Dying Light

ObserwujMam (156)Gram (47)Ukończone (86)Kupię (34)

Malowanie ogniem - wiki Dying Light


Początek zadania bez żadnych komplikacji: należy po prostu dotrzeć do punktu nawigacyjnego, wskazanego na mapie. Warto po drodze oczywiście zabezpieczać wszelkie napotkane azyle. Wejście do kanału znajduje się w środku czegoś, co przypomina park, tudzież plan budowy – ciężko powiedzieć. Dookoła, na kontenerach i innych takich znajduje się kilka Ropuch, a w związku z tym, warto się zająć najpierw nimi, a dopiero później pozostałymi zombiakami. Nie warto robić zbyt dużego hałasu. Kiedy pozbędziesz się wszystkich oponentów, wejdź do kanału.

Wpadnij do wody i płyń na północ, aż wreszcie będziesz w stanie wypłynąć na powierzchnię. W tym miejscu skieruj swoje kroki na wschód i ponownie wskocz do wody, bo nie będzie innej drogi do celu. Kiedy wypłyniesz, w okolicy znajdziesz ciało, które możesz oczywiście przeszukać, a krew wykorzystać jako kamuflaż, co pozwoli ci we względnym spokoju brnąć dalej. Oczywiście nie musisz tego robić, możesz równie dobrze zatłuc wszystko, co znajdziesz na swojej drodze. Ciągle brnij oczywiście w kierunku punktu nawigacyjnego. Wreszcie dotrzesz do Michaela.

Po scence przerywnikowej, przeglądnij okolicę i pozbieraj wszystko, co Ci się przyda i co zmieścisz do plecaka. Weź też materiały wybuchowe, bo wkrótce będą Ci potrzebne. Idź na pierwsze piętro i wezwij windę. Wyjedziesz z jej pomocą na piątą kondygnację, a finalnie masz dotrzeć na 10-tą. Niestety winda się zacięła. Musisz więc skorzystać z włazu prowadzącego na jej dach, a następnie zacznij się wspinać do góry szybem wentylacyjnym. W ten sposób dotrzesz na piętro 9-te, a z niego, przy pomocy dziury w suficie, na piętro 10-te.

Będzie na nim oczywiście pełno umarlaków, w tym także Bomberów oraz Ropuchy. Możesz oczywiście spróbować ubić wszystkich truposzy, albo skorzystać z kamuflażu. Ja zrobiłem użytek z pierwszej ewentualności, bo lubię wyzwanie. Przyczaiłem się w jednym z pokojów i tam wracałem, ściągając zombie. Wreszcie udało mi się oczyścić okolicę, a wówczas mogłem spokojnie ruszyć do pokojów 105 oraz 106, w każdym podkładając bombę – kładąc je na kuchenkach gazowych. Po każdej bombie, Crane będzie raportował Michaelowi.

Kolejny etap misji to 12, a następnie 13 piętro, na które dostajesz się ponownie dziurą w suficie. Zachowując ostrożność, można względnie spokojnie znaleźć pokoje 134 i 137, a tam podłożyć bomby. Warto ponownie zdecydować czy wolisz zrobić użytek z kamuflażu, czy po prostu wytłuczesz wszystko, co się rusza. Warto tutaj zachować wyjątkową ostrożność, albowiem w jednym z pokojów, znajdować się będzie dziecko zombie. Strasznie wrzeszczące i wołające inne pokraki. Jeśli chcesz je względnie spokojnie uciszyć, możesz skorzystać z kamuflażu i podejść skubańca. A możesz także strzelić. Niestety druga opcja wiąże się z niemałym piekiełkiem. Jeśli z niej skorzystasz, przygotuj się na walkę. Ostatecznie podłóż czwartą bombę i wyjdź z pokoju.

Jeśli wcześniej zrobiłeś porządek, zmierzaj do windy. Jeśli w okolicy wciąż chodzą zombie, przygotuj się na walkę, albo upaćkaj się krwią jednego z truposzy. Wskocz do windy i wróć do Michaela. Na przywitanie wyjdzie Ci spora liczba przeciwników, zarówno tych żyjących, jak i nie. Przywitaj ich więc Mołotowami, ewentualnie pędź, mijając wszystkich po kolei.

Pokój, w którym wcześniej przebywał Michael został zajęty przez Bombera, podchodź więc ostrożnie do drzwi i rzuć jakimś nożem, tudzież jak najszybciej się wycofaj. Kiedy pozbędziesz się paskudy, wejdź do środka i weź detonator, leżący na ziemi.

Przygotuj się na sporo biegania i nieco wspinaczki. Musisz bowiem uciec z budynku, a następnie zdetonować bomby. Kiedy wyskoczysz na zewnątrz – zmierzając w stronę punktu nawigacyjnego, włączy się scenka przerywnikowa.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3902 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?