejscu) - lokalizację znajdziesz na podstronie sposobów ewakuacji. Smoka znajdziesz na pierwszym piętrze rezydencji, na półce. Idź do pokoju, w której grupa hakerów gra na konsoli - wchodzisz tam przez sporą dziurę w ścianie. |
Si(em)ano! 2500 pkt | Zapakuj 4 ciała belarką do siana. Możesz pozbyć się swoich celów (albo wrogich jednostek) obezwładniając je, a potem wrzucić do maszyny. Znajdziesz ją po prawej stronie farmy, w pobliżu miejsca, w którym Rose próbuje zniszczyć sejf. |
Taktyka strachu 5000 pkt | Zabij cel zrzucając na niego belę siana (tę wiszącą przy wejściu do stodoły), będąc przebranym za stracha na wróble - ciuchy znajdziesz w sadzie. |
Bezsmakowy i nie do namierzenia 1000 pkt | Zabij dowolny cel śmiertelną trucizną. Jeśli nie masz jej ze sobą, możesz zdobyć na farmie. Więcej informacji w tym miejscu. |
Czy to naprawdę było konieczne? 2500 pkt | Zlikwiduj 5 celów przy pomocy podnośnika samochodowego, np. w ramach eskalacji. |
Rewolwerowiec 2500 pkt | Zestrzel wszystkie zielone butelki z poroża łosia w 5 sekund. Łosia poszukaj po lewej stronie stodoły - są tam strzelający żołnierze. Najlepiej miej na sobie przebranie dowódcy grupy uderzeniowej. |
Ktoś mógłby zrobić sobie krzywdę 1000 pkt | Zabij dowolny cel pozorując wypadek. |
Pomocna dłoń 2500 pkt | Ucisz 10 członków milicji za pomocą ręki manekina. Rękę znajdziesz na piętrze stodoły - dostaniesz się tam drabiną po prawej stronie głównego wejścia. Musisz wcześniej zdobyć przebranie dowódcy grupy uderzeniowej. |
Mistrz zabijania 5000 pkt | Ukończ wyzwania:
|
Nie ma tu żadnych ptaków 2500 pkt | Zdobądź przebranie stracha na wróble, a potem wdrap się na wszystkie 6 stojaków dla strachów na wróble. |
Celny strzał 1000 pkt | Zlikwiduj dowolny cel strzałem w głowę. |
Człowiek z wikliny 5000 pkt | Strzel w cztery dzwony, będąc przebranym za stracha na wróble. Dzwonki dostrzeżesz bez problemu z wieży ciśnień - są one dość dobre ukryte, dlatego skorzystaj z tej podstrony. |
Czołem, partnerze 2500 pkt | Za rezydencją ćwiczy grupa żołnierzy. Rzuć w ich instruktora morelą, a potem włącz pobliskie radio (jest w pobliżu ogrodzenia). Żołnierze powinni zacząć tańczyć. |
Nagły zwrot akcji 2500 pkt | Zrealizuj 10 misji typu eskalacja. |
Dubler 5000 pkt | Skorzystaj z twarzy Seana Rose'a, aby dostać się do schronu przeciwburzowego. Nie chodzi w tym przypadku o maskę, którą robisz w drukarce 3D, ale o faktyczną twarz Rose'a. Facet regularnie pojawia się w rezydencji i zerka na zegar naprzeciwko głównego wejścia. Sprzątnij strażników w piwnicy, a potem sprzątnij Rose'a i zawlecz jego ciało na dół - wejście do piwnicy jest obok zegara. |
Język na supeł 2500 pkt | Zwiększ dawkę serum prawdy - robisz to w ramach scenariusza zabójstwa Ezry Berga, w którym ginie on od wybuchu butli z gazem. |
Nieczysty 2500 pkt | Spowoduj nerwicę natręctw u Seana Rose'a. Robisz to w ramach jednego ze scenariuszy jego zabójstwa. |
Przeciążenie 2500 pkt | Doprowadź do przeciążenia wybuchowego żelu. Robisz to w ramach scenariusza zabójstwa Seana Rose'a, w którym mężczyzna sam siebie wysadza w powietrze. |
Szpica 2500 pkt | Zdezaktywuj system bezpieczeństwa. Robisz to podczas scenariusza zabójstwa Mai Parvati, w którym korzystasz z taranu. |
Potwór z bagien 2500 pkt | Wrzuć wszystkie 4 cele do zbiornika na gnojówkę. 2 z nich możesz tam zaciągnąć, resztę musisz obezwładnić gdzie indziej, a potem wrzucić do gnojówki. |
Przesłuchanie 2500 pkt | Spotkaj się z Penelopą Graves przy zbiorniku na gnojówkę. Stanowi to fragment scenariusza, w którym pani Graves topi się w owej gnojówce. |
Zegar zagłady 2500 pkt | Podmień baterię w zegarku Seana Rose'a. Robisz to w ramach scenariusza, w którym Rose ginie od wybuchu zegarka. |
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler