Wiedźma z Hemwick - wiki Bloodborne
Wiedźma z Hemwick to kolejny boss w grze Bloodborne. Znajduje się on w Karnerze z Hemwick. Co ciekawe, mamy do czynienia tak naprawdę z dwoma Wiedźmami, co staje się oczywiste w momencie gdy ubijamy jedną z nich, a mimo wszystko pojedynek nadal się toczy. Same wiedźmy nie są szczególnie trudne do zlikwidowania. Nie posiadają też zbyt szerokiego wachlarza ciosów. Starcie z nimi jest powolne i metodyczne, a największym zagrożeniem są przywołane przez nich istoty, krążące po arenie i potrafiące zadawać sporo obrażeń. Warto więc trzymać się od nich z daleka.
Co ciekawe wiedźmy, podobne do tych, z którymi ścieramy się w Kernerze z Hemwick można także napotkać w Yahar'gul, Niewidzialnej Wiosce. Może to więc wskazywać na to, iż wszystkie Wiedźmy stamtąd właśnie pochodzą. Niestety nie wiadomo jak dokładnie wiedźmy wpisują się w świat Bloodborne i jaka konkretnie jest ich rola. Służyły najprawdopodobniej jako króliki doświadczalne, nie wiadomo natomiast dla kogo i z jakiego powodu.
Po zlikwidowaniu wiedźm warto zerknąć do niewielkiego pomieszczenia, do którego prowadzą schody z areny. Znajduje się tam ciało, a przy nim przedmiot (Narzędzie Runiczne z Kuźni), z pomocą którego da się korzystać z run.
Jeśli do pojedynku przystąpisz w trybie współpracy, to osoba przyzwana nie będzie w stanie widzieć wiedźm tak długo, jak przyzywający ich nie odnajdzie.
Jak ułatwić sobie walkę:
- Wiedźma, jak to wiedźma jest odporna na ataki magiczne, można się jednak wspomóc ogniem.
- Załóż na siebie ubranie, które chroni przed magią, wiedźmy okazyjnie rzucają jakieś zaklęcia.
- Biegaj cały czas dookoła areny, tylko w ten sposób dostrzeżesz wiedźmy. Przebywają one najczęściej w miejscu, w którym jest czerwona poświata.
- Nie zwracaj uwagi na powolne pokraki, możesz spokojnie je wymijać jeśli będziesz bezustannie w ruchu.
- Jeśli będziesz miał 0 punktów Wglądu, nie dostrzeżesz żadnych pokrak, tylko Wiedźmy.
Wskazówki dotyczące pojedynku:
W trakcie walki z Wiedźmą z Hemwick możesz całkowicie zignorować przyzywanych dziwolągów. Są oni powolni, a w związku z tym, jest znikoma szansa na to, że będą w stanie cię unieszkodliwić. Bądź więc bezustannie w ruchu, a wszystko będzie w porządku.
Wiedźmy są dwie. Kiedy zlikwidujesz pierwszą z nich, dostrzeżesz ile punktów życia pozostało drugiej. Wcześniej nie masz takiej informacji. Postaraj się jak najszybciej zlikwidować drugą Wiedźmą, albowiem jest ona w stanie ożywić swoją kumpelę i uzupełnić jej punkty życiowe do około 20%. Da się oczywiście tak rozdzielać ataki pomiędzy obiema Wiedźmami, aby było one mniej więcej na podobnym poziomie, jeśli chodzi o PŻ.
Wiedźmę można atakować od tyłu, co jest dość skuteczną techniką walki. Każdy taki cios powoduje masywne obrażenia, a w dodatku jest szansa na to, że uda nam się ogłuszyć przeciwnika, co natomiast umożliwi realizację finiszera.
Fazy walki:
Pojedynek z Wiedźmą z Hemwick podzielony został na dwa etapy. Oba w znacznej mierze podobne. Różnią się one jedynie tym, że w pierwszym Wiedźmy są raczej dość defensywne, nie szukają zaczepki i niechętnie rzucają zaklęcia. W drugim, kiedy ubijemy im mniej więcej 50% punktów życia, stają się nieco bardziej agresywne, chociaż także bez przesady.
Typy ataków:
Przywołanie – Wiedźmy potrafią przywoływać dziwne, wysokie i chude pokraki, które choć powolne, są dość silne.
Zniewolenie – Wiedźmy wystrzeliwują okazyjnie magiczne kule, które unieruchamiają gracza.
Zwykły cios – choć niechętnie, Wiedźmy potrafią się także bronić wymachując łapskami.
Rozbłysk – co jakiś czas Wiedźma rzuca zaklęcie, w wyniku którego dookoła paskudy rozchodzi się czerwona kula. Zadaje ona sporo obrażeń, więc uważaj. Z zaklęcia tego Wiedźmy korzystają najczęściej po to, aby przerwać nasze combosy.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler