Star Wars Jedi: Ocalały

ObserwujMam (5)Gram (0)Ukończone (3)Kupię (5)

Komnata rozumu - Zbadaj Komnatę Wielkiej Republiki w Lesie - wiki Star Wars Jedi: Ocalały


Pogłoska Zbadaj Komnatę Wielkiej Republiki w Lesie pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak w trakcie zwiedzania planety Koboh natrafiasz na kobietę o imieniu Toa – jest ona w Lesie Bazaltowym.

Po tym, jak otrzymasz pogłoskę, musisz iść do przodu. Na zewnątrz, skieruj się na lewo i trzymaj się cały czas lewej strony. Przy pomoście zobaczysz z lewej przeciwnika zwanego Mogu – możesz go pokonać, albo zostawić w spokoju – Twoim celem jest pomost z prawej. Stań na nim, a zobaczysz przed sobą dziwne wrota oraz linę. Musisz skoczyć w jej kierunku i przyciągnąć ją do siebie. Przeskocz dzięki linie na drugą stronę i otwórz wrota. Gdy to zrobisz, wejdź do środka i zjedź na dół przy pomocy windy. Znajdziesz się w ten sposób w Komnacie Rozumu.

Komnata rozumu


W komnacie wskocz na linę z przodu i zejdź na dół. Chwyć kulę z piedestału i umieść ją w gnieździe. Idź po otwartym pomoście. Z drugiej strony znajdziesz echo (Dyskusja o przyszłości) – wyczuj je i wjedź windą z lewej do góry. Znajdziesz tu kolejne echo (Cele Khri).

Zostaw resztę i przejdź przez szczelinę w ścianie. Trafisz do miejsca, w którym przed momentem byłeś. Skorzystaj z liny i przerzuć tutejszą dźwignię na prawo, po czym przejdź po pomoście. Na końcu zniszcz mocą skruszoną ścianę, a znajdziesz drugą kulę. Zabierz ją i wróć się. Umieść kulę w gnieździe z lewej i przerzuć dźwignię na lewo. Złap drugą kulę i śmigaj do przodu, windą z lewej i umieść kulę w gnieździe.

Przerzuć dźwignię obok tak, by otwarł się pomost z prawej. Wejdź na niego i z pomostu złap pierwszą kulę. Idź z nią następnie do przodu i umieść w gnieździe na końcu przejścia. Następnie przerzuć tutejszą dźwignię tak, by gniazdo wjechało do góry. Idź do przodu i obejdź dookoła nową kondygnację. Idź na prawo, a znajdziesz echo (We własnym czasie). Wyczuj je i idź w przeciwnym kierunku. Zeskanuj dziwny symbol na prawej ściennie (Tajne spotkanie), a potem idź dalej. Na końcu znajdziesz Dysk Danych.

Weź go i zeskocz na dół. Przesuń dźwignię na lewo. Idź po nowo otwartym pomoście – co nieco szwankującym, więc musisz być sprytny. Zauważ, że pod koniec musisz wskoczyć na ścianę, by nie zginąć. Z drugiej strony musisz znowu skorzystać ze ściany i dostać się do góry.  Idź na lewo i stojąc na krawędzi złap kulę z gniazda poniżej. Wróć się z nią i przejdź po pomoście, który powstał po tym, jak uniosłeś windę. Umieść kulę w gnieździe na drugim końcu pomostu, a otworzy się przejście.

Przejdź po nowym pomoście i zerknij na dziwną strukturę z lewej. Podejdź do niej, a otworzy się coś jakby skrytka. Będzie w niej atut Zręczność. Mając go wróć się i chwyć kulę. Powróć z nią na pomost z lewej i stań mniej więcej na środku. Zerknij do góry, a zobaczysz złoty, kolisty otwór. Wrzuć do niego kulę, a otworzą się drzwi. Wskocz tam i zgarnij zawartość skrzyni (Emiter Staranność). Następnie weź kulę i umieść ją z powrotem w ostatnim gnieździe.

Przejdź na drugą stronę i przerzuć dźwignię, która jest z lewej strony na ścianie. Otworzysz w ten sposób pomost, który zaprowadzi Cię do wrót, którymi tu przybyłeś. Wjedź windą do góry, co zakończy niniejsze zadanie.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3122 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?