Hitman 2

ObserwujMam (17)Gram (1)Ukończone (5)Kupię (0)

Poszukiwania - wiki Hitman 2


Scenariusz możemy aktywować podsłuchując rozmowę dwóch strażników pilnujących plantację koki w północnej części lokacji (możemy się tam dostać poprzez wspinaczkę po ścianie w miejscu katastrofy samolotu znajdującym się na północ od dżungli). Z dialogu wynika, że pilot helikoptera zgubił ładunek należący do Jorge'a Franco - a była to unikatowe płytki, drukowane do nowej kokainowej maszyny chemika.

Jeśli do tego miejsca dotarliśmy poprzez miejsce katastrofy samolotu, to wracamy tam, a jeśli nie, to dopiero musimy tam dotrzeć. W każdym razie wśród zarośli możemy dostrzec zablokowaną czerwoną skrzynię - wystarczy w nią strzelić, aby spadła na ziemię. Podnosimy z niej drukowane płytki potrzebne Franco do uruchomienia swojej maszyny.

Następnie musimy zlokalizować ów maszynę, aby móc ją naprawić. Najpierw jednak musimy zdobyć strój pracownika laboratorium narkotykowego - jeden z nich ma akurat przerwę na papierosa przy laboratorium botanicznym (to niewielki budynek przy ścieżce między uprawami).

Urządzenie, które nas interesuje, znajduje się w szopie produkcyjnej niemal w centrum tej części lokacji. Wchodzimy do środka, jednocześnie uważając na jednego z pracowników, który jest w stanie nas rozpoznać, montujemy płytkę drukowaną do wielkiej maszyny stojącej na samym środku, a na końcu chowamy się pod sporym oknem, oczekując na przyjście Franco. Gdy ten się pojawi, w pewnym momencie poprosi wszystkich o wyjście. Kiedy pomieszczenie zostanie opróżnione, to stwarza nam idealną okazję do wepchania go do środka.

Wyzwania, które możemy zrealizować przy okazji wykonywania scenariusza Poszukiwania:

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1642 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?