Kolory szczęścia - wiki Hitman 2
Scenariusz aktywujemy w momencie, gdy w chawlach (kamienice przy placu centralnym) na drugim poziomie zlokalizujemy Kaszmirczyka - lokalnego cyngla, który został wynajęty przez Maelstroma do zabicia zarówno Rangana jak i Vanyi.
Wchodzimy na półpiętro i pomagamy kilerowi w wyregulowaniu lunety jego karabinu. Dzięki temu będzie mógł zabić Rangana, a nasze ręce pozostaną czyste. Jednak zanim to nastąpi, musimy sprowadzić cel na miejsce.
Idziemy do wieżowca Rangana i wchodzimy na teren przez wyrwę w drucie kolczastym przy południowej części ogrodzenia. Strzelamy do kamery umieszczonej nad wejściem do garażu i czekamy, aż pracownica zawróci. Wchodzimy do nieukończonego szybu windy i wspinamy się na drugi poziom (drugie piętro).
Wychodzimy przez okno po lewej stronie i przechodzimy po gzymsie do pokoju malarza wynajętego do przygotowania kilku portretów Rangana. Czekamy, aż ochroniarz i sam delikwent ustawią się po przeciwległych końcach pomieszczenia, by potem znokautować obu i spakować ich do szafy. Przebieramy się w strój malarza i wychodzimy na korytarz, gdzie zaczepi nas ochroniarz i przyprowadzi zlecenie Kaszmirczyka. Wracamy do środka i czekamy, aż konkurent wykończy Rangana.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler