Dying Light

ObserwujMam (156)Gram (47)Ukończone (86)Kupię (34)

Tu radio Harran - wiki Dying Light


Skorzystaj z tunelów, aby dotrzeć do wierzy. Kieruj się oczywiście na punkt nawigacyjny, a następnie zejdź w dół po schodach i przez stalową bramę na dole, po lewej stronie. Teraz nie pozostaje nic innego, jak nadal brnąć w kierunku punktu nawigacyjnego. Nie ma tutaj żadnej filozofii. Wystarczy się tylko wyposażyć w odpowiednią broń, tudzież amunicję; oraz apteczki. Idź z jednego punktu nawigacyjnego do kolejnego.

Problem pojawia się w momencie, kiedy natrafisz na dzieciaka zombie. Postaraj się go ubić z jakiegoś karabinu/pistoletu, tylko najpierw oddal się nieco, aby w ogóle móc zadawać obrażenia. Niestety zleci się nieco truposzy, z którymi będziesz sobie musiał poradzić. W Twoim kierunku pędzić będzie też kilka większych pokrak, niemniej jednak w okolicy jest sporo apteczek, jeśli Ci takowych zabraknie. Leżą one na ścianach.

Wreszcie się wyrwiesz i dojdziesz do miejsca, w którym będziesz w stanie przelecieć przez dziurę w podłodze, a wtedy kontynuuj do przodu. Staraj się trzymać możliwie jak najwyżej w tunelu i ubijaj przeciwników, którzy znajdują się poniżej. Kiedy będzie nieco luźniej, idź do południowej części pokoju i wespnij się do góry. Będziesz w stanie poruszać się do przodu. Przejdziesz wreszcie przez drzwi, a tutaj nieco rur oraz platform, z pomocą których będziesz w stanie iść dalej.

Wreszcie wyjdziesz na zewnątrz. Zerknij więc w dół i zeskocz do wody, albo na górę śmieci. Na mapie pojawią się dwa punkty nawigacyjne, do których musisz się dostać. W obu przypadkach jest sporo zombie, a Twoim zadaniem jest przeszukanie kontenerów, w celu odnalezienia karty, z pomocą której będziemy w stanie wspiąć się na wieżę nadawczą. Przeszukaj więc najpierw jeden zacieniony punkt, a następnie drugi. Do kontenerów da się wejść z każdej możliwej strony, a w związku z tym od góry, od boku, od przodu oraz od tyłu. Warto o tym pamiętać, podczas przeczesywania okolicy.

Teraz, kiedy masz już kartę, ruszaj do kolejnego punktu nawigacyjnego. Tam musisz się wspiąć po schodach, aby dosięgnąć ogrodzenia drutu kolczastego, które otacza wieżę. Po prawej stronie zauważysz skały, wespnij się na nie, a następnie na kontener, przeskakując ponad płotem. Stamtąd spróbuj wytłuc wszystkich zombiaków, a kiedy wreszcie będzie spokojnie, ruszaj do przodu i włącz zasilanie. Następnie, podejdź do podstawy wieży i włącz znajdujący się tam panel kontrolny. Kiedy to zrobisz, niestety zrobi się znowu piekiełko. Sprzątnij umarlaków i idź na zachodnią stronę wieży, aby rozpocząć wspinaczkę. Łatwo nie będzie, ale nie ma tutaj żadnej filozofii. Wystarczy nieco pomyśleć, a już wkrótce będziesz na samej górze. Nie ma się co spieszyć, mimo iż dowiadujemy się, że niedługo zostaną zrzucone bomby. Nie ma bowiem żadnego licznika. Dotrzyj na szczyt i skorzystaj z anteny, co spowoduje odpalenie scenki przerywnikowej.

Gdy dobiegnie ona końca, zrób użytek z linki i zjedź na dół. Następnie kieruj się w stronę tunelu, a później cały czas w kierunku punktu nawigacyjnego. Możesz oczywiście ubijać zombiaków, albo zdecydować się na ucieczkę – wybór należy do Ciebie. Wreszcie Crane skontaktuje się z doktorem Camdenem, a misja dobiegnie końca.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3363 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?