Hitman

ObserwujMam (36)Gram (3)Ukończone (10)Kupię (8)

Claus Hugo Strandberg - jak zabić - wiki Hitman


Claus Hugo Strandberg to drugi cel misji Złota klatka, której akcja rozgrywa się w Marrakeszu. Mężczyzna był niegdyś dyrektorem generalnym największego prywatnego banku w Maroku, ale teraz, za sprawą przekrętów, ukrywać się musi przed mieszkańcami. Przebywa on w szwedzkim konsulacie, a Agent 47 ma za zadanie dotrzeć do niego i wyeliminować. Poniższe zestawienie to znaczna część metod zabójstwa, ale nie wszystkie. Pozostałe zostawiamy Waszej wyobraźni oraz inwencji twórczej.

Metody zabójstwa Strandberga:

  1. Zabójstwo przy pomocy garoty, jako stażysta
  2. Zabójstwo w przebraniu masażysty
  3. Zabójstwo za pomocą łosia
  4. Zabójstwo rażąc go prądem
  5. Zabójstwo przy pomocy utopienia
  6. Zabójstwo za pomocą ładunku wybuchowego w kamerze
  7. Zabójstwo snajperką
1. Zabójstwo przy pomocy garoty, jako stażysta

Zabójstwo przy pomocy garoty łatwo zrealizować będąc przebranym za stażystę. W tym celu udaj się do konsulatu. Głównym wejściem do środka nie wejdziesz, dlatego udaj się w lewą stronę, a tam skorzystaj z przerwy w drucie kolczastym, aby się wspiąć ponad ogrodzeniem.

Rada: Nim przejdziesz na drugą stronę, zerknij w lewo, zauważysz barykadę. Na jej tyłach jest jeden odosobniony żołnierz. Możesz go sprzątnąć i wziąć jego mundur.

Gdy wreszcie dostaniesz się na teren konsulatu wchodź do środka budynku. Zaraz po przejściu przez główną bramę skręć w lewo. Dojdziesz w ten sposób do ubikacji. Regularnie zagląda tu jeden ze stażystów. Poczekaj aż przyjdzie, a gdy tak się stanie wejdź za nim do kabiny, obezwładnij go i weź jego ciuchy. Jest tu też kod do sejfu w konsulacie, ale nie jest on Ci potrzebny tym razem. Pozbądź się natomiast wszelkiej broni palnej.

Rada: Jeśli chcesz, możesz zatruć picie stażysty. Lokalizację trutki zawarliśmy tutaj.

Mając przebranie wyjdź z konsulatu i skieruj się w prawo, do miejsca, gdzie jest przerwany drut kolczasty nad ogrodzeniem. Po prawej stronie będą drzwi prowadzące do garażu. Zejdź nimi na dół, a następnie znajdź kartę bezpieczeństwa. Jest ona na skrzyni w okolicy sporej grupy żołnierzy. Aby odwrócić ich uwagę włącz wojskową radiostację – poczekaj z tym jednak, aż żołnierz stojący przy skrzynkach od nich odejdzie.

Cofnij się wówczas kawałek i, trzymając się prawej strony, obejdź garaż dookoła. Dotrzesz w ten sposób do podwójnych drzwi, zabezpieczonych kodem. Skorzystaj z karty, a następnie wchodź do środka i schodami do góry. Na piętrze zachowaj ostrożność. Poczekaj aż droga będzie wolna i śmigaj jeszcze wyżej.

Tam skieruj się do wskazanego pomieszczenia – trzymaj się prawej, przechodząc pomiędzy pokojami i unikając strażników. Wreszcie dojdziesz do podwójnych drzwi. Zostaniesz wówczas przeszukany, więc pozbądź się wcześniej broni palnej. Finalnie wejdziesz do środka, tu możesz zdecydować co zrobić:

  • Poczekać, aż pojawi się Claus i wyeliminować go garotą;
  • Dodać truciznę do kieliszka na stole, a następnie pozbyć się Clausa w ubikacji (garotą lub topiąc  - w drugim przypadku zaliczasz inne wyzwanie).

Niezależnie od decyzji, tutejszego strażnika możesz obezwładnić, a ciało schować w pokoju obok. Jest w nim też harmonogram spotkań, który możesz przeczytać.

Uwaga: W pokoju Clausa jest sejf, możesz się do niego włamać i wziąć zawartość. Otrzymasz w ten sposób specjalny kod, z pomocą którego możesz zaaranżować spotkanie pomiędzy Clausem, a generałem Rezą – to element konieczny do wykonania innego scenariusza zabójstwa.

2. Zabójstwo za pomocą ładunku wybuchowego w kamerze

Aby zrealizować to zabójstwo udaj się na spory targ na drodze do konsulatu. Ze względu na to, że będzie Ci potrzebna trutka zdobądź ją nim zrobisz cokolwiek innego. Trutkę znajdziesz w niewielkim magazynie w prawym górnym rogu mapy (wskazówki w tym miejscu). Następnie wróć się do głównej części targowiska i znajdź kawiarnię. Udaj się przy nim w lewo, w dół ulicy.

Dojdziesz do miejsca, w którym po prawej stronie będzie przełącznik, pozwalający wyłączyć Ci wentylator, a po lewej będzie sklep. Wejdź do sklepu i skieruj się do góry schodami po lewej stronie. Uważaj na sklepikarza. Poczekaj, aż zacznie iść w górę, a wówczas idź za nim, obezwładnij go, weź przebranie i schowaj ciało – na dole schodów jest skrzynia.

Uwaga: Do klubu, w którym jest kamerzysta wejdziesz też mając zaproszenie. Takowe ma jedna z kobiet odwiedzających ubikację po prawej stronie od głównego wejścia do klubu. Ewentualnie zerknij tutaj po inne lokacje.

Mając przebranie wejdź do góry, na dach. Naprzeciwko schodów spadnij na dół, a następnie przejdź do budynku po przeciwnej stronie. Tam natomiast wejdź na dach i skorzystaj z rynny, aby dostać się do środka. Znajdziesz się w ten sposób na terenie klubu, w którym przebywa kamerzysta. Jego przebranie musisz zdobyć.

Koleś korzysta z fajki w jednej z loży. Musisz ją zatruć, najpierw jednak zdobądź przebranie kelnera. Przelej w tym celu umywalkę i poczekaj, aż zjawi się Twoja ofiara. Wówczas obezwładnij ją i weź ciuchy, a ciało schowaj w skrzyni.

Uwaga: W tym samym miejscu regularnie pojawia się jeden ze strażników, jeśli potrzebowałbyś jego przebranie.

Mając ciuchy kelnera wyjdź z ubikacji i idź przed siebie. Kamerzysta jest w loży naprzeciwko. Poczekaj aż z niej wyjdzie, a wówczas zatruj fajkę. Poczekaj wówczas aż powróci i się nią zaciągnie. Poczuje się wówczas źle i pójdzie do ubikacji. Idź za nim. Pozbądź się go, weź przebranie (wyzwanie Szczera kamera) i kartę klubową, ciało schowaj w skrzyni i wyjdź z ubikacji, a potem także z klubu. Zmierzaj następnie w kierunku konsulatu.

W bramie prowadzącej w kierunku budynku zauważysz kobietę i mężczyznę – porozmawiaj z nimi. Po krótkiej konwersacji, idź za pracodawcami do budynku. Gdy staną na chwilę przed wejściem. Skieruj się w lewo, dojdź do muru i zejdź na dół schodami po prawej. Znajdziesz się w podziemnym garażu. Przejdź dookoła trzymając się prawej strony. Gdy śmigniesz obok sporej grupy żołnierzy, zerknij na skrzynkę, zauważysz zdalne ładunki wybuchowe. Weź jeden.

Wróć teraz do góry, a potem do głównej bramy i w prawo. Trafisz do pomieszczenia, w którym odbywał się będzie wywiad. Zauważ, że po lewej stronie zielonego ekranu jest kamera. Podejdź do niej i umieść w środku ładunek wybuchowy. Poczekaj potem, aż Claus usiądzie w fotelu, włącz kamerę główną (aby zaliczyć wyzwanie Wysoka oglądalność), a potem oddal się i zdetonuj ładunek wybuchowy, zabijając cel i zaliczając wyzwanie Ależ dramat.

3. Zabójstwo za pomocą łosia

Przebieg niniejszego scenariusza jest w zasadzie podobny do tego, w którym wykorzystujesz ładunek wybuchowy w kamerze. Zanim udasz się na spotkanie z ekipą filmową pozbądź się jednak broni palnej (możesz to zrobić w koszu wskazanym na załączonej powyżej fotce), nie szukaj też ładunków wybuchowych. Kiedy staniesz naprzeciwko zielonego ekranu ze swoimi ludźmi, poczekaj aż Twój cel usiądzie w fotelu, a potem wyjdź do głównego holu i udaj się na pierwsze piętro, tam skręć w lewo i przejdź przez pierwsze drzwi po prawej stronie.

Trafisz do niewielkiego pokoju. Po prawej stronie sporej szyby będzie mechanizm utrzymujący łosia. Zwolnij go (wyzwanie Ktoś mógłby sobie zrobić krzywdę), a potem jak najszybciej znikaj z miejsca zbrodni.

4. Zabójstwo w przebraniu masażysty

Aby zrealizować ten scenariusz najpierw musisz się dostać na teren konsulatu. W tym celu przejdź przez mur po lewej stronie głównego wejścia – brakuje tam fragmentu drutu kolczastego. Za murem skieruj się w lewo i schodami w dół do garażu. Po drodze schowaj wszelką broń i nie bierz innej.

W środku idź w prawo, aż dojdziesz do sporej grupy żołnierzy. Podejdź do wozu wojskowego zaparkowanego bokiem w Twoim kierunku i włącz wojskową radiostację, a następnie oddal się kawałek. Pojawi się wówczas przy panelu żołdak, a ty obezwładnij go i weź jego przebranie. Ciało możesz zostawić na miejscu albo przesunąć je do niewielkiego pomieszczenia po lewej i tam wrzucić do skrzyni – zrób to bardzo ostrożnie.

Uwaga: W pomieszczeniu, w którym pozbywasz się ciała, na półce, jest trutka na szczury – możesz ją wykorzystać później, aby odciągnąć masażystę do ubikacji.

Wróć się do góry i idź do głównego wejścia do konsulatu. Podejdź ostrożnie do tabletu leżącego po lewej stronie recepcjonistki i przeczytaj zawarte tam informacje. Następnie udaj się do pokoju po lewej stronie recepcji. Będzie tam masażysta, rozmawiający przez telefon. Podejdź i włącz tutejszy telewizor, a masażysta wyjdzie na papierosa do kantyny naprzeciwko.

Tam poczekaj aż pojawią się i odejdą ochrona oraz woźny (ewentualnie skorzystaj z trutki na piciu obok). Cokolwiek zdecydujesz obezwładnij wreszcie masażystę i schowaj jego ciało, jednocześnie zgarniając przebranie. Mając je wybierz się do recepcjonistki, a ta powie Ci, abyś udał się schodami do góry (po drodze zostaniesz przeszukany), do pokoju, w którym masował będziesz Clausa.

Gdy mężczyzna się zjawi, porozmawiasz z nim, a ten pójdzie położyć się na stole, podejdź wówczas do niego i rozpocznij masaż. W jego trakcie skręć celowi kark (nie przejmuj się stojącym obok stażystą – czasem występuje błąd i jest w pobliżu) i oddal się spokojnie. Możesz teraz zlikwidować drugi cel albo się ewakuować.

5. Zabójstwo rażąc go prądem

Metoda ta jest stosunkowo prosta. Najpierw postępuj tak, jak w scenariuszu, w którym wcielasz się w masażystę. Zdobądź zatem przebranie żołnierza. W miejscu, w którym chowasz ciało żołnierza będzie też śrubokręt – na jednej z półek. Weź go koniecznie, bo będzie Ci potrzebny.

Następnie udaj się do góry i wejdź głównym wejściem do konsulatu. Potem idź do wskazanego pokoju. Tam poczekaj, aż zjawi się woźny konsulatu – obezwładnij go wówczas. Weź jego ciuchy, a ciało schowaj w skrzyni obok. Idź następnie schodami w głównym holu do góry, uprzednio pozbądź się gdzieś jednak swojej broni (obok skrzyni, w której schowałeś ciało jest kosz).

Po drodze do góry daj się przeszukać. Na piętrze idź do wskazanego pomieszczenia. Sprzątnij tutejszego strażnika – tego bliżej ciebie i ukryj jego ciało w schowku obok – pamiętaj o jego broni.

Podejdź do końca balkonu i odsłoń przewód. Idź następnie do przeszklonego pokoju po lewej stronie balkonu. Na miejscu włącz lampę sceniczną i czekaj aż pojawi się Twój cel. Wejdzie na balkon, dotknie barierki i odpłynie, a ty zaliczysz wyzwanie Zelektryzowany, likwidując przeciwnika.

6. Zabójstwo z użyciem snajperki

Uwaga: Najpierw pozbądź się generała Zaydana. Zdobędziesz w ten sposób przebranie oraz snajperkę.

Mając za sobą pierwszy cel, udaj się we wskazane miejsce na głównym rynku. Znajdziesz tam rynnę, z pomocą której będziesz mógł się wspiąć do góry, na dach. Potem po gzymsach zmierzaj dalej przed siebie, a potem do góry na kolejny dach.

Tam dostrzeżesz kobietę – przejdź obok niej ostrożnie, kierując się cały czas przed siebie. Wejdziesz wreszcie na dach pełen dywanów. Podejdź tam do barierki, z której masz dobry widok na konsulat i przyczaj się na swój cel. Regularnie podchodzi on do szyby, możesz się go więc pozbyć. Wyczekaj na dogodny moment i zrób to.

Na koniec udaj się do wyjścia, aby się ewakuować.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 11014 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?