Zdjęcie idealne - wiki Hitman 2
Scenariusz możemy aktywować m.in. dzięki historii zasłyszanej od jednego z pracowników planu filmowego znajdującego się na placu centralnym. Dzieli się z nami nowinami dotyczącymi produkcji - okazuje się, że Gregory Arthur, sławna broadwayowska gwiazda, jest spóźniony na sesję zdjęciową w nieskończonym wieżowcu Rangana. Wiemy, gdzie się znajduje, więc pozostaje go dopaść i zdobyć jego uniform.
Ruszamy do dzielnicy spożywczej zlokalizowanej w okolicy placu. Gra nas o tym poinformuje, ale dla pewności: niektórzy lokalni gangsterzy nieprzychylnym okiem patrzą na obcych plątających się po ich mieście, więc będą w stanie nas rozpoznać.
Po znalezieniu Gregory'ego czekamy, aż ten się oddali, a zamiast młodego gwiazdora bierzemy się za jednego z patrolujących teren kanału strażników. Czekamy, aż ten zejdzie poziom niżej i atakujemy go, ciało zaciągając do jednej z rur na końcu.
Dopiero teraz możemy poczekać na nasz cel. Gdy ten zacznie wymiotować, spychamy go na dół, jednocześnie pozbawiając przytomności. Zabieramy strój Gregory’ego Arthura i tak wyekwipowani udajemy się na miejsce realizacji sesji zdjęciowej - do niedokończonego wieżowca Rangana.
Przed wejściem musimy dać się przeszukać, więc potencjalnie niebezpieczne przedmioty możemy zostawić w koszu na śmieci w jednym z otwartych biznesów w budynkach za naszymi plecami.
Wchodzimy na trzeci poziom i rozmawiamy z fotografem. Czekamy na pojawienie się Dawooda Rangana i realizujemy wspólną sesję. Na koniec idziemy za naszym celem, w tym czasie wysłuchując jego monologu.
Dotrzemy w końcu na skraj placu budowy. Aby "zabrać" Ragana sprzed wścibskiego wzroku jego ochroniarzy (inaczej nie będziemy mogli go zabić) wystarczy, że przejdziemy kilka kroków za niebieskie plandeki oddzielające dwa pomieszczenia. Wtedy biznesmen pójdzie za nami i ustawi się idealnie na krawędzi.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler