Idealna Maszyna - wiki Hitman 2
Scenariusz możemy aktywować m.in. podsłuchując niezadowolonego mechanika z ekipy Kronstadt, którego znajdziemy na trybunie przy południowych stoiskach. Człowiek ten opuścił zespół w wyniku protestu i Grace Miller - jędzowatej szefowej. Szuka teraz na gwałty zastępstwa.
Zaczynamy od zdobycia stroju mechanika. W tym celu śledzimy podsłuchiwanego pracownika. Gdy dotrzemy do mało uczęszczanego zaułku z toaletami, wtedy nokautujemy przeciwnika i zabieramy jego uniform. Z ziemi podnosimy też upuszczone przez niego przedmioty (w tym kartę magnetyczną do budynku warsztatowego) i ruszamy najpierw na plac VIP, a z niego do garażu Kronstadt - prowadzi do nich efektowny, czerwony dywan.
W jednym z pomieszczeń znajdujemy klucz pneumatyczny - najpierw jednak musimy odciągnąć (np. rzucają monetę) mechaników dłubiących przy samochodzie umieszczonym na podnośniku hydraulicznym.
Na koniec rozmawiamy z kobietą kierującą całym przedsięwzięciem i podchodzimy do stolika umieszczonego przy bramach wychodzących bezpośrednio na tor wyścigowy. Wybieramy opcję poluzuj oponę.
Wyzwania, które możemy zrealizować przy okazji wykonywania scenariusza Idealna Maszyna:
- Koło tortur
- Dni chwały
- Wybuchowa rodzina
- Co tu w ogóle jest?
- Szybowiec
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler