Przekąski na gastro - wiki Hitman 2
Scenariusz możemy aktywować m.in. podsłuchując rozmowę dwóch pracowników Kronstadt siedzących na ławce przed budynkiem (w parku Marina (południowy wschód)). Okazuje się, że Robert Knox ma swojego ulubionego sprzedawcę przekąsek - i ma on swoje stoisko na wyścigu.
Pierwszym celem jest zlokalizowanie Florida Mana - po tym, jak dot rzemy na jego stoisko, okaże się ono być puste. Delikwent łowi ryby na pobliskim molo. Zdobycie jego uniformu nie jest przesadnie skomplikowane - czekamy, aż wartownik przy barierce po prostu odejdzie. Pozostali wczasowicze nie zwrócą na nas uwagi. Ciało chowamy do skrzyni nieopodal i przebieramy się w strój Florida Mana. Zabieramy upuszczony przez niego klucz sprzedawcy jedzenia.
Z pobliskiej budki musimy zabrać trutkę na szczury - sęk w tym, że jest ona szczelnie zamknięta. Jeśli na wyposażeniu nie posiadamy wytrycha, wtedy gra pokieruje nas do miejsca, z którego możemy zdobyć łom.
Po wszystkim ustawiamy się przy ladzie i zatruwamy słodkości. Czekamy, aż pojawi się Robert Knox, i wręczamy mu jedną. Gdy pójdzie zwymiotować, spychamy go do oceanu; czekamy tylko, aż ochroniarz się odwróci, żeby nas nie zauważył.
Wyzwania, które możemy zrealizować przy okazji wykonywania scenariusza Przekąski na gastro:
- Kokosowe kulki
- Człowiek i morze
- Dieta florydzka
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler