Uwolnić krakena - jak zdobyć - wiki Hitman
Uwolnić krakena to jedno z wyzwań w misji Świat jutra w grze Hitman. Aby wyzwanie to ukończyć należy udać się do zniszczonej wieży po lewej stronie ogrodu rezydencji i wejść na szczyt. Stamtąd trzeba odnaleźć statek, na którym powieszone są cztery dzwonki. Najłatwiej namierzyć go z wykorzystaniem poprawionej wersji snajperki Agenta 47, czyli Jaeger 7 Lancer. Broń ta idealnie nada się też do trafiania w dzwonki, albowiem pozwala na włączenie dwukrotnego zoomu.
Po zauważeniu statku trafić musisz w cztery dzwonki. Musisz to zrobić w następującej kolejności:
- Dzwonek z lewej;
- Dzwonek z prawej;
- Dzwonek na górze;
- Dzwonek na dole.
Wówczas pojawi się kraken i pochłonie łódkę, wciągając ją pod wodę, a ty zaliczysz wyzwanie.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 717 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler