Wyzwania - zabójstwo - wiki Hitman 2
Czekam na znak
Wyeliminuj Maelstroma za pomocą neonu.
Rybak
Zlikwiduj Vanyę Shah i Dawooda Rangara za pomocą rybackiej niespodzianki.
Aby zwabić Dawooda i Vanyę w pobliże chaty rybackiej na plaży, musimy zmienić kolor dymu unoszącego się z zakładów metalurgicznych (nieopodal złomowiska). W tym celu potrzebujemy cegły - najbliższa znajduje się w kryjówce Maelstroma na wzgórzach Bombaju (docieramy tam w scenariuszu Stara miłość).
Odwracamy uwagę pracownika pracującego przy gorących kotłach i wrzucamy do środka posiadaną cegłówkę. Wtedy damy sygnał obu postaciom, że spotkanie zostało ustawione. Po jakimś czasie ustawią się centralnie pod podwieszoną na ścianie łodzią rybacką, w której podpory musimy strzelić, by ta spadła.
Na ostrzu brzytwy
Przebierz się za golibrodę i ogol Maelstroma. Upewnij się, że tego nie przeżyje.
Co podać?
Podaj truciznę Maelstromowi w jego ulubionej herbacie.
Czas na herbatkę
Otruj Vanyę Shah w przebraniu służącego.
Czas dla siebie
Zlikwiduj Vanyę Shah, majstrując przy jej prywatnym basenie.
Elektrownia w Bombaju
Wyeliminuj wszystkie cele za pomocą elektryczności.
Walka z wiatrakami
Pomajstruj przy sprzęcie używanym podczas sesji zdjęciowej i naucz Rangana latać.
Pośrednik
Pomóż Kaszmirczykowi w eliminacji Vanyi Shah i Dawooda Rangana.
Elektrobombaj
Wyeliminuj cel za pomocą elektryczności.
Wolny ptak
Upuść klatkę dla ptaków na Vanyę Shah.
Proszę się nie ruszać
Przebierz się za krawca i zlikwiduj Vanyę Shah podczas przymiarki.
Wszyscy wsiadać, drzwi zamykać
Spowoduj wykolejenie i zatrzymanie pociągu. Upewnij się, że Vanya Shah i Maelstrom będą gotowi.
Po wyeliminowaniu Dawooda Rangana (wcześniej musimy pozbawić Kaszmirczyka przytomności) biegniemy do najbliższej budki telefonicznej, aby porozmawiać z Vanyą Shah. To sprowokuje zorgnizowanie spotkania z Maelstromem, więc ruszamy na miejsce: przy wejściu na teren nieużywanego dworca kolejowego.
Po zidentyfikowaniu Maelstroma biegniemy ścieżką po lewej stronie, wzdłuż kolejnych budynków mieszkalnych. Przebiegamy przez złomowisko i przy taczce (zaraz za koparką) zabieramy dźwignię, która posłuży nam do przestawienia torowiska.
Kierujemy się teraz na tory. W zaznaczonym przez grze miejscu instalujemy dźwignię i czekamy: nie zmieniamy jednak szyn, dopóki Maelstrom i Vanya nie ustawią się przy zamkniętej bramie! W międzyczasie przejechać może pociąg, niemniej jednak nie powinniśmy się tym przejmować.
W zasięgu
Zastrzel i wyeliminuj dowolny cel za pomocą karabinu snajperskiego z punktu widokowego przy plaży.
W szerszym zasięgu
Zastrzel i wyeliminuj wszystkie trzy cele za pomocą karabinu snajperskiego z punktu widokowego przy plaży.
Lalkarz
Pociągnij za kilka sznurków i zorganizuj spotkanie pomiędzy Dowoodem Ranganem i Maelstromem. Następnie pociągnij za znacznie grubszy i cięższy sznurek.
Po wyeliminowaniu Vanyi Shah (wcześniej musimy pozbawić Kaszmirczyka przytomności) biegniemy do najbliższej budki telefonicznej, aby porozmawiać z Dawoodem Ranganem. To sprowokuje zorganizowanie spotkania z Maelstromem, więc ruszamy na miejsce: na plac budowy przy wieżowcu Rangana.
Eliminujemy strażnika pilnującego niebieskiego kontenera i wchodzimy do środka. Wchodzimy w interakcję ze stojącym na blacie komputerem, co pozwoli nam uzyskać dostęp do sterowania żurawiem. Teraz wystarczy poczekać, aż obaj panowie dotrą na barkę i w odpowiednim momencie spuścić element budowlany.
Celny strzał
Zlikwiduj dowolny cel misji strzałem w głowę.
Potrzymaj mi włosy
Zlikwiduj cel, topiąc go.
Ktoś mógłby zrobić sobie krzywdę
Zlikwiduj cel, pozorując wypadek.
Pianista
Zlikwiduj cel za pomocą garoty.
Bezsmakowa i nie do namierzenia
Zlikwiduj cel za pomocą trucizny.
Wszechstronny zabójca
Ukończ następujące wyzwania:
- Pianista
- Ktoś mógłby zrobić sobie krzywdę
- Potrzymaj mi włosy
- Celny strzał
- Bezsmakowa i nie do namierzenia
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler