Dying Light

ObserwujMam (156)Gram (47)Ukończone (86)Kupię (34)

Misje Fabularne - wiki Dying Light


Misje Fabularne, to zlecenia napędzające główny wątek gry. Jest ich w sumie kilkanaście, a każda dość długa. Łącznie wymagają kilkunastu godzin wolnego czasu. Mimo że można przelecieć przez całą historię bez zwracania uwagi na jakiekolwiek wątki poboczne, nie polecam takiego postępowania. Głównie ze względu na to, że nie poznacie po prostu wielu ciekawych pomniejszych opowieści, uzupełniających fabułę i budujących klimat.

Prócz realizacji misji, warto też pamiętać o eksploracji świata. Albowiem tylko dzięki temu będziecie przygotowani na wszelkie ewentualności. To w domach w Harran da się znaleźć bowiem surowce konieczne do przygotowania apteczek, koktajli Mołotowa oraz broni. Mimo iż historia sama w sobie wystarcza, aby cieszyć się Dying Light, zdecydowanie przyjemniej bawi się doświadczając wszystkiego, co przygotował deweloper.

Misje wchodzące w skład głównego wątku fabularnego to:

● Przebudzenie
● Pierwsze zadanie
● Zrzut
● Układ z Raisem
● Rodzeństwo
● Porwanie
● Wybawcy
● W poszukiwaniu żaru, Alma mater
● Malowanie ogniem
● Rendez-Vous, Muzeum
● Tu radio Harran
● Przychodnia
● Ewakuacja
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1303 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?