Sterowanie - wiki Bloodborne
Sterowanie w grze Bloodborne jest dość standardowe. Poniżej znajdziesz zestaw przycisków oraz przypisane do nich funkcje. Sterowanie zostało spisane w podstawowej wersji gry i może, choć nie powinno, się różnić od tego wprowadzonego w kolejnych aktualizacjach.
Przycisk | Przypisana funkcja |
---|---|
Lewy analog | Poruszanie się głównym bohaterem. |
Prawy analog | Zmiana położenia kamery. Wciśnięcie blokuje kamerę na najbliższym przeciwniku. |
R1 | Szybki atak trzymaną bronią. |
L1 | Włączenie alternatywnego trybu działania broni. |
R2 | Mocny, choć powolny atak trzymaną bronią. |
L2 | Atak bronią lub przedmiotem w lewej ręce. Oznacza to także wystrzał z broni palnej. |
Trójkąt | Zużycie fiolki z krwią, przywracającej punkty życia bohaterowi. |
Kwadrat | Wykorzystaj wybrany przedmiot. Może to być zarówno użycie jakiegoś artefaktu, jak i rzucenie np. koktajlem Mołotowa. |
Krzyżyk | Interakcja z elementami widocznymi na ekranie. Np. podnoszenie przedmiotów, manipulowanie dźwigniami. |
Kółko | Wszelkiej maści uniki. Jeśli przytrzymasz główny bohater zacznie biegnąć. |
Panel dotykowy | Włącza menu, z którego można wybrać gesty. |
Options | Włącza menu inwentarza, postaci, broni itd. |
Krzyżak w górę | Zamienia nieco punktów życia na kule z żywego srebra. |
Krzyżak w dół | Zmieniasz aktywny przedmiot, który następnie wykorzystujesz przy pomocy Kwadratu. |
Krzyżak w lewo | Zmień broń trzymaną w lewej ręce. |
Krzyżak w prawo | Zmień broń trzymaną w prawej ręce. |
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 1369 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler