Dying Light

ObserwujMam (156)Gram (47)Ukończone (86)Kupię (34)

Porwanie - wiki Dying Light


Misja ta zaczyna się dość szybko i od razu na najwyższych obrotach. Zaraz po scence z Breckenem. Laboratorium dr. Zere jest atakowane, a my musimy obronić je przed zbirami Raisa. Nie warto się na nich bezsensownie rzucać, lepiej każdego zdjąć z osobna, wykorzystując broń miotaną, palną oraz jakieś Mołotowy, czy coś. Wreszcie, po uporaniu się z bandziorami, możesz odetchnąć. Jeśli nie zrealizowałeś wcześniej odpowiednio dużej liczby misji pobocznych i nie czujesz się na siłach, wróć do wieży i zdrzemnij się, a jeśli nie będzie to możliwe, poskacz po okolicznych budynkach, poprawiając swoją kondycję i marnując czas, aż do rana. Nie musisz się spieszyć. Gdy nastanie dzień rusz do bazy Raisa. Na miejscu idź na północ (tak jakby z boku bazy Raisa), aż dotrzesz do furgonetki. Wejdź na nią, a następnie wskocz na pobliskie balkony. Stamtąd zmierzaj do góry, wyskakując coraz wyżej. Zwróć uwagę na żółte poręcze, z pomocą których jesteś w stanie się wspinać.
 
W pewnym momencie dotrzesz do miejsca, które spogląda bezpośrednio na dziedziniec. Nadal jesteś na balkonach i nadal musisz przeskakiwać z jednego na drugi, aby dotrzeć na szczyt. Rozglądaj się dokładnie, bo zawsze jest jakaś droga progresji. Na dachu znajdziesz grupę strażników, z którymi szybko się uporasz, wykorzystując karabin. Mają oni przy sobie amunicję, ale mimo wszystko nie marnuj niepotrzebnie nabojów. Po sprzątnięciu wszystkich, zerknij do każdych drzwi, a w jednych z nich znajdziesz właz prowadzący do wnętrza budynku.
 
Zaczynasz od krótkiej rozmowy z GRE, a następnie rozglądnij się po okolicy, aby zebrać rozrzucone noże wojskowe. Twoim zadaniem jest dotarcie na poniższe piętro, przy pomocy szybu windy, a następnie eliminowanie strażników, najlepiej ciche. Jest to o tyle łatwe, że oponentów widać na mini-mapie, co pozwala przyglądnąć się ich sposobowi poruszania. Zabijać można albo ręcznie, skręcając karki, albo rzucając nożem w głowę.
 
Jeśli coś pójdzie nie tak, zawsze można też wykorzystać broń oraz bardziej brutalne środki perswazji. Nie jest na szczęście tak, że bycie zauważonym, automatycznie kończy zadanie. Po tym, jak pozbędziesz się oponentów, koniecznie zerknij dookoła, albowiem jest tutaj mnóstwo przydatnych gratów.
 
Wreszcie zejdź piętro niżej i tam też uporaj się ze strażnikami. Zawsze zerkaj po okolicznych pokojach itd. Gdy wyeliminujesz wszystkich, zaglądnij do pokoju służb bezpieczeństwa i uzupełnij amunicję, będzie Ci ona potrzebna w podziemnym garażu, do którego teraz będziesz zmierzał. Tam znajdziesz sporo zbirów, ale nic nie jest niewykonalne. Spokojnie, powoli, a ze wszystkimi się uporasz. Cały czas przemieszczaj się do przodu, aż dotrzesz do ostatniego pomieszczenia garażu, gdzie włączy się scenka przerywnikowa, a ty będziesz musiał zawalczyć ze swego rodzaju bossem.
 
Kolejny etap to zebranie jak największej liczby uzbrojenia. Wspinaj się na wszystkie kontenery, zbieraj każdego grata, który może się przydać i staraj się nie wykorzystywać najlepszych narzędzi zagłady na zwyczajnych zombiaków. W ich przypadku często wystarcza rurka oraz kilka kopniaków. Biegaj dookoła areny i ubijaj wszystkich, nabijając ich na kolce. Pamiętaj, że biegaczy możesz łatwo ukatrupić, przebywając na kontenerze. Możesz ich wówczas bowiem strącać w dół. Na kontenerach są też beczki, które można wrzucić pomiędzy zombie, a następnie zdetonować, jakimś przedmiotem do rzucania.
 
Wreszcie pozbędziesz się zwykłych umarlaków, a na scenę wkroczy Boss – Zombie Demolka! Nie jest on łatwy, ale nie jest też strasznie trudny. Ustaw się naprzeciwko jakiejś beczki z kolcami i czekaj, aż ten zacznie pędzić w Twoim kierunku. Staraj się tak wpływać na jego ruchy, aby oszołom sam nabijał się na kolce. Szybko w ten sposób odejdzie w zaświaty. A jak nie, to spróbuj go też uderzyć kilka razy bronią, którą zrzuci Ci Rais. Wreszcie pojawi się scenka przerywnikowa.
 
Po niej nadchodzi moment ucieczki. Droga powinna być dość jasna. Nie zwracaj uwagi na strzelających do Ciebie bandziorów, po prostu pędź przez siebie. Nie powinieneś mieć problemów ze znalezieniem odpowiedniej ścieżki. Wreszcie się wydostaniesz na zewnątrz, a wówczas musisz wrócić do wieży. Nie będzie to łatwe, niemniej jednak zmierzaj cały czas w kierunku markera, aż wreszcie włączy się scenka przerywnikowa, kończąca misję.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4586 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?